review tribes ascend
Ние сме на прага на ново поколение игри. Пазарът на свободна игра прави всичко възможно да разклати стигмата, често свързана с нейния бизнес модел. Тези нови заглавия за безплатна игра не препятстват влизането и всъщност са добре ! Един от шепата разработчици, които настояват за това движение, е Hi-Rez Studios с Племена: Изкачване ,
Племена: Изкачване се счита за наследник на Племена 2 , която излезе преди повече от десетилетие. За щастие, този нов набег във Вселената върши чудесна работа за повишаване на скоростта на шута от самолети, само за много играчи, стрелба от първо лице. Около 200k / h, за да бъдем точни.
Племена: Изкачване (PC)
Разработчик: Hi-Rez Studios
Издател: Hi-Rez Studios
Издание: 12 април 2012 г.
MSRP: Безплатна игра
Rig: AMD Athlon 7850 2.80 GHz, с 4GB RAM, GeForce GTX 560 Ti GPU
Tribes: Изкачвам се твърди, че е най-бързият наличен стрелец, нещо, което става силно очевидно както за зрителите, така и за играчите след само няколко кратки моменти на игра. Основният механик е 'каране на ски', което позволява движение без триене през терена на играта. Задържането на интервала ще ви позволи да карате ски, но без действителен импулс няма да вървите много бързо.
Оттук идва и джетпакът. Джетпакът е вашият основен източник на вертикално движение, но е ограничен от количеството енергия, което вашият герой клас притежава. В идеалния случай карането на ски по големи хълмове и оставянето на гравитацията да свършат цялата работа, ще спестят енергията, необходима за взривяване нагоре с помощта на джетпак, което позволява на играча да лети безпроблемно около картата с невероятни скорости. След като овладеете, можете да започнете да използвате експлозиви, за да се повишите до още по-високи скорости.
ios въпроси и отговори за интервю за опитен pdf
Доброто сцепление с този механик за движение е необходимо, ако искате да останете в горната част на таблото. Придвижвайки се бавно, почти ви гарантира бърза смърт. Има бутон за скок, според мен, но ако използвате това вместо джетпака си тогава не се справяш правилно , Движението е най-уникалният аспект на Племена: Изкачване и ще отнеме известно време, за да свикнете. Урокът за играта представя основните положения за това как работи ски, докато мини-игра за ски ви позволява наистина да тествате уменията си. След като разберете, карането на ски ви дава невероятно естествено и гладко усещане, което е почти несравнимо с никое друго заглавие.
Моделът за безплатна игра ви позволява да скочите право в него Племена: Изкачване и започнете да играете веднага, въпреки че остават много неща, които да отключите. Предоставят ви три безплатни зареждания от класа на персонажите от възможните девет. Размерът на разнообразие между тези три класа, по-специално що се отнася до теглото, ви позволява да експериментирате и да откриете предпочитания от вас стил на игра. Всеки клас на тегло има различно ниво на маневреност, така че не очаквайте да бъдете най-бързият скиор, докато играете като Doombringer.
Всеки клас позволява много персонализиране, въпреки че ще трябва да отключите повече оръжия и предмети, за да започнете да персонализирате вашите класове. Докато играете играта, ще печелите XP в зависимост от това какви постижения постигате в един мач. Отключването на самите класове е доста евтино, което е чудесно, тъй като няма да бъдете прекалено далеч във валута, като отключите клас, с който не се дровите. Засега всеки елемент, който засяга геймплея, може да бъде отключен без да харчите реални пари, като се изисква само XP. За да ускорите процеса обаче, реалните пари могат да бъдат изразходвани за закупуване на злато в рамките на играта, което след това може да се използва за отключване на различни предмети.
Въпреки че всичко може да бъде получено само през XP, някои елементи ще отнемат по-ev-er за отключване по този начин. Най-скъпите елементи в момента струват 100 000 XP за отключване. При случаен темп на игра това може да отнеме седмици и дори може да се почувства като мелене. Ако искате да закупите злато на стойност 10 долара, това оръжие може да бъде вашето незабавно. Повечето от тези оръжия не са непременно по-добри, но предлагат различен - а понякога и по-лесен - начин за игра на класа.
Жалко е, че повечето стартови оръжия за класовете не са експлозивни оръжия, тъй като те са много по-лесни за използване за по-нови играчи. Има много оръжия с радиус на експлозия, толкова голям, че трябва само да стреляте близо до враг да нанесе щети, но много малко класове започват с един, който изисква от вас да освободите XP или Gold, за да ги отключите. Това е единственият реален проблем с отключващата система - някои елементи от затворен тип се чувстват като те трябва да са началните елементи за даден клас.
Има четири режима на игра Племена: Изкачване , но само два от тях са наистина балансирани и забавни. Team Deathmatch има един-единствен флаг, който предоставя на отбора холдинг двойни точки, но в крайна сметка просто се усеща малко „там, направи това“. Arena Deathmatch е още по-лошо, поставяйки ви в много по-малка арена с определен брой отсъстващи отбори. Въпреки че карате ски наистина бързо (надяваме се), тези режими се чувстват не вдъхновени и определени класове се чувстват недостигнати. Те са най-добрите диверсии в най-добрия случай, но не съдържат истината Племената опит.
Останалите два режима - Capture the Flag (CTF) и Capture and Hold - са мястото, където може да се намери най-ангажиращият геймплей. CTF наистина улавя (разбирате ли?) Същността на какво Племена: Изкачване е. Освен основния аспект „получи знамето си“, всеки отбор има база, която трябва да поддържа захранване и надграждане, за да може правилно да се защитава. Радарната станция и базовите кули се захранват от един централен генератор, който врагът може да унищожи, за да прекъсне захранването на всичко, докато не бъде поправен. Това често означава, че играта на защита е също толкова жизненоважна и важна, колкото и играта в обида.
Capture and Hold е малко по-голям по обхват, тъй като има пет контролни точки за управление. Екипътната динамика определено е там, но се чувства по-разединена. Обикновено има около две или три точки, които постоянно ще се връщат напред-назад между отборите. Няма генератор, който да се грижи, но все пак ще искате да сте сигурни, че радиолокационната станция и кулите са готови, докато контролирате точката. Всъщност, след като поправих кула за една от заловените ни точки, но непозната за мен, тя едновременно беше пленена от врага. Естествено, веднага щом го ремонтирах обратно във функционалното си състояние, ме застреля в празна точка в лицето. Малките моменти като това са това, което прави Племена: Изкачване толкова интересна за игра.
По време на мачове ще печелите кредити, които да харчите за множество неща. Те са различни от XP и Gold, които можете да харчите извън мачове. Кредитите се печелят на база мач и могат да бъдат изразходвани само по време на този мач. Кредитите ви позволяват да надстроите базата си, да повикате въздушни удари или да закупите превозни средства. В момента превозните средства са някак безсмислени поради това колко бързо се унищожават. Те просто не си заслужават за размера на кредитите, които трябва да похарчите, за да ги закупите.
Самите карти са абсолютно огромни, освен в режим Арена и се състоят от множество хълмове, използвани за набиране на скорост. Познанието на картата е от решаващо значение, особено в CTF, тъй като ще ви позволи да настроите перфектните маршрути, за да набирате скорост и да улавяте флаг на противника без да спирате. За щастие, Племена: Изкачване ви позволява свободно да скитате по картата винаги, когато искате да получите такива знания. Ако заснемете знамето без много бързина, това се счита за 'грабване на лама' и играта не забравя да ви уведоми, когато сте постигнали такова отвратителен престъпление, като ви присъжда специален медал.
Всъщност играта ви дава много медали за вашите постижения в играта. Такива стандарти като Double Kill или Revenge Kill все още са налице, но играта включва някои оригинални, като Blue Plate Special (удря враг с експлозивно оръжие, докато сте в средата на въздуха), за да ви уведоми, че наистина го интересува. Тези медали са хубави малки награди, които ви карат да се чувствате добре, ако направите нещо полезно или впечатляващо.
Въпреки че вероятно можете да разберете само от екранните снимки, Племена: Изкачване изглежда фантастично. Въпреки че почти всяка карта се състои единствено от хълмове по хълмове по отношение на терена, общата естетика варира значително. Едната карта се състои от заснежен терен и заледено на небето, а друга има наситено червен оттенък и два гигантски замъка, пълни с лава. Няма да се притеснявате да получите усещането за дежа-ву, докато играете на различни карти, благодарение на огромната разлика в естетиката.
Забавянето изглежда почти не съществува, стига да останете на сървъра на вашия регион. Не е обичайно да видите играчи, които моментално да се телепортират до мястото, където са били преди три секунди, или да се справят с повреди, които не се регистрират поради спад на латентността. Влизането в мач също е наистина бързо, като времето за изчакване често се събира по-малко от минута.
как да сортирам масиви в java -
За да се присъедините към игра, просто ще изберете тип режим и ще бъдете поставени на опашка. Можете също да се включите в играта на приятел, ако искате да играете заедно. Сега какво Племена: Изкачване не е в бета, Hi-Rez Studios също добави опция за персонализиран сървър за играчи, които искат леко модифицирано изживяване. Не само всеки може да създаде сървър все още (въпреки че все още пише „Преглед на снега“), така че понастоящем сте вградени във всички конкретни модификации, които са избрали други хора. Очевидно хората мразят класа на Technician достатъчно, за да създават сървъри, които го забраняват.
Племена: Изкачване връща джетпаците обратно в жанра на FPS по съществен начин. Дори ако никога не сте играли а Племената игра преди, Изкачвам се предлага перфектната възможност да скочите и да видите защо франчайзът е продължил толкова дълго. Ще искате обаче да прекарате по-голямата част от времето си в режим CTF, тъй като това е нещото Племената е създаден за и вероятно там ще намерите най-много удоволствие.
Някои от елементите ще изискват или значително количество време за игра, за да се отключат, или бързо плащане в брой, но ако искате да подкрепите Hi-Rez Studios за извършване на невероятна игра за безплатни игри, не трябва да се чувствате излъгани, като плащате някои допълнителни пари. Само защото е „свободна за игра“ не означава, че не можете да хвърлите част от парите си по пътя си.
Не очаквах Племена: Изкачване да финализирам пътя си в нормалното ми въртене на мултиплейър игри заедно с Team Fortress 2 и Дота 2 , но след като започнах да прегръщам механика по ски и да играя като отбор, открих, че го зареждам по-често. Като се има предвид естеството му на свободна игра, може само да се надяваме, че дисбалансите на превозните средства ще бъдат поправени и ще се добавят допълнителни стойностни видове игри в бъдеще. Засега това е все още невероятно приятно и уникално FPS преживяване, че нямате извинение да не изтеглите и БЪРЗО.