technical difficulties
( За своето месечно мюзинг, Nathsies използва различен подход, когато говори за трудност - колко трудно беше всъщност да седнете и да играете Полуживот 2 до завършване. Ако искате да участвате в темата на този месец и евентуално да видите работата си на първа страница, преминете към нашите блогове в общността и свършете публикацията си преди месеца да изтече. - JRo )
Тя започна отначало ... преди седем години. Може би говорех за първата си среща с игра Полуживот 2 в моето малко парче, но аз бях добре запознат още в детството си. Между другото, аз съм млад, на 16-годишна възраст, така че трябва да съм бил на осем или девет около времето, когато действителната игра излезе. Бях зает с Halo 2 дори да забележим важността на всичко това. Спомних си, че играех на оригинала Half-Life на PS2, но честно казано не ме интересуваше, когато видях лицето на Гордън Фрийман във витрината на GAME.
Но си спомням, че видях кадрите на играта за първи път. Вероятно за първи път графиките на видеоигра достигнаха това ниво от следващо поколение, а това беше 2004. Спомням си, че гледах части от Water Hazard ( Полуживот 2 глава) на това евтино гейминг телевизионно шоу или нещо подобно, като гледам всичко просто ми минава през очите. Спомням си, че го видях навсякъде и чух за това вълшебно нещо, наречено „Steam“, което би довело до революция във всичко. Това се върна, когато видях игрите като играчки, с които да се играе, а не за преживявания, които биха могли да окажат влияние върху живота ти, които дойдоха още следващата година Сянка на Колоса ,
Преминах от малкото си училище в гимназията (тук във Великобритания образователната ни система е традиционна и странна) и почти нищо не се променя. Видях това Епизод първи освобождавам поддръжка в моя магазин GAME, но не ме прекрати. Не ме интересуваше, не бях играл първата и поне за всичко знаех, че това е доста хубава игра. С напредването на годините открих това странно усещане да изскача от пясъка всеки път, когато чуя спомена за него Полуживот 2 , че на небето имаше някакво странно божество, което ме принуди да играя това нещо.
играх Bioshock и Call of Duty 4 през 2007 г., заедно с много други заглавия в най-голямата година във видеоигрите някога , Точно в края на годината това странно малко Оранжева кутия започна да се появява на рафтовете на магазините. Реших да изчакам версията на PlayStation 3, тъй като бях млад идиот, но очаквах това нещо да е пълно с някаква добра стойност. Пъзел, масивна мултиплейър игра и всички настоящи три игри в един от най-известните франчайзи на всички времена.
Спомням си, че взех този диск, отидох вкъщи и изчаках да се инсталира. Имаше нещо странно. Повече от три години от живота ми това ' Полуживот 2 „нещо ме беше преследвало. Беше изсечен навсякъде и открих, че това е път в моя живот. Сега виждам паралели между преследването на G-man от Фрийман и играта, преследваща живота ми. Под „моя живот“ буквално имам предвид над седем години от живота си. Когато инсталацията приключи, направих глупаво нещо и прескочих направо към Team Fortress 2 ,
Мисля, че от там започна; Проклятието. Жигърът от първо лице видя как вниманието ми се пришпорва другаде и всичко ревнува. Той реши да зарази света и да обърне моята наопаки, докато не го завърша. Започнах да свиря Team Fortress 2 почти религиозно до момента, в който завърших, създавайки общ клан в пространството на PlayStation 3. Това се върна около 2008 г., когато PC общността напредваше напред с 360-те в момента.
Нас PS3 лота бяха третирани с един пластир през цялото ни съществуване. Първите месеци играеха десетки хиляди хора, а изведнъж - само стотици. Чувствам, че PlayStation 3 Team Fortress 2 общността беше една от най-добрите игрови общности на всички времена, защото беше толкова интимна. Всички споделяхме своите истории, бяхме от всички краища на света и бяхме в тази стегната мрежа от хора, които всички познавахме.
Спомням си, че играех Полуживот 2 за първи път, объркан и объркан и доста ... добре ... отегчен. Спомням си, че минах през опасност от вода и просто я прескачах изцяло, защото се дразних. Върнах се при Team Fortress 2 , но не за дълго, тъй като напълно пренебрегнах мамута на FPS, сега започна да идва ужасно. Честно казано, започна да ме боли. Доста тъжно е да се каже, че онези хора, които играеха с мен видеоигра, бяха едни от най-добрите ми приятели, но честно казано бяха. Знаех живота им, бях малко момче, което разговаряше с четиридесет и нещо мъже и никога не се чувствах страховито. Всички бяхме безмълвни приятели.
Естествено, нищо не трае вечно. След над стотици часове игра Team Fortress 2 , Полуживот 2 реших да залепя кол в сърцето ми. портал имах известно внимание и дори играх през някои от епизодите, защото приятелят ми ми каза. Чувствах се пренебрегван и чувствах вина. В края на 2008 г. възникнали неприятности и личните проблеми започнаха да се запалват заедно, докато точката на кипене настъпи внезапно и бързо. Общността ни имаше няколко двубоя за една нощ и всички ни блокираха взаимно, и до ден днешен не знам пълната картина. Това беше нещо общо с аргументите срещу партидата на PC и обратно, но усетих как нещо диша по врата ми. Този ден загубих много мои приятели, знам само шепа от онези дни, реших тогава да насоча пълното си внимание към Полуживот 2 ,
Проблемът беше, че играта все още се чувстваше горчива от мен. Опитах се да го играя през цялата 2009 г., която беше доста добра година за игри наистина, но винаги имаше нещо, което ме тропаше и ми казваше да спра. Разболях се ужасно, когато наближих края на играта, в един момент треперех и се потях толкова, че повръщах. Накрая видях лекаря и, плачевно, бях добре, щом влязох в чакалнята. Спрях да свиря, но усещах как Фрийман ме наблюдава.
Изминаха повече от пет години, откакто ги видях Полуживот 2 плакати в моя магазин GAME и напълно ги игнорирах. В този момент вече писах за игри в моя блог и дори писах за непълно работно време за Platform Nation. Станах добре и тази тревога от чудовището на Валв беше в основата на ума ми. Спуснах охраната си, точно когато започнах отново да играя играта и все повече се доближавам до края (буквално точно за да вляза в офиса на Breen), бях поразен от семейните проблеми. Предпочитам да не говоря за тях, но те бяха ужасни. Самият аз не бях жертвата, а наблюдател, докато ги гледах как се превръщат в нещо нечовешко. Спрях да играя всички видеоигри за дълго време, само взимах такива, които трябваше да направя за Platform Nation.
През първите месеци на 2010 г. се борих назад. След повече от шест години започнах нова игра на Полуживот 2 и усетих пълната тръпка. Това беше, когато се присъединих към Destructoid, когато намерих Rev Rants на Антъни Бърч и просто изпитах пълното благоговение за това, което може да постигне нашата среда. Намерих красота, започнах да пиша за нея и тя започна да прецъфтява в нещо, което мога да направя завинаги. Исках да работя във видеоигри, исках да реализирам техния потенциал, исках да се ядосвам всеки път, когато някой направи нещо глупаво. Усетих яростта, почувствах как средното се издига и разпери краката си в очакване да роди нещо красиво.
Разболях се, писах и писах и писах, докато минавах Полуживот 2 , Светът се завъртя по-бавно, дните се носеха и усетих дъха на Фрийман. Усетих как той диша все по-силно и по-силно, че сърцебиенето ми става мое, като комбайнът ми е заклет враг. Прескачах нива и слагах скрапчета към лица, застанах на последната битка за шеф Полуживот 2 , Наближих право върху лицата на Брийн и започнах виртуален дуел на съдбите. Бих победил това проклятие.
Реши отново да ме удари.
През март 2010 г. реших да взема моя Xbox 360 с Оранжева кутия и Модерна война 2 (за братовчед ми) на доведените ми бащи. Опитах и се провалих в тази битка за шеф безброй пъти, преди всички да излезем да отпразнуваме рождения ден на моя дядо. Това беше радостно време, пълно с храна и анекдоти, да наблюдаваш как старец гледа как младите му се усмихват и празнуват живота си. Чувствах се щастлива.
Спомням си, че получих тази болка в червата си, отидох до тоалетната и се погледнах в огледалото. Усетих, че се е случило нещо ужасно. Онази сцена в онзи определен научнофантастичен епос, където оня Старец отива 'Сякаш милиони гласове са внезапно заглушени'. така. Или повече като ...
Подгответе се за непредвидени последици.
Прибрахме се вкъщи за взлом. Къщата се лиши от богатството си, от сълзи от моите доведени сестри и семейството ми. Моят лаптоп, взет с моите писания на борда на твърдия диск (за щастие подкрепен). 360-те ми бяха взети с моя HDD, който прибираше моите 100-те за часове в Масов ефект duology. Знаеш какво все още имаше, знаеш ли какво все още притежавам? Оранжевата кутия за Xbox 360. Разбойниците го бяха оставили след себе си, но тъй като бяха дошли от задната врата, по целия случай имаше кал, сякаш щяха да я вземат. Там се виждаше още едно малко покритие, очите на Гордън Фрийман. Те просто ме гледаха, като котка в тъмното.
През останалата част от 2010 г. се принудих да напиша книга и да направя някои от изпитите си (имам още над десет, които да завърша тази година). Преминах творбите на Кубрик и филмите на Хичкок, прочетох великите и напуснах Platform Nation. Започнах да пиша кът за игрови критики, присъединявайки се към два нови сайта, в които да пиша и спечелих оценката за видеоигрите като мощен медиум. Чувствах се замесен и увлечен в движение… но тогава дойде 2011 година.
Спомням си, че слушах LCD Soundsystem като моя първи песен от 2011 г., по-специално „Стани невинни“. Докато песента се замъгли и видях фойерверките, радостта и празнуването да започна отначало, почувствах нещо. Усетих, че всичките седем от тези години идват наведнъж, сякаш G-manът има едно окончателно послание за мен. Погледнах към моята колекция за игри, прегледах калъфите. Сянката на Колоса, Биошок, Фалут Ню Вегас, Mass Effect 1 и 2, Far Cry 2 и много други, които ме бяха променили по някакъв начин. Дойдох в края на шкафа и видях оранжево свързващо вещество, извадих го от поставянето му и погледнах право в тези очи.
Написах „Проклятието на Полуживот 2 'бройка повече от година, откакто ме взривиха. Писах, че имам Оранжева кутия на екрана ми на телевизията, това изкушение идва отново. Над седем години от живота ми ме принуди да започна отново. Ръката ми се почувства над 360 контролера още веднъж, усетих го. Веднъж в живота си усетих детството си и всички онези времена, които прекарвах измъчени с тази игра. Как се беше опитал да ме убие, да разкъса семейството ми, да разкъса приятелите си и да открадне богатството ми.
започнах Полуживот 2 минути след публикуването на това парче. Тичах по улиците на City 17, почувствах се още веднъж в момента. Равенхолм не ме уплаши, комбайнът не ме уплаши, Полуживот 2 не ме уплаши. За пореден път се наслаждавах още веднъж, усещайки този свят да ме обзе, сякаш съм в този свят. Очевидно проклятието се опита отново да ме удари с почти годишно напомняне. Беше март 2011 г. Година, откакто за последно бях взривен.
Отново ме взривиха, но този път това беше моята къща, а не моята доведена папка. Те унищожиха ключалките, докато ние спихме, взеха лаптопа на майка ми и някои други бита. Отнеха ми чувството за сигурност в собствения ми дом, отново се почувствах лишен от нещо. Отново , Винаги отново, сякаш се опитах и не успях да започна нещо. Прекарах много нощи безсънни, все още го правя, събуждайки се от онези най-малки шумове, включително (в един момент) тропането на патица.
Това ме спря да играя Полуживот 2 ?
Не.
Знаех как да го победя сега.
Започнах да играя всеки ден, преглеждайки каквото трябваше да преглеждам за Скренджъбър (за когото бях започнал да пиша) и след това зареждах Orange Box. Гмурнах се в City 17, минавайки през Sandtraps и Entanglement. Минах през Follow Freeman и след това ...
Мога честно да кажа, че завършване Полуживот 2 беше моят житейски стремеж. Само преди два дни бях посрещнат с четири „Б“ оценки на някои изпити, които взех през януари. Разочароващо за мен имайки предвид колко съм алчно академичен. Въпреки Япония в опасност (може би благодарение на мен) и животът ми премина през някои възходи и падения, аз все още играх играта всеки ден през последната седмица и малко. Усещах, че безсънността ми стига толкова често, но ...
След седем години , безброй болести, хиляди килограми, отнети от мен, приятелства, скъсани, семейни връзки, разрушени сайтове, сайтове и присъединени сайтове, писани книги и гледани филми, писани статии, написани есета, свършена работа и работа, останала непълна, изпитите неуспешни и изпитите побелени, демократична революция в Близкия Изток, големият адронен сблъсък, безброй природни бедствия и много мои житейски търсения все още не се виждат ...
Направих го.
което е по-добре linux или windows