axiom verge is relatively same pc
На Steam тази седмица
откриване на изтичане на памет c ++
Axiom Verge пуска утре на Steam. Ако сте прочели моя преглед на играта от нейното по-ранно стартиране на PS4, вече знаете, че мисля, че това е солидно проектирано заглавие на платформата, базирана на проучване. С удоволствие съобщавам, че е също толкова добър на компютър. По дяволите, още по-добре е, благодарение на добавянето на функция, която директно се адресира до един от всички мои любимци, които се занимават с проучване.
как да направите фалшива електронна поща
Един от малките проблеми, които имах Axiom Verge се отнася до неговата игра в картата. Имам проблеми с много карти в играта. Въпреки че са инструмент, който играчът ще използва постоянно в играта, обикновено не получават необходимото внимание, за да ги направят наистина полезни. Ако сте като мен и ви е лесно да се обърнете, особено в игри, където коридорите се смесват визуално, добрата карта може да бъде огромна икономия на време.
Axiom Verge картата не е голяма; отговаря на стандарт. Използвайки мрежов дизайн, общ за игри с metroidvania, картата е полезна за общо планиране на маршрути и (чрез внимателно проучване на границите) идентифициране на помещения, които все още не са проучени напълно. Това обаче се отнася до ограничението и в игра, в която играчът често се натъква на стаи с очевидни алтернативни маршрути, изискващи бъдеща способност, би било хубаво карта да предложи малко повече.
PC версията прави това. Той добавя възможността за поставяне на маркер в блока на картата, която играчът заема в момента, полезен за напомняне на място, където сте забелязали захранване, до което все още не можете да стигнете, или път, към който искате да се върнете. Дори като приключих играта няколко пъти, намерих, че наистина е полезно за проследяване на мястото, където знаех, че трябва да продължа следващия. Функцията е ограничена до допускането само на два маркера на картата по едно и също време, но че картата дори предлага втори определен от играча индикатор е нещо рядко.
Ако имах своите барабани, всяка карта в играта щеше да предоставя на играча някакви средства да го маркират с информация, която са придобили чрез игра, но това никога няма да се случи. Колкото и малко да изглежда, този вид функция би повлиял абсолютно на решението ми за покупка, ако бях на оградата между пускането на конзолата и по-новата версия на компютъра.
разлика между java и c ++