review the house dead
как да създам фалшив фирмен имейл идентификатор -
Къщата на мъртвите: Overkill е една от любимите ми игри Wii. Не защото е на качеството на своя геймплей или на неговата дълбочина на разказване, а защото е една от най-славно глупавите продукции, които някога са се ангажирали с диска. От рекордната си профанация до все по-нелепите шефове, Overkill е безсрамно на красиво ниво.
За съжаление, играта никога не се е продавала твърде горещо, какво с нея е вулгарно и насилствено изживяване на семейството Wii. с Къщата на мъртвите: Overkill - Extended Cut , SEGA има шанс да изведе своя взривен зомби, майка f * cking шутър до по-възприемчива аудитория.
Човек обаче трябва да попита дали това 3D-активирано HD ъпгрейд си струва да се обезпраши за секунда пукнатина на камшика.
Къщата на мъртвите: Overkill - Extended Cut (PlayStation 3 )
Разработчик: Headstrong Games
Publisher: SEGA
Издаден: 25 октомври 2011 г.
MSRP: $ 39,99
За тези, които не са играли оригинала на Wii, Къщата на мъртвите: Overkill предприема стрелбата на релсите на релсите Къща на мъртвите серия и го трансплантира в обстановка на най-горната сграда, като агент G и Исак Вашингтон се екипират да преследват злобния папа Цезар. По пътя те ще срещнат дръзкия секс обект Varla Guns и ще прострелят пътя си през армия от жестоки нежитьни мутанти и крайно ужасяващи босове.
Голяма част от играта е непроменена от версията от 2009 г. Ще се защитите от входящи мутанти, използвайки или PlayStation Move, или SIXAXIS контролер, докато камерата прави цялото движение вместо вас. Бонусите като концептуално изкуство, 3D модели или музика могат да бъдат отключени чрез заснемане на специални предмети в околната среда, докато здравни опаковки, електрически прозорци и гранати също могат да се изстрелват и събират на всеки етап.
кой е най-добрият безплатен имейл акаунт
Ново за Удължен разрез са две нива, съсредоточени около Varla Guns и стриптизьорката Candy - Naked Terror и Creeping Flesh. Разположени в стриптийз клуб и кланица съответно, тези етапи се отличават със свеж бутон между двата допълнителни героя, селекция от нови мутанти и двойка невиждани досега шефове. Тези нови нива са прилични, а шефовете са едни от най-отвратителните, гледани някога в поредицата, въпреки че не са чак толкова предизвикателни, колкото това, което предлага установените етапи. Също така, новите кучета между Varla и Candy са доста обидни със стереотипа на 'тъпия бимбо стриптизьор', представящ Candy като граничен аутист. Нейната детска личност е съпоставена с толкова много ъгли на камера на тапицерията, че цялото нещо се вижда като смущаващо - и то не по забавен начин.
Удължен разрез поддържа 3D (и двете стереоскопични и anaglyphic) и играта дори се е пренастроила малко, за да оправдае опита. Сцените и битките с босове имат нови елементи, които хвърлят бойния право в лицето на играча, но макар че тези моменти може да са готини за тези, които носят 3D очила, те губят времето на всеки друг. Те са по-скоро принудени и се натъкват на по-малко по-добре, отколкото когато 3D филм непрекъснато хвърля боклук в камерата при бавно движение. Той е лепкав и изключващ, да не говорим по-скоро за досадно с прекомерно повтаряне до момента, в който дори тези, които носят 3D очила, може да се уморят от това.
Естествено, визуалните изображения на играта бяха надградени при прехода от Wii към PS3, така че всичко да получи HD облизване на боя. Това каза, че определено все още е много основна изглеждаща игра, с неудобни анимации и прости текстури, които остават на мястото си. Въпреки че HD тласъкът е много добре дошъл, визуалните промени не са невероятни до момента на разкритие и не правят достатъчно, за да оправдаят покупка от тези, които са го преживели в Wii.
Дори и при двата нови сценария, Overkill все още е доста кратка игра, която може да бъде победена за няколко часа. Има версия на режисьора, която се отключва след приключване, допълнителни оръжия за закупуване с пари в играта и няколко нива на бонус, за да запазят нещата пикантни, но това е игра, създадена около преиграване и наистина ще възнагради само тези, които възнамеряват да продължат да бият същото поетапно в наддаване да постигне най-високите си резултати. Това поставя голям проблем обаче - докато Overkill е много забавно, Удължен разрез ме научи, че това не е игра, която си струва да се играе повече от веднъж.
Игра Къщата на мъртвите: Overkill втори път, установих, че е значително по-малко забавен, отколкото беше в Wii. Голяма част от това се дължи на изчезването на стойността на шока, тъй като безкрайният поток от псувни и секс шеги не успява да поддържа елемента на изненада. Първоначално смешна, вулгарността се натъква на доста отчайваща на второ място. Относителната лекота и простота на играта в сравнение с другите в Къща на мъртвите серия, ако далеч по-очевидна, също.
Това не означава, че играта няма да забавлява нови играчи. Какво прави означава, обаче, това не е ли игра, която чувствам фенове на първоначалната нужда да играя. Визуалният тласък е приятен, но не прекалено значителен, допълнителните нива не са нищо за писане у дома, а новите 3D елементи са досадни повече от безплатно. Тези, които играеха Overkill през 2009 г. няма да пропуснете нищо изключително полезно, като прескочите тази нова итерация.
Обаче тези, които тепърва ще изпитват игра, която е толкова фал, че счупи световния рекорд за повечето F-бомби в игра, вероятно ще извлекат част от забавлението от преживяването. Най-малкото, това дава на собствениците на PlayStation Move дяволска солидна игра за наслада и човек може да си представи, че собствениците на Move са отчаяни за нищо в този момент. Това каза, фактът, че дори контролерите на SIXAXIS се поддържат, означава, че всеки собственик на PS3 може да му се наслади.
какво се използва c ++ за днес
За тези свежи до Overkill сочна смесица от насилие и суров хумор, Къщата на мъртвите: Overkill - Extended Cut е забавна малка игра, която ще накисне няколко часа и ще осигури малко смях по пътя. Онези, които са били на родеото преди, обаче, не е нужно отново да се качват на коня. Всъщност бих стигнал дотам, че да кажа, че версията на Wii е По-добре за това, че не изтласквате триизмерната хитрина по никого в гърлото и осигурявате по-облекчено преживяване без добавяне на този вбесяващ характер на Candy. Каквато и версия да играете, имате нужда само от една, защото това е игра, която просто не е толкова забавна за втори път.