review a way out
Това място е затвор, тези хора не са ви приятели
Изход посвети цялото си заглавие само на един акт от своята история. Малко е заблуждаващо да наречем тази игра за почивка в затвора (въпреки че, да, в крайна сметка се измъкват), защото това също е много други неща. Изход е сага за отмъщение, подобен на Бони и Клайд и надминава приказката за ченгетата, свързващо приключение и пътуване с вина, което се маскира като пътно пътуване.
Това, което е останало, е тази лепенка от пастир, B-филм Франкенщайн от милион неща, които са правени в киното. Но що се отнася до видеоигрите, Изход често е блестящо преживяване на сътрудничество, което е легитимно приятно - и това ще бъде достатъчно, за да ви убеди да затворите очи за много от написаното, което е толкова деликатно, колкото кувалче.
къде е ключът за мрежова защита
Изход (PC, PS4, Xbox One (рецензиран) )
Разработчик: Hazelight Studios
Издател: Електронни изкуства
Издаден: 23 март 2018 г.
MSRP: $ 29.99
Изход е чиста съвместна игра, тъй като не може да се играе по друг начин. Изискват се двама души или чрез диван кооператив или онлайн игра. (Струва си да се отбележи, че закупуването на играта ви предоставя допълнително копие за подарък на приятел. Докато този човек може да играе през цялата история, той не може да отключи постижения и трофеи.)
Има добра причина за това насилствено сътрудничество. Изход е структурирана така, че партньорът е необходим за повечето всеки момент. Част от него се прави по предсказуеми начини - като някой стои на платформа, докато другият го движи - но много от него е по-добре от това. Ранна последователност има и двамата играчи в съседни килии, което изисква един човек да действа като наблюдател за охраната, докато другият създава авариен люк през гърба на тоалетната. Малко по-късно дуото маневрира с вентилационен вал, като се връща назад и назад и бавно се изкачва, като движи краката си в точно същото време.
Поради тази споделена отговорност, Изход главните герои са еднакво важни, макар и много различни хора. Винсент е рационален и най-вече тих човек, който е в началото на 14-годишна присъда за престъпления с бели якички (с повдигнато обвинение за риболовно убийство); Лео е нахален измамник, който е в клинка от шест месеца за въоръжен грабеж и големи обвинения за кражби.
Те обаче имат прилики. И двамата са семейни мъже. Лео има малък син, от който се опитва да скрие престъпния си живот. Винсент отиде в затвора, когато жена му беше само на седмици от раждането на първото им дете. Най-силната им общност обаче е омраза на ярост към човек на име Харви. Разрушаването и предоставянето само на ново събиране е най-големият мотиватор за този разказ, който разчита на отмъщението повече от всичко друго.
По пътя Винсент и Лео започват да се разбират. Те намират начини да се облегнат и подкрепят емоционално, например когато Лео в крайна сметка (и неочаквано) предложи Винсент да напише писмо до съпругата си, което да й каже какъв съпруг и баща иска да бъде. Отнема известно време, докато стигнете до там. Ранните интимни взаимодействия между двамата се разминават с кокетни и неудобни. Има отделни моменти, в които и двамата обясняват разрушителните ситуации, довели до затвора им; всеки път слушателят просто отговори с „това е грубо“.
Смятах за спомен за първото „това е грубо“, защото смятах, че се чувства толкова човешко. Какво ще кажеш, когато някой ти каже нещо толкова смазващо, че нямаш добър отговор? Какво ще кажеш, когато чувстваш, че думите ти никога няма да са достатъчно добри, за да служат като някаква утеха? В крайна сметка мърморите нещо като „о, не“ или „толкова съжалявам“ или „това е грубо“. Но да се върне вторият герой в натура с точно същата фраза, добре, че това е лошо писане.
Честно казано, Изход е осеяна с лошо писане. Пълен е с вид на клиширани еднолинейки, които са белег на криминални филми от 80-те. В един момент Винсънт буквално казва: „По-скоро ще бъда изправен, отколкото отпуснато оръдие“. Това са редовни събития и не е задължително да се отразяват като кимване на влиянието им. Те се чувстват по-скоро като принудително свирене, което не повдига историята по никакъв начин.
Един от Изход По-стилните трикове се крият в представянето. Форматът на разделен екран се поддава на плавни преходи от резки и към гледна точка на всеки играч. Понякога, когато един човек задейства особено важен момент, екранът ще нарасне в тяхна полза и ще отклони последващите действия на другия играч. Това е меч с две остриета, тъй като може да доведе до някои изключително глупави взаимодействия. Има болнична сцена, където партньорът ми се опита да предложи надежда на неизлечимо болен от рак; Бях в другата рамка, виждайки колко дълго мога да се балансирам в инвалидна количка.
Но за всички нелепи ситуации и ужасен диалог е лесно да останете влюбени Изход , Очевидни влияния като Изкуплението Шоушенк и Scarface направете игра, която се чувства позната, но забавна. (Сериозно, има дори една последователност, в която насочвате силния си шум до пукането на гръмотевицата.) Взривоопасните елементи и творческото сътрудничество съставляват всяка изкривена експозиция.
Има постоянно настроение за Изход поради което изглежда, че е по-изобретателен, отколкото е в действителност. Пренебрегнете това и ви остава достатъчно прилична история с някои истински приятни моменти на видеоигри. Това е забавно и е напълно добре. Просто не очаквайте твърде много повече.
(Този преглед се основава на версия за игра на дребно, предоставена от издателя.)
просто двоично дърво c ++