should i feel guilty 119974
Final Fantasy XIV ме кара да се чудя дали е добре да сменя главния си герой
След като играете достатъчно дълго в масивната MMORPG на Square Enix Final Fantasy XIV , можете да получите безплатна бутилка интересна малка отвара, наречена Fantasia. Това, което прави, е просто и ме постави в огромно морално затруднение: трябва ли да променя начина, по който изглеждам?
Да можеш да създадеш своя характер е нещо доста въздействащо. От ролевите игри, които бихте играли на масата, до съвременните ролеви игри, персонализирането на вашия собствен аватар е уникален момент, в който можете да направите всичко: да определите техния пол, раса, произход, прическа и толкова много други козметични фактори. Вместо да бъде даден предварително направен, изпитан герой, създателят на герои изсипва глината върху колелото пред вас и ви казва да му придадете форма.
Ако не можете да кажете, имам обтегнати отношения със създателите на герои. В игри като Портата на Балдур 3 , можех да прекарам години, работейки върху идея за герой, изграждайки тяхната лична история в ума си, докато вървя. И друг път просто го обаждам. Докато създавам моя Final Fantasy XIV характер, аз, признавам, тръгнах по последния път. Моят аватар носи същото екранно име, което използвам в толкова много други онлайн игри, а външният му вид е най-добре описан като кръстопът на Гералт от Ривия и Букър ДеУит.
Fantasia ще ми позволи да променя това. Fantasia ще ме остави да стана някой друг, каквото и да е друго. Една глътка и мога, след като изляза и вляза отново, да се върна при създателя на героите, без да губя нищо от напредъка, който съм постигнал в играта. Моят обичаен стар мъжки Хюр може да се превърне в Au Ra, или извисяваща се Elezen, или дори една от многото момичета от Miqo’te catgirl или Viera, които виждам да танцуват в Limsa Lominsa всеки ден.
каква помощна програма може да се използва за прихващане на подробна информация от уебсайта на компанията?
Прекарах часове и часове, скитайки с други авантюристи, виждайки техните герои и стиловете, които са измислили. Глам общността е гледка за гледане и героите на всички изглеждат толкова фантастични и проектирани с цел. Те изглеждат като фантастични воини от легендата.
Не очаквах това от Final Fantasy XIV първо. Както писах по-рано тази седмица , очаквах да потопя пръста си на крака и да намеря същите неща, които ме отблъснаха от други MMO; в този случай, безличността на моя играч. Но Final Fantasy XIV се фокусира върху вашия характер. Те не са само в катсцените, а във фокуса на катсцените. Те са в моменти от голяма история заедно с най-тежките нападатели в историята и всички погледи се насочват към вас доста често. Те се чувстват повече като централен герой на RPG, отколкото друг случаен авантюрист в тълпата.
През цялото време Преродено царство , първата голяма част от Final Fantasy XIV пай, преминах през всичките пет етапа с моя Warrior of Light. И стоейки тук, на пропастта на приемането, съм изправен пред истинско трудно затруднение: сега имам инструмента да направя всичко отново. Трябва ли аз?
My Dragoon прилича повече на главния герой в бокс арт на екшън игра с отворен свят, отколкото на фантастичен войн, но също така моята Драгун. Той беше корабът, чрез който изживях тази игра. Това е авантюристът, в който се взрях, докато тичаха през гората, летяха над планини, телепортираха се през земята и се биеха с боговете на земята. От доставките на храна и вино до сблъсъци с дракони и демони, свикнах с лицето му.
дърпа ме в две посоки. От една страна, нетърпелив съм да се ангажирам повече с този свят, като създам герой за него и за него, а не просто пляснат тест манекен. Но този тест манекен и аз преминахме през много. Виждали сме как другари се издигат и падат, империи се рушат и се трудят срещу разбито сърце за доброто на светлината. Мога ли наистина просто да го изоставя толкова безмислено в преследване на нов, по-обмислен аватар?
Може да е въпрос на това как човек вижда собствения си аватар в играта. Те персонализирано творение за ролеви игри ли са, самовмъкнат аватар, който да действа вместо тях и да взема решения, както биха, или са просто средство за постигане на цел? Разпитах самата природа на това какво означава да правиш не просто да се характер, но Вашият герой във видео игра. И начинът Final Fantasy XIV прави вашия Warrior of Light сърцето на историята, което я прави още по-трудна.
Егоистично се надявах, че като напиша всичко, ще стигна до някакво заключение. Дори докато разглеждам аргументите за и против, все още не съм сигурен. Това не е просто а Final Fantasy XIV -или специфичен проблем; много игри ви позволяват да променяте главния си герой, докато играете, за добро или лошо. Понякога обичам да се подстригвам, да добавям татуировки или белези по време на пътуването си, за да отразявам това, което е преживял моят герой. Но директното им преобразуване в нещо друго изглежда тежко. (Освен това, Fantasia ще ми струва пари, ако искам да я използвам отново, така че пестеливостта е проблем.)
По какъвто и път да тръгна, мога поне да призная, че тази версия на моя Воин на Светлината — този меко лице, едва белези, току-що придобил- isekai ‘d doofus с име на Gamertag — се превърна в нещо повече от заместник. Той може да е изненадал света по време на играта, преодолявайки невъзможни коефициенти, но той ме изненада от времето, когато към небесата заглавието се появи и осъзнах, че наистина се интересувам от него.
Използвали ли сте някога Fantasia или сменяли ли сте външния вид на героя си? Чувствали ли сте се някога виновен? Уведомете ни по-долу.