cyberpunk 2077 izpolzva ai za da zameni pocinalia glasov akt or
Това беше направено с разрешение на семейството.
въпроси за интервю за уеб услуги за почивка и сапун

Да изработвам Киберпънк 2077 завладяващият свят на, бяха необходими много гласови актьори. CD Projekt Red се сблъска с проблем, когато Милогост Речек, полски изпълнител, който озвучи полската актьорска игра за Виктор Вектор, почина през 2021 г. Както разкри Bloomberg , студиото преодоля тази неуспех с помощта на изкуствен интелект.
В изявление до Bloomberg студиото обясни, че при разработването на версията на полски език на Фантомна свобода DLC , обмисли няколко варианта относно гласа на Вектор. Студиото обмисляше замяната на Reczek и презаписването на репликите му в основната игра, но както директорът по локализация на CD Projekt Red Миколай Швед заявява, тази идея беше отхвърлена в полза на AI, който щеше да запази „представянето на Reczek в играта и да отдаде почит на неговото прекрасно изпълнение като Виктор Вектор.”

Как AI пресъздаде гласа на Miłogost Reczek в Cyberpunk 2077
За да пресъздаде гласа на Reczek, CD Projekt Red първо нае нов гласов актьор, който да запише всички необходими реплики за Фантомна свобода . След това базиран в Украйна софтуер за клониране на глас, наречен Respeecher, създаде алгоритъм за промяна на диалога, за да звучи като Reczek. Използването на AI в Фантомна свобода е направено с разрешението на семейство Речек. Според Szwed синовете на Reczek са били много подкрепящи.
Това не е първият път, когато Respeecher се използва в големи AAA игри. При разработване Богът на войната Рагнарок , Санта Моника трябваше да използва софтуера за да поддържа гласа на Sunny Suljic последователен през целия процес на разработка. Suljic (роден през 2005 г.) е гласът зад Atreus и неговият променящ се глас е следствие от дълъг цикъл на развитие, обхващащ неговия скок на растеж.
Въпреки че изкуственият интелект може да бъде изключително полезен при разработката на игри, той идва с възможността да замени трайно актьорите с човешки глас. Това е повод за загриженост за SAG-AFTRA , която също представлява изпълнители в игралната индустрия.