review etrian odyssey iii
Харесвам тежки игри и обичам тъмнични пълзери. Радвам се да се изгубя в пещерите и да се мъча, че едвам намирам изход, само за да се преоборудвам, заздравя и след това да си върна обратно за повече злоупотреби. Това е моята идея за добро време и откривам, че винаги търся друго подобно гейминг изживяване. Направете всичко преносимо и аз съм в собственото си малко небе.
как да се предаде масив като параметър в java
Етриан Одисея III е точно това и след това някои. Това е голяма игра с много подземия, трудност и цялата прекрасна екипировка и тънкости на характера, на които толкова се радвам. По всички сметки това трябва да е любимата ми игра. Не ме разбирайте погрешно - харесва ми. Просто, че на моменти изкачването нагоре беше малко прекалено стръмно. И това трябва да е най-лесното от трите И игри? Ставам мек на старост?
Етриан Одисея III (DS)
Разработчик: Atlus
Издател: Atlus
Издаден: 21 септември 2010 г.
MSRP: $ 29.99
Не е малко да няма история Етриан Одисея III и това вероятно е така, защото не е необходимо да има много от тях. Винаги ще бъдете в тъмница или на лодка и това е всичко, което наистина има значение. За тези, които задържат бутон „А“, за да взривят текста, ще започнете като наета помощ, изпратена под града, за да намерите там каквито древни екстри ви очакват. Дълго време това е цялата мотивация, която ще имате, макар че се вдига малко по-късно. Както ще ви кажат феновете на поредицата, удовлетворението, което ще извадите от това заглавие, ще дойде повече от вашите успехи, отколкото от разкриването на каквито и да било елементи на историята.
Ще започнете, като създадете свои собствени герои, за да създадете партия. Ще ги проектирате изцяло, от клас до окончателното им име. (Аз кръстих моята на актьорския състав на K-On! защото аз съм губещ.) В играта има тон от класове, от които да си изберете и всички изглеждаха като че ли са направили нещо достатъчно полезно, за да бъдат собствено парти. Разбира се, никой от класовете няма никакъв вид блясък към тях, докато не играете малко играта и ги изравните.
Това е приблизително толкова стандартно, колкото става за пълзене в тъмница, хора. Подобно на игрите преди него, вие ще марширувате, пространство по пространство, в изглед от първо лице, през подземия с нарастваща трудност. Битките ще се случат, когато най-малко го очаквате (или най-много се страхувате от него), а те са почти толкова прости, колкото анимационни атаки, играещи над предимно статично вражеско изкуство. Dungeon вентилатори на гъсенични и И ветераните ще се чувстват точно като у дома си, а неинформирани зрители ще се чудят какво по дяволите правиш. Ще бъдат още по-объркани, когато видят аспекта на играта да прави карта.
Ще правите карти. О, как ще правиш карти. Вероятно бихте могли да кандидатствате за работа в Rand McNally, след като завършите Етриан Одисея серия от игри, уверени, че имате достатъчно опит в правенето на карти под колана си. Горният DS екран се използва за навигация и битки, докато долният сензорен екран е посветен единствено на рисуване на карти. Ще използвате стилуса си, за да изберете инструменти за карти и ръчно да очертаете къде сте били, маркирайки сандъци със съкровища, врати и други тайни за бъдеща справка. Инструментите за рисуване работят точно както се очаква и не пречат на играта. Предимствата на създаването на добри карти се усещат, когато прилагате инструменти като стрелките за автоматично ходене. Можете да поставите тези стрелки навсякъде на картата и като стъпвате върху тях, вашата партия автоматично ще се премести да ги следва, докато не свършат. Този инструмент е чудесен за избутване през всеки под, който беше особено труден за навигация през първия път, а още по-добър е за шлайфане.
За мен беше странно как започнах да се чувствам така, сякаш искам да направя най-добрите карти, които можех, понякога дотам, че усещах, че битките са прекъсвания при правенето на карти. Може да имам някакво обсесивно разстройство.
Честно казано, тук не е много различното от миналите EO игри. Има подобрения в геймплея и нови локали за изживяване, така че ще се съсредоточим върху тези в останалата част от прегледа.
Има някои допълнения към партийното създаване и подобрения, които правят Етриан Одисея III най-силното влизане на снопа. Една от най-забележителните са промените в класовете с герои. Започнах да се чувствам наистина упълномощен, след като мога да назнача втори клас знаци на всеки герой, привилегия, която ще придобиете, след като играете играта за кратко. С тази способност бихте могли да вземете предимно опитен клас, като Фермера, и да го направите доста универсален. Обратната страна на тази привилегия е, че чувствах, че успехите ми са изцяло в моите ръце и че приписването на разточителен втори клас или недостатъчен опит опит в този клас може да означава по-трудна борба по линията. Но ако се отдръпнем и погледнем към цялостната игра, цялото преживяване е някак трудно и не мисля, че трябва да се направи грешен избор. Просто трябва да държите главата си надолу и да правите интелигентен избор, използвайки партията си по най-добрия начин на техните способности, каквито и да са те. Едно е сигурно: наличието на множество класове в даден персонаж прави дълбоко персонализиране и колегите RPG фенове ще намерят тази дълбочина за наистина задоволителна.
c ++ конвертира char в низ
Една от другите основни промени е, че трябва да излезете от тъмните подземия и лабиринти за малко и да получите малко свеж въздух. Ще отидете в открито море с лодка в EOIII да плава и да търси предизвикателства и съкровище. Въпреки че може да изглежда като съвсем различно преживяване, вие наистина просто се движите в една и съща прогресия стъпка по стъпка. Просто не сте вече в тъмница. Количеството доставки, което можете да носите със себе си, определя колко далеч можете да излезете с лодка и сте много ограничени за първи път. Колкото повече изследвате, толкова повече пространство се отваря и ще можете да изтласкате баща, да се биете с вражески кораби и ... да ловите риболов. Ще се търкаляте с риба, която ще продадете, когато се върнете на пристанището, така ще спечелите пари за времето си навън в морето. О, и вие ще картографирате и тези морета.
За първо лице, DS гъсеница за подземия, Етриан Одисея III е визуално приятна игра. Първите подземия са буйни и добре анимирани, което е добре, тъй като ще ги гледате през по-голямата част от времето си за игра. Има също така много приятна работа по всички класове на персонажи и бюст на диалога. Дори изкуството на врага изглежда страхотно.
Относно трудността: Представете си, че си спукате задника, правите всичко възможно, харчите всичките си пари и време само за да излезете, за да можете да увеличите статистиката на вашата партия с няколко точки. Или още по-лошо, влизайки в тъмница, напълно оборудвана само за да бъде изпратена опаковка след само една битка. Хубаво е как играта е проектирана така, че да ви огладнее за всеки тласък, с който можете да се захванете, но аз успях да възприемам това неудовлетворително усещане за много работа за малко заплащане толкова дълго. Понякога тази игра е наранена-вашите чувства трудно. Помогна малко, когато преместих фокуса си от засилване към по-добър картограф за известно време. Това беше добре, докато не се появи битка за шеф, която ме принуди отново да премествам фокуса, за да увелича.
как да добавите svn плъгин в eclipse -
Открих трудността да облагам психически данъци на моменти, но също толкова възнаграждавам след успехите си, както обикновено се случва. Тази игра няма никакво затруднение в това, че ще си спукаш топките, дори от самото начало. Дори стартиращите стандартни врагове ще се уверят, че не забравяте винаги да проверявате и изравнявате своите герои. Отвъд това, FOEs ще се появят и ще ви накарат да крещите на вашия DS, въпреки че те ще ви дадат приятни точки за преживяване. Битките с босове са всички ситуации, които ме накараха да сложа DS за да мисля наистина. Дори тогава често се оказвах да кимвам с глава по време на битки, сякаш да кажа, да, отново съм прецакан. Разбира се, сезонните геймъри знаят да очакват това да влезе в игра като EOIII , Само ви предупреждавам да сте подготвени. Знайте, че не е толкова трудно Тъмният шпион , все пак!
Точно след анонса на играта, Atlus продължи да удря у дома, че това влизане в поредицата ще бъде най-достъпното. Това може да е така, но дори и тогава тази игра не е за всеки. Това със сигурност е приятна игра, и това е тази, която почитателите на подземията на гусениците и Етриан Одисея последователите мигновено ще бъдат привлечени, но всички останали трябва да знаят, че това е игра, която поставя фокус върху планирането, избора на оборудване преди битката и стратегиите на героите над действието. Бих го нарекъл тъничарски търач на мислител. Ако се справите с предизвикателството, трябва да се забавлявате много Етриан Одисея III ,
Резултат: 8 - Страхотно ( 8-те години правят впечатляващи усилия с няколко забележими проблема, които ги задържат. Няма да поразите всички, но си заслужава вашето време и пари. )