starfire gets royal treatment injustice 2
Загряване на списъка
безплатен софтуер за часовник за компютър
Някои герои трябва да работят за вечерята си. Без значение какво мислите за нивата в бойните игри или какво прави 'добър' или 'лош' характер, няма отричане, че някои са просто по-трудни за използване от други. Те могат да вземат по-висока степен на изпълнение, за да изпълняват, могат да имат странни движения, които изискват много време и практика, за да овладеят, или могат да имат сложни игри, които отнемат определено ниво на креативност, за да работят наистина.
И тогава имате герои като Starfire.
Starfire не е герой, който непременно е надмощен. Вместо това бих предпочел да използвам термина „прям“. Не знам дали скоро ще я видим да разкъсва сцената на турнира, но определено ще терорира кушетки и онлайн комплекти за месеци напред.
Гледайки нейния магистър, е лесно да наречем Starfire зонер през и през. Повечето от нейните специални движения изглеждат предназначени да отблъснат опонента назад, да кълват здравето им и да им затрудняват да се приближат до нея близо до нея. Тя има бърза огнева топка, която може да се използва както на земята, така и във въздуха, и може да бъде изгорена, за да последва взрив от изстрели в стил картечница. Тя има един вид стреляща топка с огън, която може да създава експлозии в различни области на екрана, идеална за задушаване на напредващ противник, а също така може да бъде изгорена с метър, за да създаде бавно движеща се кълба като пречка. А нейната черта, уникалната специална сила с един бутон, която всеки герой получава, е измислен лазерен лъч. Лъчът се движи мигновено по екрана, улавяйки всичко по пътя си, включително притискащи се противници (много удобен за наказване на играчи, които се опитват да се измъкнат след избягване на обикновена огнена топка).
Но нейните специални движения разказват само половината история. В интерес на истината, Starfire е хибриден герой, който е почти толкова опасен отблизо, колкото и от цял екран.
Докато героите от снарядите обикновено са балансирани от това, че имат лоши инструменти в битка с пръст до пети, Starfire всъщност е доста солиден. Наречете го привилегията на роялти, но нейните нормални функции включват набор от безопасни комбинирани струни с приличен (ако не и изключителен) висок / нисък потенциал за смесване. Като допълнение към това, тя има различни нормални движения, които са просто супер удобни. Тя може да изключи атаките за скокове с бърз възходящ взрив, който настройва опонентите за жонглиране, а нейната тежка атака при скачане създава панорамен лазерен лъч, перфектен за лесни кръстосани прозорци, който синергира добре с нея (леко плаващ) въздушен тире ,
кой е най-добрият шпионски софтуер за мобилни телефони
Вземете контролера, изиграйте няколко мача и е доста лесно да съставите компетентен геймплан със Starfire, който ще ви спечели мачове. Може да не е наперен, но работи. Тя прилича на Honda Civic на бойци.
Работата е там, че колкото е по-лесно и лесно да се вземе, колкото е Starfire, тя все още има допълнителен слой от съвременни техники, в които можете да копаете. Мръсни шенагигани, като използване на кълбото й след нокдаун, за да създаде пречка зад опонент, докато станат. По-сложни кръстосани трикове, които могат да приземят пълни комбинации. Можете да изложите тази Honda Civic с някои наземни ефекти и голям глупав спойлер, ако искате.
Значи Starfire е добър. Тя е напълно завършен и жизнеспособен персонаж. Това каза, не мога да помогна, но мисля, че тя също е малко скучна. Разбира се, тя има свой собствен вкус и Тийн Титан феновете вероятно ще се насладят на нейните интро котировки и опции за костюми. Но що се отнася до нейния стил на игра, всъщност не мога да кажа какво я отличава от герои като Зеленият фенер и Супермен, които вече смесват тежко зониране със силни нормали. В един момент трябва да попитате, нали Несправедливост 2 наистина има нужда от друг характер спам лазерни лъчи?
Не гледам на това от гледна точка, че снарядите са евтини, скучни или каквото и да било. Зонирането е наред, просто е въпрос на разнообразие, когато става въпрос за това как хората играят играта. Когато отстъпите назад и погледнете актьорския състав на Несправедливост 2 , около две трети от героите въвеждат някакъв силен елемент от снаряда в своята игра. Независимо дали са чисти зони, като Deadshot и Dr. Fate, или хибриди, които смесват контрола на екрана с игра отблизо като Batman и Captain Cold, много съвпадения в Несправедливост 2 игрални герои, стоящи в противоположните краища на екрана, хвърлящи енергийни взривове или парчета метал един върху друг. Дори като някой, който обича играта, не мога да не отбележа, че след известно време става малко. Starfire не помага при този проблем, тя просто хвърля повече огън на огъня.
По дяволите, дори когато погледнете останалата част от комплекта й, освен огнените й топки, Starfire се чувства малко излишен. Нейната игра с въздух е много подобна на Superman и Supergirls благодарение на невероятно сходната въздушна тире, кълбата й свиква по същия начин, както прави съдбата, а тя дори не е първият член на списъка, който е стрелял с лазери като своя герой. Тя е нова, но по никакъв начин не е свежа. Надяваш се, че принцеса ще заблести малко по-ярко всички разгледани неща. Разбрах, че Starfire винаги щеше да бъде тежко снаряден герой с прилики с останалите членове на списъка, като се има предвид нейните правомощия, така че всъщност не съм виновен за самия герой. Но от всички възможни кандидати, които да изберем във вселената на DC, като възможен DLC фураж, наистина ли ни трябваше още една енергийна стрелба, летене, тежък удар? Дори само да гледам на Тийн Титан някой, като Beastboy, би бил по-интересен избор. Това дори не мисли за всички по-странни, по-диви възможности като Пластмасов човек, Константин или други персонажи, които не са лазерни, които искате да назовете.
Starfire представлява завършването на Несправедливост 2 първият боен пакет. Предстоят още два пакета и още шест знака - тук се надяваме да видим малко повече разнообразие през следващите месеци.
коя от следните е една от най-популярните рамки за тестване?