review zombie vikings
Смейте се на този заразени с бъгове труп
Комедията е толкова разнообразна, колкото и света около нея. Някои хора обичат Лари Кабел Гай. Други предпочитат Louis C.K. Но едно е сигурно: не всеки комик е за всеки човек. Нещото, което те кара да се смееш, може да не ме разсмива или дори да ми е обидно и обратно.
Зомби викинги е написан от Zach Weinersmith, който е известен най-вече с дългогодишен комикс с един панел, наречен Събота сутрин зърнена закуска , което понякога ми е смешно. Но не мисля, че норвежката комедия с дълга форма беше чудесен избор за показване на талантите му.
Както се казва, сравняването на популярни линии от филми приравнява на комедия? Колко сагати 'Няма да минеш' са твърде много през 2015 г.? Достатъчно е да кажем, че зомбитата не бяха единственото нещо, което стенеше в цялата бъги Зомби викинги ,
Зомби викинги (PC, PS4 (рецензиран), Wii U)
Разработчик: Zoink!
Издател: Zoink AB, Rising Star Games
Издаден: 1 септември 2015 (PS4), октомври (PC), Q4 2015 (Wii U)
MSRP: $ 19.99
Залепете го на мъжа! разработчик Zoink! реши да запази същия страхотен арт стил от тази игра за Зомби викинги , което е като комбинация от хартиени изделия, стикери и изскачаща книга. Графиката наистина се появява по време на целия скандинавски скандал и това е за всички добри неща, които имам да кажа. Ако слушах моята учителка в детската градина и „само казах нещо, ако имам нещо приятно да кажа“, бих спрял дотук и това ще бъде много кратък преглед, но сега съм голямо дете. Говорейки за детска градина, хуморът е на това ниво. Бъдете готови за шеги и анус шеги.
Изглежда всяка фантастична приключенска игра трябва да направи някакъв глупав препратка към Властелинът на пръстените филмите, които получавам са емблематични и обичани от много хора, но ако чуя още един шега „няма да минеш“, по-добре да е следващото ниво, второто идване на Христос впечатляващо, в противен случай не , Разбирам, че някои хора се позовават на неща и вид, че това е вътрешна шега - или нещо, което ще получат само децата от 90-те - но това не е смешно, особено когато се прави многократно.
Сега, когато го изясних кристално, мисля, че писането и комедията са неприемлив боклук, нека да преминем към геймплей, който не е ужасен, но не е и отличен. Зомби викинги притежава типичния нюх на бийт. Ще скачате, бягате, блокирате, избягвате и маширате бутоните, за да победите враговете си безсмислено, както и да използвате уникалните специални атаки и способности на всеки герой. Те варират от по-мощни атаки до спускане от небето като врана отгоре на враговете ви и ясно правят някои герои по-добри от други. Като цяло, вие все още просто безсмислено биете лошите без много мисли.
Проблемът не е толкова в това, което можете да направите, а в разнообразието на кого го правите, тъй като повечето на всяко ниво имат разнообразие от три стила на врагове: малки, средни и големи. Различните стилове на врагове варират по външен вид между отделните етапи, но изпълняват предимно еднакви и след тридесет нива се отегчих до сълзи. Босовете го смесват малко на всеки няколко нива, често изискват конкретни нови стратегии, за да изчистят, преди да бъдат изпратени обратно към същите повтарящи се врагове.
От време на време ще има нива, които смесват формулата малко - например няколко, където сте принудени да бягате възможно най-бързо от врагове - които са единствените забавни нива през цялата игра. Две нива играете ли игра на това, което се равнява на футбол, смесен с баскетбол срещу процесора и те лесно са най-вбесяващите нива поради механиката, която просто не работи; точките наистина са трудни за постигане, защото целите са изключително фини, когато решавате дали топката ви влиза.
Онлайн мултиплейър мачовете бяха или лишени от играчи, или просто не функционираха - нито една опция не би ме изненадала. Мултиплейърът се почувства необходим, тъй като можете да съживите други играчи, вместо да бъдете изритани обратно към контролните точки, а когато играех сам, се оказа, че свиря секции много по-често поради смърт, отколкото когато играя с местен кооперативен приятел.
въпроси и отговори за интервю за дизайн на база данни
Черешката над този сандвич на лайна е безумното количество грешки и бъгове, които изпитах по време на игра: постоянното разкъсване на екрана, нива, които не биха ми позволили да ги завърша поради врагове, които се забиха от екрана или обективни предмети, които не хвърлят хайвера си, враговете получават заседнал на и вътре в терен и т.н. Zoink! вече пусна пластир на европейския PSN, който се занимава с някои от тези проблеми в началото на този месец, който все още липсва в САЩ по една или друга причина, но това не оправдава състоянието, в което е бил освободен. Мога да прегледам само продукта, който имам в ръка, а не какъв би могъл да бъде играта.
Аз съм огромен фен на жанра на бийт -ем. Тя може да бъде доста повтаряща се, но обикновено това може да се пренебрегне, тъй като игрите са склонни да са доста кратки. Зомби викинги обаче превишава своето посрещане и започва да става доста монотонно на половината път. Докато се опитва да хвърли някои интересни нива и битки с шефове, тези най-вече попадат плоски, точно като хумора. На всичкото отгоре играта е бъги с проблеми с разкъсването на екрана, субтитрите не работят правилно и проблеми, предотвратяващи завършването на нивата. Ако търсите ритъм, който да играете, бих препоръчал Ремонт на замъка в замъка и оригиналните трилогии на Финален двубой , Златна ос , Splatterhouse , и Улици на яростта , Тези игри струват много повече от исканата цена на тази трагедия.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)