review tokyo crash mobs
Игра, в която хвърляте човешки същества върху други човешки същества
В средата на 90-те игри, произведени в формат „CD ROM“, стават достъпни за масовия пазар за сравнително ниска цена. Със значително разширен капацитет за съхранение, с който разработчиците можеха да интегрират „Full Motion Video“ в своите проекти с рекордни темпове.
Когато човешките същества изведнъж мога направи нещо, те ще направете го, независимо дали те Трябва , Ето защо Кристофър Уокъл, Денис Хопър и Кори Хаим се хвърлиха с едни от най-странните, технически неразгадани разкази в историята на разказването (в игри или по друг начин). Това беше „поглед преди да скочиш“ времето в развитието, такова, което даде видовете игри, от които просто не виждаш много.
Токио краш мафии отбелязва връщането на вида на сюрреалистичните FMV игри, които веднъж мислех, че са отишли завинаги. Разработчиците от Mitchell Corp. бяха очевидно развълнувани да опитат своите сили в изработването на някои сцени на 3D изрязване на живо, въпреки че не е напълно ясно, че са имали някакъв вид „планове“ или „посока“, преди да започнат производството. Това, което те имаха, е зелен екран, няколко модела, някои големи бизнес ежедневни костюми и костюм от нинджа. Крайните резултати не са нищо друго освен вълшебни.
О, и те също направиха доста добра пъзел игра също.
искам да бъда изпитател на продукти

Токио краш мафии (3DS eShop)
Разработчик: Mitchell Corp.
Издател: Nintendo
Издание: 17 януари 2012 г.
MSRP: $ 6,99
Токио сблъсък Моб s е мач три пъзел игра, в която играете като една или две млади жени, които хвърлят или търкалят хора на други хора, носещи еднакви цветни дрехи. Това кара хората да образуват „клики“, след което да се разпаднат. Отначало двете жени изглежда имат различни мотиви за предприемане на действия по този начин. Грейс иска да се забавлява в клуба, но тя е в задната част на линията. Само първите десет души от линията ще влязат. Нейното решение на този проблем е да убие всички пред себе си, използвайки тайнствената си магия за разпадане, докато стигне до фронта.
Савана, другият герой на играта, е в по-малко агресивна позиция. Тя е сънен студент, който или мечтае, халюцинира или е нещо друго. Екраните за зареждане на играта четат с текста „Заблуда сега“. Това означава ли, че цялата игра е просто сюрреалистично пътуване в подсъзнанието? Независимо, горката Савана не се опитва да влезе в нито един клуб. Тя просто се опитва да спре група от бездушни сценисти да стигнат до гигантски бутон. Ако стигнат до бутона, преди тя да може да ги изпари всички, ще я изпратят в космически крайник, където тя вероятно ще бъде хваната завинаги. За Грейс всичко е за клуба. За Савана това е унищожаване или бъде изтребено.
В крайна сметка двете жени се срещат в сцена, която може да се определи само като „важна“. Оттам те поемат важната задача за разпадане на цветни нинджа клонинги. За разлика от Scenesters, тези нинджи не се страхуват да се насилват. Савана и Грейс ще трябва да избягват атаките и да запомнят това престъпление, ако са най-добрата защита, ако искат да се измъкнат от това живо.
Може да звучи доста глупаво, но в по-голямата си част тези сцени без диалог за изрязване не изглежда да се играят за смях. Освен всички моменти, базирани на историята, има много снимки на дървета и небостъргачи и просто ... неща. Защо тези моменти или някоя от игрите на FMV моменти съществуват, е предположението на някой. Ще бъде по-добре да се опитате да разберете защо Ивата е толкова сговорчива за тези банани. Независимо какво означава всичко, Токио краш мафии показва, че Nintendo е готов да стане по-странно от всякога. Не бих могъл да бъда по-щастлив в това.

Докато FMV частите на играта очевидно са звездата на шоуто, основната игра тук предлага възхитителен опит да направим сравнително уморена пъзелова формула да се почувства отново свежа и забавна. Действителните части за игра на Токио краш мафии са риф на пъзел играта на Mitchel Corps '1999 Пъзел (също известен като Магнитна) ,
Темата на мача три остава в цялата, въпреки че има много вариации на тази тема. С напредването на играта Scenesters стават все по-активни и ще скачат и се движат извън пътя на атаките си. Появяват се екологични препятствия, които ви принуждават да преосмислите снимките си. Точките комбо ще ви помогнат да получите златен медал. Избухналата плажна топка може да ви изчука лайна. Секциите за нинджа „борбата с боса“ дори предлагат някои изненадващо забавни (но незадължителни) сегменти с контрол на движение.
въпроси и отговори за интервюта в мрежа pdf

По отношение на стойността на преиграване, играта има сравнително продължителен режим „история“ (отне ми около два часа и половина, за да се справя), безкраен режим на предизвикателство и подходяща трудност за навигация в режима на галерия с филми. Ако играете само за историята, може да намерите цената на играта за $ 8 да бъде малко тежък, но ако планирате да играете на предизвикателен режим, ще спечелите парите си.
Така че това е Токио краш мафии , игра, която наистина не видях да идва. Феновете на сюрреалистичния FMV и / или съответстват на три пъзел игри трябва да го проверят.