take two ceo says grand theft auto trilogy has done just fine after glitch 120166
Това беше поредица от проблеми, мисля!
Когато мислиш Grand Theft Auto бъг, по принцип мислиш, че колата лети или нещо подобно. Не мислите, че моята трилогия за преиздание за $59,99, която току-що купих, е практически невъзможна за игра на някои платформи. Е, домат-домат, предполагам!
CNBC наскоро разговаря с главния изпълнителен директор на Take-Two Щраус Зелник за това накъде се движи компанията напред и имаше кратка възможност да се обърне към последните Трилогия Grand Theft Auto провал. Проблемите са ясно видими в нашите формати за писмени и видео прегледи и много хора са съставили обширни списъци с безбройните проблеми трилогията имаше при стартиране. Имаше кръпки , но не е достатъчно.
Zelnick привидно омаловажава стартирането на играта, когато го попитат:
И по отношение на GTA трилогия , това всъщност не беше ново заглавие. Това беше ремастър на вече съществуващи заглавия. Имахме грешка в началото, тази грешка беше разрешена. И заглавието на се оказа чудесно за компанията. Така че сме много развълнувани. Имаме невероятен тръбопровод напред.
Така че само вашият опит Grand Theft Auto бъг а? Това е напълно дипломатичен отговор, но няма да задоволи легионите фенове, които очакваха с нетърпение повторното издаване. Не се съмнявам, че играта върви добре заради GTA име, но за мен този вид твърдение предполага, че работата по оправянето на трилогията е почти свършена, когато току-що е започнала.
Това важи особено за Switch, който направо не би трябвало да се продава в сегашното си състояние и надхвърля далеч от сферата на Grand Theft Auto бъг. Надяваме се, че Rockstar се занимава с проблема и подбива тези коментари, защото хората се надяват, че тези окончателни издания наистина ще бъдат окончателни някой ден. Дотогава винаги разполагаме с оригиналите.