eve echoes is basically eve mobile
Започвайки от квадратна
Има причина да сте виждали толкова много EVE Online истории през последното десетилетие и се променят: цялата игра се ръководи от играчите. Ако започне война и някой загуби предмети, които възлизат на десетки време и пари, това е от значение. Ако играчите буквално се страхуват да влязат в определени зони от страх от PVP, това променя целия обхват на играта.
Всичко това е оцветено от EVE 16-годишна история и непрекъснато се развива. Но когато EVE Echoes излиза на сцената на мобилни устройства, не се пренася нито една от тези преки механични истории. Икономиката ще започне напълно свежа, мета е чисто нова и никой наистина не знае какво да очаква, дори и студията зад нея (CCP и мобилен партньор NetEase).
Имах възможността да говоря с множество членове на EVE Echoes екип от EVE Вегас през изминалата седмица, и въпреки че има много закъсняли въпроси, на които няма да се отговори от сега до евентуалното издание през 2020 г., нещата изглеждат много обнадеждаващи.
Може би сте чували името NetEase да се появи преди. Отдалечен от скандалните си ранни мобилни дни, NetEase вече е титан в индустрията, като си партнира с компании като Microsoft, Blizzard, Bungie (като миноритарен инвеститор), Marvel и сега исландски EVE Online създател CCP. Имах възможността да разговарям с двама от членовете им (Бинг Си, генерален мениджър, CCP Shanghai и Wei Su, продуцент, EVE Echoes , NetEase), както и EVE Echoes бранд мениджър в CCP Ragnar Örn Kormáksson, за да види как вървят нещата и накъде се насочват.
Преди този разговор получих продължителна работа с играта и трябва да кажа: първата ми мисъл е, че изглежда и звучи като EVE , Предвид това EVE Online не е най-ориентираната към действието игра на първо място (битката е тактическа и голяма част от нея е проучване или базирана на ресурси) интерфейс със сензорен екран се чувства точно като у дома си и възможност за прищипване на увеличение / намаляване, за да се възхищавате вашият кораб / галактиката е естествен наклон. Менюта (които EVE Online и Echoes са пълни с) са подобно лесни за навигиране. Докато има работа (някои команди, като скоростта на кораба, не са толкова интуитивни, но се прилагат), шокиран съм, че Echoes изглежда добре в това, което е привидно Алфа състояние.
Су обясни, че целта е основно да бъде различен аромат на EVE на мобилни устройства, но все пак поддържат духа на оригинала. „Това се случва в различна вселена“, каза ми той, „но ще спазва същите принципи“. Визията на Su изглежда в тон с първоначалното поведение на CCP EVE място във Вселената на MMO, където „всичко е отворено за доминиране на играчите, като все още се запазва EVE 'сложност'.
Доминирането е правилният термин, защото Echoes Подобно на своя татко за PC, ще има икономия, управлявана от играчите, на един шейд (сървър). Това е висок гол със сигурност, но категорично EVE базирана такава и е най-примамливият аспект на Echoes , В крайна сметка, като случайни EVE играч Ще мога да вляза Echoes ден преди създаването на всички корпорации: преди мета формите. Като се има предвид, че това никога не се е случвало през EVE Online от 2003 г., това е шокиращо привлекателна перспектива. Су се съгласява.
На въпрос дали има или не Echoes ще се канибализира EVE Съвсем с играчите, които се стичат към новата горещина, Су отговори: „Целта ни е двукратна. Това, което искаме да направим, е да доведем нови играчи, но също така да върнем връщане EVE играчи, които може да са паднали. Искаме да разширим EVE общност със същата настройка и същата EVE Усещам'. Говорейки с Kormáksson по-късно през деня, той вярва, че това ще доведе до 'хало ефект', като играчите се сменят напред и назад между двете игри. Но какво да кажем за кръстосания потенциал? Въпреки че NetEase не е съвсем готов да говори за това, това е на ума на всеки. „Това е паралелна вселена, така че има потенциал там“, казва Си. „Бъдете сигурни, че ще се случи в един момент, просто още не знаем как“.
qa мениджър интервю въпроси отговори pdf
Въпросът, който мисли за всички (особено за тези, които са играли NetEase игри), е осигуряването на приходи, и въз основа на реакцията на екипа, те все още измислят нещата и не искат да пишат от текущото EVE userbase. „Все още е ранен етап, но ние се вдъхновяваме от това как EVE го е направила. Ние слушаме общността и искаме да направим това правилно. Не искаме схема за плащане за печалба “. Неясно е със сигурност, но се надяваме, че ще се придържат към този план: защото в момента EVE все още се чука с настоящия си модел и ако Echoes иска всеки шанс да успее в западния период в дългосрочен план, ще трябва да избягва бягството от основната си база.
EVE Echoes се стреми към открит бета период до декември (след това данните ще бъдат заличени). Оттам те ще слушат отзивите на играчите и ще настройват играта за евентуално издание на „2020“ (без прозорец). Засега нещата изглеждат добре. Надявам се само да успеят да залепят приземяването с монетизацията на играта и да успеят да уловят нови EVE вселенски надежди, докато се забърквате в пропуснати играчи или текущи EVE носители. Колкото повече хора допринесат за този луд експеримент, толкова по-добре ще се разминава.
В крайна сметка: пълната зависимост на играчите идва с цена. ККП едновременно скочи и плати за това в някакъв момент от своето две десетилетие плюс история.