tetrisphere za n64 se usesa kato list atomna mehurcesta opakovka
Размишлявайте върху кълбото
ip адресни класове и маска на подмрежата

Докато растях, играех много пъзел игри, но не ги обичах много. Това е така, защото майка ми обича пъзел игри и вероятно не ги харесвах много, защото това беше един от жанровете, в които тя можеше да ме победи.
Препоръчани видеоклиповеВъпреки това преживяванията, които имах, играейки Бисквитката на Йоши и Лавината на Кирби с нея са ме оставили с някои носталгия по заглавията . Всъщност не ги играя много, но поне се чувстват добре на душата ми.
Една игра, която играех с нея, обаче е различна. Това е пъзел игра, от която всъщност съм ентусиазиран и избърсвам праха от време на време. Това е нещо, на което мога да се насладя без сантименталната привързаност, дори ако все още има някакво чувство. Това е 1997 г Тетрисфера за N64.

Phearing Change
Въпреки името, Тетрисфера има много малко общо с тетрис извън падащи блокове, които премахват други блокове. Самите блокове дори не са непременно тетромино, макар че някои са.
Всъщност започна разработката за Atari Jaguar нас Круша , което е по-добро име въпреки липсата на търгуемо разпознаване на марката. Според древната гробница, Месечник за електронни игри , по това време Nintendo беше на лов за разработчици, желаещи да натъпчат своите игри в касета, така че те я взеха за своя собствена.
Създаден е от H2O Entertainment, който по-късно ще създаде Новият тетрис и Айдински хроники (което не мога да повярвам, че не съм играл) за N64.
Концепцията е, че имате сфера, която е покрита с различни форми на блокове, и със силата на блоковото делене трябва да пробиете до сърцевината й, поне в повечето от режимите. Освен просто да хвърляте блокове към кълбото, можете също да ги хванете, за да ги преместите до други блокове. Докато някои от блоковите форми просто трябва да се докосват, други, като линейния блок и квадрат, трябва да бъдат директно подравнени, така че трябва да внимавате и да настроите най-добрите комбинации, които можете.

Разярен добив на ивица
Работи толкова добре. 3D пъзел игрите за разбиване на блокове рядко измислят как да използват добре добавеното измерение, но Тетрисфера заковава го. Постоянният курсор, който контролирате върху повърхността на кълбото, е комуникативен и полезен, дори с Можете да хващате блокове изпод другите и да ги плъзгате нагоре към другите слоеве, ако имате правилната настройка. Чувства се добре, което е изключително похвално.
Освен това, той има и невероятна естетика. Докато анимационните сфероидни роботи, които действат като актьори, са малко странни, не ги виждате много. Обикновено вие просто гледате цветна сфера, която се носи в ефирно пространство. Саундтракът е това удивително атмосферно техно и всички звукови ефекти имат тази реверберация, която ги прави въздействащи.
Всички разбивачи на блокове са за унищожение, но Тетрисфера се чувства най-близо до действително унищожаване на нещо. На нива с по-леки форми често ще задействате огромни комбинации, които се простират по повърхността на сферата, изскачащи като атомна балонна опаковка. Въпреки че можете да обелите сферата като скилидка чесън, най-добрата стратегия е да се съсредоточите върху една област и да се заровите в нея като разярен миньор.
осигуряване на качеството и разлика в контрола на качеството
И тогава има бомби (наречени магически по някаква причина), които можете да вземете. Докато те се променят в зависимост от режима, който играете, в режим „Спасяване“ можете да ги надстроите. Започва като фойерверки, които взривяват масивен кратер в сферата, но можете да го надстроите до Atom, който напълно отлепва горния слой с взривна вълна. Дори в режим срещу, стандартизираните бомби са забавни за използване с техните големи ехо-у стрели.

Lonely Rolling Star
Играта за един играч се състои от спасяване, криеница, пъзел, изпитание на време и срещу CPU. Rescue изисква да изчистите достатъчно плочки в зоната на сърцевината на куба, за да освободите малко момче, хванато в капан вътре. Hide & Seek е подобен, но вие търсите картина, залепена върху ядрото. Всяко ниво дава малко вариация. Пъзелът ви дава определен брой движения и падания, за да изчистите дъската от предварително конфигурирани структури. Пробата на време е куца. Срещу. Процесорът е по същество мултиплейър за самотни хора като мен.
коя от следните операции не може да бъде приложена към указатели
Всички те са прилични варианти на унищожаване на блокове, но чувствам, че режимът срещу го използва най-добре. Всеки от режимите за един играч обикновено е спокоен, но е в сравнение с това, когато наистина трябва да изготвите стратегия. Както е типично, големите комбинации водят до изхвърляне на боклук върху опонента ви и не е лесно да се отървете от тях. Това може да доведе до моменти на паника, в които трябва да отворите нова дупка, за да изложите последните няколко основни плочки, за да спечелите играта.
За разлика от тях режими като спасяване и криеница изглеждат малко ванилни. Въпреки това има достатъчно Тетрисфера да изсмучат впечатляващо количество от времето ви. Липсва обаче безкрайността на нещо подобно тетрис . Освен ако нямате съперник, срещу когото да се състезавате, вероятно ще изчистите режимите за един играч и ще продължите напред.

Сърцевината
Това ме изненадва Тетрисфера е оставен на N64. Доколкото успях да намеря, никога не е имало продължение, Nintendo никога не го е пренасял и дори не мога да намеря инди игри, които да копират геймплея. Не е това, което мисля Тетрисфера беше невероятно въздействащ, но е странно да видиш как някоя игра е толкова забравена, дори и такава с тайнственото знание как да накараш пъзел игра-блокбъстър да работи в 3D.
И наистина, бих се радвал на продължение. Тетрисфера вече има майсторска естетика, която трудно би могла да надмине, но все още има потенциал с по-блестящи графики. Най-малкото бих искал да го видя в услугата Nintendo Switch Online N64. Дали Nintendo все още не притежава правата за публикуване на него?
Предполагам, че от добрата страна е доста евтин и лесен за намиране на N64.
За други ретро заглавия, които може да сте пропуснали, щракнете точно тук!