revu pokemon scarlet
Play Rough беше супер ефективен
Трудно е да се говори за това Покемон Скарлет без да говорим за Game Freak. Разработчикът е прекарал почти три десетилетия в създаване Покемон , от дните на Kanto и Johto до последното му поколение, разположено в Paldea. И докато Generation IX вдъхна живот на някои наистина фантастични идеи, герои и чудовища, Покемон Скарлет има също толкова справедлив дял от препъвания.
Покемон Скарлет ( Превключване )
Разработчик: Game Freak
Издател: Nintendo
Издаден: 18 ноември 2022 г
MSRP: ,99
Новият регион Палдея черпи вдъхновение от Испания и Иберийския полуостров. Това е прекрасен, разнообразен регион със забележимо голям и загадъчен кратер в центъра, наречен Area Zero. Като нов участник в Naranja или Uva Academy, в зависимост от вашата версия, вие ще посещавате училище и ще намерите приятели, докато научавате всичко, което трябва да знаете за света на Покемон .
Не след дълго ще бъдете изпратени на лов на съкровища, независимо проучване, което отприщва студентите на академията в района на Палдея, за да намерят собственото си съкровище. Това е цел, създадена от тях самите, и пътуване на себеоткриване, което отговаря на новия подход на отворения свят на Покемон Скарлет добре.
Светът се отваря пред вас с три маршрута, действащи като водещи маркери през района на Палдея. Можете да се справите с традиционната структура на фитнес залата, развивайки таланта, за да се изправите срещу жадната за битка Немона; помогнете на Arven да намери редки съставки със скрита, значима цел; или да свалите базите на Team Star, антагонистичния екип на това поколение, който е малко по-сложен, отколкото изглежда.
Пътят се отваря пред вас
Всичко това е прекрасно на хартия. Хареса ми отворената структура на Pokemon Legends: Arceus , игра, която възобнови привързаността ми към франчайза след години, в които не съм играл. Където Арцей раздели света на зони, Покемон Скарлет го прави един гигантски регион, през който можете да се разхождате. Може да има опасни покемони, които дебнат отпред, или великолепни нови биоми, или лъскава изненада, която чака да изскочи от високата трева. И все още има класика Покемон структура: походови RPG битки, събиране на чудовища и др. Pokemon Centers действат като междинни станции и спирки за почивка, където можете да изработите някои TM, да купите няколко Pokeballs и да се излекувате, преди да тръгнете обратно.
най-добрият диспечер на задачите за Windows 10
Смесване на по-традиционен Покемон играта с концепцията за отворен свят е амбициозна. Нищо от това, което обикновено щраква за Pokemon, обаче не е изчезнало и по някакъв начин е изгладено. Автоматичните битки позволяват на играчите да обучават бързо Pokemon, докато тичат по света, но големите битки все още ще бъдат напрегнати походови събития. Terastalizing представлява интересна опция, идеална за феновете на теоретичните занаяти и типовите диаграми, но все пак е победима с добра игра.
Тази нова концепция за отворен свят и традиционната Покемон структурата пасва добре на хартия, особено при мултиплейър, където се усеща като Стой до мен алюзии в класиката Покемон най-накрая се реализират. Да можеш да скочиш в стая с трима приятели и да участваш в Tera Raid битки, да си направиш пикник и да направиш сандвич или просто да играеш Pokemon в същия случай може да бъде истинска радост .
внедряване на графика в c ++
Това обаче е само на теория. На практика става кално.
Приготвяне на кренвирша
Един основен проблем с Покемон Скарлет е яснота. Играта не изяснява какво ниво е някое от предизвикателствата и те не се мащабират с вас. Много е възможно да влезете във фитнес битка или Team Star рейд, който е доста над текущата ви сила. Местните покемони може да ви помогнат да дадете приблизителна оценка, но дори тогава открих някои несъответствия, а някои като покемоните Титан дори имаха чувството, че превъзхождат съседите си.
Виждането на Pokemon също е друг проблем. Покемон Скарлет страда силно от pop-in, най-забележимо при самите Pokemon. Не беше рядкост да вървите и да наблюдавате как чудовища видимо изскачат, само на няколко крачки пред вас. И къде Арцеус Имах чувството, че се справя добре с роуминг на Pokemon, често давайки на играчите достатъчно прилично място за бягство и бягане, често успявах да се натъквам на битка след битка, докато Pokemon стоеше на върха на моя аватар по средата на битката. Освен това случайни цивилни влизат в средата на активна битка с покемони.
Тези визуални опасения нарастват, когато самият свят изглежда скучен, работи с накъсани и непостоянни кадрови честоти и има чести проблеми с изрязване и други злополуки. Казано просто, Покемон Скарлет е разхвърлян в техническия отдел. На компютър ще направи сравнения със заглавия за ранен достъп. И с изминаването на дните от старта играчите откриваха все повече и повече озадачаващи проблеми, споделяни отново и отново в социалните медии.
Което е невероятно разочароващо, защото под всичко това, Покемон Скарлет е много завладяващо Покемон игра. Като оставим настрана проблемите с яснотата, структурата на отворения свят работи много добре за мен. Обичах да чертая курса си и да обикалям наоколо, удивлявайки се на нови покемони във всеки нов регион. Бих могъл да планирам маршрутите си и да знам с кои области мога да се справя рано, благодарение на силното предимство на Type, и след това да премина през по-ранен Gym за лесна победа.
Новите покемони в това поколение са някои истински победители. Привързах се много към нови лица като Baxcalibur, Ice-Dragon kaiju и Annihilape, новата еволюция на Primeape, която беше основна част от отбора, която ми помогна да набера кредити. Плюс това Корайдон е абсолютно най-добрият и е моят страхотен приятел с крака, а не с мотоциклет, дори и да ми се иска плъзгането му да не падна като лошите хартиени самолети, които направих в началното училище.
По-дълбока история
В своя разказ, Покемон Скарлет намира някои изненадващо добри бийтове. Писането в Покемон игрите често не изглеждат като равенство, но Скарлет създава солидна смесица от емоционални моменти, комедийни гегове и стоплящи сърцето истории.
Никъде това не е по-разпространено, отколкото в последния му раздел, отключен след завършване на трите основни маршрута. За да не обсъждаме твърде много от това тук за тези, които искат да не знаят, но този последен раздел прави някои невероятни неща. Има различна структура от обичайната, смесва някои наистина впечатляващи визуални и аудио възможности (музиката в Покемон Скарлет е абсолютно фантастично) и носи няколко изненади, които се оказват добре.
Чувствах се твърде кратко и твърде късно, за да пренасоча чувствата си към играта твърде далеч, но тя стои като интригуващ план за това, което Покемон може да изглежда да направи в бъдеще. Този финал имаше чувството, че се възползва максимално от широко отворена зона, добре развит актьорски състав и внимателни, прецизни гмуркания на знанията, за да превърне финалната стойка в подземието като повече от достоен финал.
намери разлика между два файла
Но това е звездичката, а звездичката винаги е проблемът. Това е „но“, вмъкнато в края на препоръка. И Покемон Скарлет има много звездички.
Това е забавна структура с отворен свят с проблеми с яснотата. Има големи битки, помрачени от технически недостатъци. Обичам да играя мултиплейър, въпреки че съм преживявал странни заключвания и множество сривове, докато го правя. Лошо е да хвърлиш Pokeball в сравнение с Арцеус , като преминаване от добър стрелец към лош. Покемон Скарл t многократно ми задава въпроса: „Доколко мога да се насладя на игра, в която все още намирам значителен недостатък?“
И това честно казано е въпросът на повечето играчи или поне на тези, които не са купих го още , ще трябва да отговорят сами. Но се надявам, че Game Freak няма да продължи да ми позира. Вече се оплаквах на приятели, че една подобрена версия на това може да види по-добре това, което обичам в региона Палдея. Великолепните водни стени на Каскарафа, студените планини и бляскавият северен фар, дом на звездна база, са страхотно забавление за тичане. Но те са помрачени от технически проблеми и обща тромавост.
Честно казано смятам, че повечето хора могат да намерят забавление Покемон опит в това поколение. И аз имам. Но дойде с достатъчно багаж, за да ме обезпокои как ще изглеждат бъдещите поколения. Ще продължа да играя Покемон Скарлет и ще продължа да се надявам, че следващият Покемон играта не идва с толкова много звездички.
6
Добре
Малко над средното или просто безобидно. Феновете на жанра трябва да им се насладят малко, но някои ще останат неизпълнени.
Как отбелязваме: Ръководството за прегледи на Destructoid