starfield se optimizira za harduer na amd

Няма любов към Nvidia, изглежда
Ако сте се надявали да извлечете максимума от вашия Nvidia RTX 4000 графична карта, когато Starfield стартирания, може да нямате късмет. Оказва се, че разработчикът Bethesda ще оптимизира очакваната научнофантастична RPG за хардуера на AMD вместо това.
разлика между тестване на бяла кутия и тестване на черна кутия
Това идва от скорошно Видео в YouTube от AMD себе си, което казва, че Starfield студиото си партнира с технологичния гигант, за да направи играта по-добра на системи, които използват неговите процесори и графични чипове. Това е страхотна новина за тези от вас, които имат компютър, съдържащ продуктите на Team Red. По-малко, ако сте влагали акциите си в предложенията на Nvidia.
какво е ключ за мрежова сигурност
Самият Тод Хауърд каза, че екипът е развълнуван да си партнира с AMD, за да накара играта да работи възможно най-добре на този конкретен хардуер. Той добавя, че Starfield ще използва FSR 2.0 (технология за мащабиране на AMD, която предлага алтернатива на DLSS на Team Green). Феновете на Nvidia може да почувстват, че са малко разочаровани на този фронт, особено за тези, които се надяват да получат парите си от серия 4000.
Въпреки това, за потребителите на конзоли това може да е от полза. Xbox Series X/S работи с технологията на AMD, както по отношение на CPU, така и на GPU. Като се има предвид това Starfield е ексклузивен за Xbox , много от вас вероятно ще изберат тази система за играта така или иначе. За потребители на компютри с карта на Nvidia, очевидно все още ще можете да стартирате играта (в зависимост от вашите спецификации). Но звучи сякаш Bethesda вече е застанала на страната на Лиза Су и нейния екип.
Въпреки това, FSR 2.0 е с по-отворен код от DLSS. Това означава, че все още можете да използвате алгоритъма за обработка на изображения, дори ако имате графична карта Nvidia.
Starfield ще стартира на PC и Xbox Series X|S на 6 септември.