saving newly erected ass from poop water cities
java как да премахна елемент от масив
Драскане, че Сим Сити сърбеж
Парадоксът се придържа към „нека да поговорим за нашия продукт по собствена заслуга“ такт с предстоящия си градски строител от разработчика Colossal Order, но аз не съм под такова хубаво ръководство за маркетинг (нито знам такт, тъй като този пост ще потвърди ).
Градове: Skylines търси да бъде това, което е разрушено SimCity трябваше да бъде.
Започнах моя четири квадратен километър град до река, която се вливаше в океана. Умен градоустройственик би взел това благоприятно местоположение на местоположението и незабавно се сдоби с пречиствателни станции за канализация, които се спускат (буквално!) Надолу по течението и навън в океана, където е добре и изобщо не е проблем. Умен градски дизайнер би направил екранна снимка на работата си, а не щракна снимка на телефона с камера. Въпреки това градът започва на панела „Пътища“. Начертайте няколко пътища от магистралата, които служат като основа за вашия град. Лесно е също да рисувате по линии или криви.
Всъщност е твърде лесно да започнете да рисувате красиви, фалични пътища и да се храните с началния си бюджет. Направих твърде голям пишка, за да се справя - фискално, така или иначе. Рисувах автоматичните зони от двете страни на улицата с обозначаване на зониране (жилищни, търговски, промишлени) и изведнъж имах къщи, издигащи и озаглавени граждани, изискващи неща като мощност и вода.
най-добрият софтуер за премахване на вируси за компютър
силуети всъщност е доста добър да те води. Малка икона изисква да изскочи над домовете, показващи какво ви липсва (мощност, вода) и преминете към тези раздели и започнете да изграждате. Издигнете електропроводи, фунийна вода към домовете. Докато удряте основните етапи на населението, се отварят повече опции. Училища, противопожарни служби, полицейски управления, болници.
Малко бях заседнал, но преди всичко, тъй като имах град - нарекох го Ас, между другото - в смут. Смути, покрити с глупости, накуцвайки по един участък от тръба в даден момент, колкото можеше да се справи с бюджета, вкарвайки пътя ми към брега, за да мога да изпразня къщите от фекалните им отпадъци. Сградите бяха изоставени, хората туитираха нечестиво с вграденото приложение с фалшив Twitter, което гражданите от време на време използват, за да говорят за своя задник.
След като изтървах глупостите от домовете, аз наистина обърнах нещата и Ас започна да нараства експоненциално, до момента, в който работех по проекти за разкрасяване (паркове), колкото да добавя втора пожарна част, която да покрие източната половина на доц. С вградената поддръжка на Steam Workshop също вашите собствени потенциални Asses не са ограничени до предоставените 3D модели.
След един час кризата прекъсна, аз все още бях в сравнително състояние. Не бях близо до запълването на началните ми плочки от четири квадратни километра и можете да залепите заедно до девет от тях. И въпреки обхвата, можете да направите нула в най-минутните подробности за симулацията, доколкото да назовете отделен жител на града и да ги следвате, докато те умрат.
c ++ char * към int
Ако търсите голяма картина обаче, има много неща, които трябва да се направят отвъд строителството на рота. Можете да картографирате и давате имена на райони, да добавяте градски правила (искате убежище без тютюнопушене?), Да определяте данъци. Може би си постройте хубав град, или развийте бягство от предградието като градски райони, изпълнени с престъпност. Моят симулиран град Ас никога не достигна значителна сложност, но Градове: Skylines „използваемостта, предвид всичко, което трябва да се направи, впечатлява и трябва да докаже достатъчно скеле обучение за улесняване на високо функциониращи, сложни градове дори от най-глупавите от нас. Като онези, които кръщават града си Ass и го нарисуват като пишка.