review tokyo jungle
Не сме сигурни за какво отне толкова време Токио джунглата да бъде локализиран (за първи път го играхме на Токио Game Show 2010), но най-накрая е тук и всичко е толкова глупаво и весело, колкото се надявахме, че ще бъде.
Въпроси и отговори за интервю за селен java за опитни
Тази игра за действие / оцеляване, поставена в пост-апокалиптичен Токио, включва всички животни, оцелели, когато хората изчезнат, като размитото малко померанско кученце е знамето на играта. Тъй като хранителните запаси са изчерпани и няма хора наоколо, които да ги хранят, тези животни са принудени да поемат към мрачните, градски улици на Токио, за да се грижат за себе си. И когато открият, че няма храна там?
Е, те започват да се хранят един с друг.
Токио джунглата (PlayStation Network)
Разработчик: C.A.M.P, Crispy's
Издател: Sony Computer Entertainment
Издаден: 25 септември 2012 г.
MSRP: $ 14.99
Първо, ако не се смеете задника си Токио джунглата , има нещо сериозно нередно с теб. Това не е най-дълбоката или най-излъсканата игра там, но тя компенсира всички грешки с непрекъсната смелост. Да четеш за това как първо ще контролираш едно сладко малко померанско кученце, за да се изправиш срещу други животни е едно, но всъщност да натиснеш копчето, за да накараш малкото момче да прекара лапата си върху ревящ лъв - или масивен, подскачащ алигатор - е друго. И когато ноктите перфектно премахване, където кръв извира от врата на плячката си? Гръмогласен! Дъмпих много от време навътре Токио джунглата режим на оцеляване през изминалата седмица, но странността на неговата настройка все още не е изчерпана за мен.
Алигатори и лъвове, питаш ли? О, да, както и много други животни, които не бихте очаквали да намерите сред сградите на високо ниво в столицата на Япония. Домашните животни като кучета, котки и зайци бягат по улиците наред с животни от селските външни ресни, като прасета и елени. Наистина лудите животни, като хиени и мечки, произхождат от градския зоопарк, сега са на свобода, за да намерят достатъчно плячка, за да преживеят още един ден.
Оцеляването е ключово за Токио джунглата , Основният режим на играта ви позволява да изберете животно и веднага да удряте улиците, за да потърсите плячка, на която да жабурите. За всяка секунда, която не ядете, гладът непрекъснато намалява. Когато този габарит е напълно изчерпан, лентата на живота ви започва да намалява, което ви доближава до смъртта. Това е толкова просто, колкото да убиеш (и да ядеш) или да умреш. Когато най-накрая умрете, играта ви оценява колко дълго сте успели да останете живи.
За месоядците е да се научат да ловуват единственото нещо, което ще ги накара да видят друг ден. В началото на животните ще им се наложи да издирят по-дребна плячка, като птици и зайци, тъй като всичко друго би било твърде опасно, за да се заеме директно. Но тъй като животното изяжда тази по-малка плячка, тя става по-голяма и по-силна, което й позволява да сваля по-големи зверове и да има още по-мека храна. През цялото време се отчита техният прием на калории; повече изядена храна прави за по-силно животно.
Тези животни имат както атака с нокти, така и ухапвания, за да се работи в джунглата. Нокътят (квадратен бутон) ще прокара бавно в спасителната лента на врага и при ухапване (десен бутон) той буквално ще се насочи към югулар с атака на тире. Веднъж умрял и ако крайбрежието е чисто, животното може да започне да поглъща убийството си, като всяка хапка се превръща в точки на опит, които могат да доведат до повишени нива. Само наличието на две атаки може да звучи ограничително, но се оказва, че всеки тип животни изисква малко по-различен подход. Плюс това, никога не съм чувствал, че драскането на лицата на котките е нещо по-малко от забавно.
Стелт играта е полезна, когато имате малко животно, което върви срещу много по-голямо - или по-лошо - пълен пакет зверове. Всички животни могат спокойно да пълзят във висока трева, разпръсвана из целия град, за да се опитат да останат скрити, докато не се появи възможност за атака. Скрит там, правилно натиснат бутон за ухапване, нападателят изскача и се приковава директно върху врата на плячката си, и веднага го убива. На най-високото ниво, старателно търпение, е възможно дори малко кученце да свали огромни същества от типа на джунглата. И както казах преди, никога не е не забавен.
Играта на стелт е единственият начин да отидете за тревопасните. Играта като елен например е много по-различна от играта като куче. Еленът е принуден да се промъква наоколо и да се гризе за живота на растенията, като работи, за да не стане плячка на роуминг месоядните животни. Може да има бързина от своя страна, но те винаги са в движение, тъй като животът на растенията за годни за консумация е оскъден в този пост-апокалиптичен свят. Тревопасните имат способности за атака, но те са повече за защита, тъй като убийството никога няма да бъде храна за тези животни.
Всички животни могат да увеличат шансовете си за оцеляване чрез чифтосване. Това включва „маркиране“ на територията в дадена зона, намиране на съвместима половинка, връщане обратно в гнездото и след това монтиране на тази половинка (Наистина! Монтажът е показан), за да направите бебета. Ако всичко върви както трябва, потомството ще придобие някои от чертите и способностите на родителите и след това ще пътува в глутница, която да продължи в света. Пакетът работи заедно оттам нататък, докато ловувате и изследвате и ако един член умре, друг веднага го превзема. Да се надяваме, че поне един ще оцелее, за да намери своята половинка, която да има собствено потомство, което ще доведе още едно поколение в света.
Въпреки че тук може да се вземе много, на практика геймплеят наистина е толкова прост, колкото да се опитате да живеете толкова дълго, колкото е възможно. Въпреки че има удобни елементи (кучето ви може да носи сладка шапка или яке), за да намерите малко, за да подобрите статистиката, Токио джунглата ' s играта за оцеляване наистина се свежда до разтърсване, за да намериш достатъчно храна, която да продължи, докато не намериш половинка, разбъркваш и след това я правиш отново. Имал съм участъци, където съм живял през пет или шест поколения и десетки години, през дъждовни бури, бунтове на животните и токсични въздушни огнища. Но в крайна сметка ще умрете. Точно така е.
изпълнение на двоично дърво c ++
Всеки вид животно има списък с предизвикателства, които трябва да поеме, за да поддържа нещата интересни в режим на оцеляване. В началото на предизвикателствата животното прави прости неща, като набиване на убийства или маркиране на територия. Предизвикателствата на високо ниво приличат повече на куестове и имат животните, които работят за да доминират в дадена зона. Задачата на най-високо ниво за померанчанина е да отиде в един район на Токио, за да изведе всички котки във всеобхватна война с треви. Става разхвърлян! Изпълнението на тези предизвикателства от най-високо ниво отключва ново животно, което да играе като в режим на оцеляване.
Токио джунглата Историята на режима разполага с отключващи се глави (спечелени в режим на оцеляване), където някои животни участват в собствената си специална приказка. Те използват произведения на изкуството и текст, за да създават ситуации с малко предистория, въпреки че историите са доста глупави. Играта се състои от мисии, които използват битката и играта в режим на оцеляване, което прави сесии с размер на хапки, които не са много по-различни от основния режим на играта. Въпреки че тези истории могат да бъдат забавни, те нямат сила на задържане, каквато има режимът на оцеляване.
Докато осакатяването и поглъщането на плът от сладки малки животни под разрушени, известни японски забележителности са размирици, няма много повече от това да се направи в Токио джунглата , Контролът е достатъчен, а ловните действия са доста забавни, но щом тръпката от лова отшумява, тя наистина просто се движи наоколо в кръгове, докато в крайна сметка не умрете. И за съжаление няма твърде голяма разлика в начина, по който различните животни контролират, което не помага за усещането за повтаряемост.
Макар че някои може да се насладят на опитите си да надградят класациите за уменията си за оцеляване, усещам, че повечето бързо ще се уморят от тази игра, след като я пуснат през крачките си.
Това каза, все пак трябва да се потопите Токио джунглата , Макар и малко плитка, това е безумна идея, направена наистина добре. Ако не друго, струва си парите, само за да видите как вашите фантастични животински мачове намаляват. Наистина не сте живели, докато не сте виждали глутница кученца да свалят алигатор.