revu pokemon violet

Избирам теб, джанкичу
Изминаха 11 дни от пускането на Покемон Виолет . Може да се каже, че е твърде късно дори да си правим труда да рецензираме игра с такъв висок профил. В крайна сметка повече от 10 милиона души вече са го закупили и милиони други вече са взели решение за него, след като са видели множеството клипове с неговите грешки и проблеми, публикувани в социалните медии. Извън няколко дни, когато трябваше да избегна смъртта си от COVID, хвърлих цялото си свободно време през последната седмица и някои промени, за да стана най-добрият треньор на Pokémon, който регионът Paldea някога е виждал. Изкачих се на върха на най-високата планина и пробих тунел дълбоко в земята, за да видя чудесата вътре.
Както при предишната основна линия Покемон игри, това беше приключение с добри приятели и страхотни малки чудовища за събиране. За разлика от миналото обаче моето пътуване през Покемон Виолет беше толкова дрънкаво, че не мога с чиста съвест да погледна отвъд явните му недостатъци, дори и да си призная, че си прекарвам добре с него.
Покемон Виолет ( Nintendo Switch )
Разработчик: Game Freak
Издател: Nintendo
Издаден: 18 ноември 2022 г
MSRP: ,99
И, разбира се, си прекарвам добре с него. Това е Покемон игра. Те продават десетки милиони копия с причина. Това изпитано и вярно Покемон Формулата за улавяне на чудовища и битка през осем фитнес зали, четири елитни треньора и един голям шампион е все още толкова забавна днес, колкото беше през 90-те. Точно както на Dragon Quest формулата е също толкова износена и добре дошла днес, както през 80-те години. Но Armor Project никога няма да пусне основна линия Dragon Quest толкова калпава игра като тази. Като има предвид, че изглежда The Pokémon Company няма проблеми с пускането на водещо заглавие за своето предприятие за милиарди долари, въпреки че отчаяно се нуждае от TLC.
Освен това се нуждае от сериозни насоки и насоки като няколко елемента Покемон Виолет всъщност не се вписват в неговия нов подход „намерете своя собствен път“. Правим крачка напред от значително превъзходството през миналия януари Pokémon Legends: Arceus , Покемон Виолет и Покемон Скарлет премахват бариерите на обичайните стеснителни маршрути на франчайза в полза на масивен отворен свят. А регионът Палдея е огромен, с много планини за изкачване, пещери за изследване и дървета, които да се появяват и изчезват. След като изберете своя предястие от трио сладури (аз избрах Sprigatito), ще се отправите към Uva Academy. Но не се притеснявайте да седите в клас твърде дълго, защото само минути след намирането на вашата стая в общежитието, цялото студентско тяло се отправя към света, за да открие своето „съкровище“. Като с Дъхът на дивата природа , след като преминете през това кратко отваряне, което въвежда общия геймплей, вие сте свободни да тръгнете във всяка посока и да подходите към играта според вашите условия. С такова ниво на свобода се чудя защо, по дяволите, Game Freak ще избере училищен мотив за своята игра с отворен свят.
Нека поговорим за структурата
Училищата са добре структурирани. Това е целта им. И макар Uva Academy да предлага курсове с нови класове, които се отключват, докато напредвате в играта, тя всъщност никога не ви принуждава да посещавате някой от тях, след като преминете въведението. Има ли полза от ходенето на тези уроци? Вероятно. Спря да ми пука, след като учителят по рисуване се опита да ме накара да мисля, че това е добре изглеждаща игра. Но най-вече това е само незадължителна дейност, която сте свободни да пренебрегнете и която няма никакво въздействие върху завършването на трите основни нишки на разказа на играта. А Покемон игра, създадена около посещаването на Pokémon академия, е страхотна идея, но това не е тази игра и просто намирам за странно, че Game Freak би избрал да оковите своя почти безпроблемен отворен свят с институция, която често се описва комично като “ детски затвор.'
Липсата на структура не само прави училищната концепция неуместна, но също така прецаква това изпитано Покемон формула. Извън Легенди , основна линия Покемон игрите винаги са били създания на навик и съответствие. Това е франчайз, който е много утвърден по своите начини и въпреки че е имало опити да се отървете от строгото му минало, вашето пътуване до Елитната четворка винаги е било пресметнат, линеен път. Когато премахнете бариерите от този път и поканите играчите да го направят, както намерят за добре, тази стара изпитана формула започва да се разпада.
Историите, които разказваме
След като играчите получат зелена светлина да открият своето „съкровище“, те ще бъдат подканени с три различни сюжетни линии, които да следват. Victory Road е вашето стандартно побеждаване на осем лидери във фитнеса и преждата Elite Four, Path of Legends ви вижда да ловите масивни покемони в търсене на добри билки, а Starfall Street ви поставя на курс на сблъсък с Team Star. Няма значение кой път ще изберете, защото ще правите и трите наведнъж. Казват ви, че тръгването наляво или надясно от Академичния град ще определи кой път ще започнете, но това наистина няма значение. Това, което има значение, е, че нищо не се променя относно пътя, който „не поемате“.
Да речем, че излизате от Uva Academy, за да тръгнете по Victory Road. Ако тръгнете по този маршрут, ще срещнете фитнес зала, гигантски покемон и Star Base, които ще победите всички, преди да стигнете до втората си фитнес зала. Това направих и след като победих тази втора фитнес зала, реших да отида да видя какво съм пропуснал по пътя, който не съм поел. Излизайки през другата порта на академичния град, ме насочи към друг огромен покемон, друга база на Team Star и друга фитнес зала, всички от които бяха между 10 до 15 нива под мястото, където беше моят екип. След като преминах през тези три предизвикателства, свързани с липсата, продължих пътуването си и бързо открих, че макар да мога да се справя с тази карта и тези сюжетни линии в произволен ред, който пожелая, има определен ред, в който те трябва да бъдат завършени, програмиран в игра. Нивата за тези задачи, специфични за сюжета, не съответстват на моя екип, което доведе до забавна ситуация, в която получих шестата си значка за фитнес от това, което трябваше да бъде последният лидер на фитнес, само за да имам три покемона в моя екип, който можех не контролират, защото бяха изравнени твърде високо.
Разбирам как това може да бъде привлекателно. Искам да кажа, кой не обича да унищожава конкуренцията с помощта на секстет от надмощен покемон? Но наличието на линеен ред, в който трябва да се правят нещата, дори и играчът да не знае този ред, наистина противоречи на идеята и обещанието за регион Палдея „без определен път“. Не мога да кажа със сигурност дали мащабирането на ниво е правилното нещо, което да направите в тази ситуация. Това, което мога да кажа е, че Game Freak ще трябва да се върне към чертожната дъска, ако иска да запази старата система за фитнес жива и подходяща за бъдещето Покемон игри.
Необработени диаманти (и има много необработени)
Мога също така да кажа, че се насладих на новите сюжетни линии и героите, съдържащи се в тях. Наистина се затоплих за Арвен, с когото ще ловите големите оръжия, колкото повече навлизах в сюжета на Path of Legends, а смелият актьорски състав на Team Star са истинска група победители. Вашият нужен съперник за играта, Немона, е толкова досаден, колкото и всеки минал съперник, но е хубаво да се види, че въпреки проблемите, които тази игра има и липсата на ресурси за разработка, сценаристите са успели да създадат три сюжетни линии, които са добре свързани в един друг за раздел за финала, който вероятно ще бъде източник на много дебати. Лидерите във фитнеса също са страхотна група, като Grusha и Larry седят начело в моята класация благодарение на отличната локализация. И докато все още съм в настроение да похваля тази игра, Покемон Виолет има изключителен саундтрак с някои завладяващи битки.
Новият актьорски състав е страхотен, но не съм толкова запален по някои от новите функции. Terastallizing, който ви позволява да промените типа на вашия Pokémon веднъж в битка, е силно включен в историята на играта, но не е напълно проучен. Това е доста досаден процес, който включва събиране на Tera Shards от набези, които можете да използвате, за да промените Tera Type на Pokémon. Tera Type на всеки Pokémon първоначално ще съответства на неговия стандартен тип (така че началният Tera Type на Sprigatito ще бъде Grass). Когато спестите достатъчно от определен тип Tera Shard, можете да посетите един ресторант в играта, който ще ви позволи да смените един от типа Tera на вашия Pokémon. Това е много работа, но ако сте в състезателната сцена или планирате да вдигнете трофей на Пикачу на Pokémon Worlds 2023, не се съмнявам, че ще си струва инвестираното време, ако искате да държите опонентите си нащрек. Просто ми се иска разработчиците да направят промяната на Tera Type по-малко изчерпателен процес.
Далеч по-малко полезни в Виолетово е способността да пътувате заедно с вашия Pokémon. Натискането на бутона R ще изпрати вашия лидер в света с вас, свободен да води битки сами със същества в дивата природа. Ако са надминати, ще се върнат при вас. Това е страхотна идея на теория и основната самонадеяност на играта зад нахлуването в базите на Team Star, но не работи толкова гладко, колкото би трябвало, и по-често моят Pokémon не успяваше да поддържа темпото с мен, не успяваше атакуват групата диви покемони, които ги изпратих да разбият или да заседнат в някаква структура или странно парче геометрия. Колкото и да е добра идея, тя се нуждае от игра, която е разработена много по-добре от Покемон Виолет за да отговори на неговия потенциал.
Продължавам да пропадам в околната среда
И това е така, защото Покемон Виолет е просто разбит като ада. Аз съм гледал видеоклиповете, вие сте виждали видеоклиповете, всеки с интернет връзка и акаунт в Twitter е виждал видеоклиповете. Някои от проблемите, които обикалят интернет са глупави и безкрайно споделени . Такъв е случаят с много игри с отворен свят, независимо дали става въпрос за NPC в най-новата катастрофа на Ubisoft, които се носят нагоре, нагоре и надалеч, или двойно-ставните лакти на хората от Палдея. За съжаление, не получих никакви готини проблеми, които биха ми помогнали да стана вирусен през удължения уикенд на Деня на благодарността. Получих тези, които сочеха факта, че Nintendo или The Pokémon Company – който и да е виновен тук – са пуснали игра, която най-добре може да се опише като „достатъчно добра за стартиране“.
Можете ли да хванете покемони в Покемон Виолет ? да Но дали тези покемони внезапно ще изчезнат от полето? Понякога, но е „достатъчно добро за стартиране“. Можете ли да се биете с Pokémon в Покемон Виолет ? Абсолютно. И дали камерата винаги ще бъде в позиция, която адекватно показва тази битка? По дяволите, не, но това, което има, е „достатъчно добро за стартиране“. Ще преминат ли NPC в цикъл направо през важна битка с Pokémon, защото не е отделено достатъчно време за програмиране на тази видеоигра за ? Разбира се, и предполагам, че това е „достатъчно добро за стартиране“.
Въпреки всички кадри, които видяхме през последните няколко дни, няма нищо фундаментално счупено Покемон Виолет . Играта не ми се срина (въпреки че съм виждал твърдения, че ще се срине) и никога не съм срещал случаи, в които активите не успяват да се заредят. Просто има безброй проблеми, които измъчват тази игра, които са твърде много за преглед и твърде досадни за някой списък, преследващ SEO. Това е игра, която работи, но не работи добре и това не е нещо, което някога трябва да се каже за най-големия JRPG франчайз в света.
Колко дълго могат да продължат да се движат по миналия успех?
Знам, че има огромен дебат дали има някакви критики относно Покемон Виолет и Скарлет ще има значение. Както е посочено в lede, тази игра е продала повече от 10 милиона копия. В очакване на всякакъв вид Киберпънк 2077 след издаването, това дуо може да бъде седмата най-продавана игра на Nintendo Switch до края на фискалната година. Game Freak, Pokémon Company и Nintendo вероятно нямат истинска причина да променят начина, по който работят с този франчайз, защото това, което правят, работи, което е иронично, защото Покемон Виолет едва работи.
Както казах в Destructoid Slack на Ерик Ван Алън, който прегледа Скарлет версия , трудно е да направиш лошо Покемон игра, защото стандартният геймплей на поредицата все още е толкова задоволителен. Но можете да направите разочароващо и точно това направи Game Freak тук. Независимо дали може да бъде обвинен в липса на време, липса на ресурси или липса на талант в самия разработчик, Покемон Виолет не е на нивото, на което трябва да бъде игра от този калибър. И въпреки че с удоволствие ще продължа да попълвам своя Pokédex, докато не хвана всяко същество, криещо се в този свят, винаги ще тъгувам за това какво трябваше да бъде тази игра, а не за това, което се оказа в крайна сметка.
(Тази рецензия се основава на версия на дребно на играта, предоставена от издателя.)
c ++ въпроси за кодиране на интервюта
6
Добре
Малко над средното или просто безобидно. Феновете на жанра трябва да им се насладят малко, но някои ще останат неизпълнени.
Как отбелязваме: Ръководството за прегледи на Destructoid