revu gotham knights

Светият спиноф, Батман
От време на време нещата минават покрай нас. Особено октомври беше пълен месец, пълен с игри като Оцелели вампири , Mario + Rabbids Sparks of Hope , Приказка за чума 2 , Alan Wake Remastered Превключване , презрение, Колекция Uncharted: Legacy of Thieves , НХЛ 23, и Ничие небе Превключване : да назова няколко (и в този случай съм буквален, сравнително!).
Така че има смисъл, че Готамски рицари щеше да се промъкне през пукнатините, особено когато кодовете бяха полуограничени за него по това време. Време е екипът на Gotham да се изправи пред музиката.

Готамски рицари (PC, PS5, Xbox Series X/S (прегледано на Xbox Series X))
Разработчик: WB Games Montreal
Издател: WB Interactive Entertainment
Издаден: 21 октомври 2022 г
MSRP: ,99 (PC), ,99 (конзоли)
Веднага щом видях RPG елементите на Готамски рицари в това първо показване на геймплей се почувствах отпаднал. Така че ще вземете силно фокусирана върху разказа екшън поредица и ще изхвърлите в нея чувствителността от средата на 2010-те (която досега е била извършена до смърт)? Смел избор! Наистина не се изплати.
конвертирате YouTube в mp3 по-дълго от 20 минути
Не можех да се отърся от чувството, че голяма част от Батман mythos беше пропилян тук. „Батман е мъртъв“ все още е интересна предпоставка, ако е направено правилно (дори и да е било докосвано под различни форми), а екипът му от помощници да се съберат, за да стабилизират Готъм, може да даде възможност за много страхотни взаимодействия между героите и болки в растежа. Това дори не включва суровия потенциал за The Court of Owl: сенчестата организация, която почти не е била покрита извън изходния материал. Но играта е толкова загрижена за игриви неща като числа, изработване и мигания на миникарта, че голяма част от въздействието на споменатия разказ остава встрани.
Голяма част от вашето лично удоволствие ще дойде от героя, който изберете (вашите опции са Nightwing (Dick), Robin (Tim), Batgirl (Babs) и Red Hood (Jason). За мен по-голямата част от играта беше прекарано с последния, който е, да кажем, неравномерен в най-добрия случай.Има някакъв ужасен диалог там (който за щастие не става твърде остър), но неговият набор от движения, който включва несмъртоносни оръжия, наистина показва някаква форма на еволюция от на Аркхам формула. Изборът между всичките четири героя, за да се опитате да намерите своя канал, е най-малкото страхотна идея и един от малкото елементи на живо обслужване, които всъщност имат смисъл. Помага, че можете да разменяте по всяко време и всички те да се изравнят заедно: избягвайки един път на болезнено смилане.
Странно, едно от първите неща, които правите в екшън играта Готамски рицари е напълно да спре споменатото действие, което е замряло, и погледнете базирана на улики мини игра, за да опитате да отворите врата. Това е странно и можете да кажете, че някой наистина е имал кост за избор с идеята да копира детективския режим и е искал да направи нещо свое. Е, различно е!
Героите са заредени със способности и дървета с умения и това не е толкова натрапчиво или толкова натоварено, колкото би могло да бъде. Много от тези умения всъщност са доста забавни за използване и лесни за задействане и открих, че често сменям Bat-хора, за да видя как се справят всички останали. Тук има малко разминаване със срещите: особено колко врагове могат да се почувстват гъбени, без да се борят твърде много. Както е в случая с преди Аркхам Битките с босове в игрите могат да бъдат ярка точка, но просто няма достатъчно от тях.
Там, където нещата се объркват, са основно всички останали колекционерски предмети, които са реактиви за „изработване“ наизуст или бавно капещи козметични отключвания. Голямото червено знаме събира „улики“ от врагове под формата на аркадни вакуумирани пикапи, които могат да задействат нови следи. Не знам за всички вас, но аз не искам да прекарвам много време в „преследване на следи“ и разпит на престъпници. Просто искам да преминавам от мисия на мисия като преди Аркхам игри и правя моите неща.
най-добрият безплатен mp3 изтеглящ музика за android

След като играете самите мисии, нещата се подобряват. Забавно е да приближавате града, а мисиите са сравнително кратки, разделени на множество интерлюдии, които играят в система, базирана на глави. Не всички удари удрят и не всичко се събира, но имате усещането, че разкъсвате мистерия, а частите, които включват самия екип, често са проницателни.
Не можех да не видя много от същите грешки като тези на DCEU Лигата на справедливостта филм, обаче: в смисъл, че толкова много беше избързано и толкова много беше задръстено без необходимото количество проявяване. Събитията, които се развиват в тази игра, изглеждат като че ли можеха да бъдат трилогия, като Батман наставляваше част от отбора в първата игра, разчиташе повече на тях във втората игра, а след това пускате трика „Батман е мъртъв“. Ако вече не ви е грижа за тези герои, много от нюансите вероятно ще ви откажат: с основание. Твърде много фракции са натъпкани в този разказ, когато всеки от основните играчи можеше да има един вход.
как да използвам github разширение за визуално студио -
Не бих казал, че картата, която е представена в Готамски рицари е автентичен Готъм, но също така не е лоша настройка за отворен свят. Има много възможности за преминаване с различни куки за захващане и въпреки че самата карта е твърде натоварена, това също означава, че можете разумно да се скитате наоколо и да намирате неща за правене на случаен принцип. Точките за бързо пътуване и превозното средство, което може да бъде извикано почти навсякъде, също допринасят за удобството на придвижване.

Заедно с темата за обслужване на живо, основната игра има поддръжка за двама играчи, а има и страничен режим за четирима играчи, наречен Героично нападение . На този етап успях да изпробвам кооперация за двама играчи много пъти (предимно чрез функцията за незабавно влизане) и често беше бунт. В една сесия прекарах известно време с друг човек, който също играеше Червената шапчица (можете да удвоите), който изкрещя като герой „искаш ли?“ всеки път, когато влизахме в схватка. След това има кооперативният партньор, който не разбра, че съм в тяхната игра за солидни 30 минути, въпреки че ги следвах през цялото време. Беше безпроблемно и когато свърших, можех бързо да се върна в играта си. Ако изобщо се интересувате от кооперация, определено ще искате да се свържете с някой, когото познавате (може би при голяма разпродажба или когато играта евентуално е част от някаква промоция), за да извлечете максимума от нея; но виждам накъде отива екипът с него.
След игра Готамски рицари , не можех да се отърся от чувството, че голяма част от него изглеждаше като Аркхам фенска игра на стихове. Въпреки че има нещо там, почти можете да протегнете ръка и да докоснете елементите, проектирани от комисия, и да станете свидетели на душите на някои от разработчиците, напускащи телата им. Ако търсите друг „Отворен свят: Играта“, този ви покрива.
(Тази рецензия се основава на версия на дребно на играта, закупена от рецензента.)
5
Посредствено
Упражнение за апатия, нито твърдо, нито течно. Не е точно лошо, но не е и много добро. Само малко „мъ“, наистина.
Как отбелязваме: Ръководството за прегледи на Destructoid