pregled the mageseeker a league of legends story

Никога не бихте скъсали веригата
The Лигата на легендите вселената е доста голяма в този момент, тъй като MOBA се превърна в сериали, сътрудничества и дори други жанрове. The Mageseeker е последното от тези усилия за създаване на завладяваща история в света на Runeterra, създавайки нов вкус на Лига разказване на истории с екшън RPG покритие. И в по-голямата си част работи.
Разработчик Digital Sun, известен със собствената си предишна екшън ролева игра Луносветец , определено оставя своя отпечатък върху Лига времева линия. Фокусът върху Sylas, някогашният окован магьосник, който сега е хванат между потенциала си на революционер и егоистичното си желание за отмъщение, се поддава както на различен вид история, така и на интересен поглед върху битката.
Дори когато заеква и се спъва, The Mageseeker: История на League of Legends е интригуващ нов обектив на Runeterra, особено за тези, които не искат да скачат направо в избрания шампион.
The Mageseeker: История на League of Legends ( настолен компютър , PS4, PS5 (прегледано), Xbox One, Xbox Series X|S , Превключване )
Разработчик: Digital Sun
Издател: Riot Forge
Издаване: 18 април 2023 г
MSRP: ,99
Силас, главният герой на The Mageseeker , е интересен случай. Demacia, централната точка на девственото фантастично кралство на историята, ловува, затваря и убива тези с магически сили от известно време. Като човек, който може да усети магията, Sylas първоначално е ценен актив за Mageseekers.
сливане сортиране c ++ изходен код
Но след като се научава да канализира магия в промяна на сърцето, той е затворен до началото на The Mageseeker ’s разказ. Той избягва затвора, разкривайки скритите магически способности на своя приятел и член на висшето общество Лукс в процеса, и тръгва на поход за отмъщение с помощта на нарастващ бунт на магьосници.
Въпреки че Sylas не ми е точно любимец Лигата на легендите шампион, намерих историята му в The Mageseeker интересно. Има някои препъвания, най-вече в редица мисии, които се чувстват като разместване на цели по-далеч в последната секунда. Някои от драматичните обрати също не удариха толкова силно, колкото мисля, че историята искаше.
как да отворите json файл в Windows 10

Разрастващата се група от бунтовници на Силас представя един от основните конфликти в повествованието: Силас е повече от готов да се самоубие за дребно отмъщение, но приятелите му, по-специално лидерът на бунтовниците Лейлани, ценят обществената промяна повече от простото убийство на Магьосници. Работи за сравнително по-кратко време на изпълнение на играта, въпреки че понякога се чувстваше, че разговорите претъпкват философската почва няколко пъти.
Това, което означава е, че Лига новодошлите или дори тези, които никога не са играли мач на Summoner’s Rift, все още могат лесно да влязат тук. Повечето герои получават достатъчно експозиция, така че дори и да не знаете защо Гарен и Силас може да се разминат един с друг, Digital Sun улеснява проследяването. За Лига знаещи, има много интересни камеи; Garen, Lux и Jarvan IV са очевидни. Моргана и Шивана са особени акценти, а няколко други изненадващи камея бяха добре дошли допълнения.
Тези камеи се вплитат особено добре в сърцето на The Mageseeker : неговата битка за кражба на магия. Sylas е магьосник, който е станал изключително добър в затвора - това е беше добра година за тази конкретна марка пич - и все още носи петрицитните си вериги със себе си, които може да размахва за повреда, преминаване или да изтръгне някаква магия за собствена употреба.

Така че, когато започне битка, Sylas има опции: да разбива глави с юмруци и вериги или да използва магия, която притежава или е откраднал. Това е деликатен танц, който изглежда като балансиращ акт. Откраднатите магии са за еднократна употреба и не струват мана; Sylas може също така да съхранява до четири заклинания, които може да използва произволен брой пъти, при условие че е събрал достатъчно мана чрез удари.
Всички магии са доста забавни за използване, дори ако основните станат малко остарели до финала на кампанията. Елементарната система от съответните слабости е ясна и понякога пренебрегвана, но добавя малко стратегия и награда за обмислено използване на магии. А битката се усеща като бързане, когато щракне на място. Има много бързи движения и позициониране, като избягвате големи червени кръгове на земята, докато се опитвате да приоритизирате целите.
Там, където срещнах известно триене, бяха контролите. И за да бъде ясно, не всичко е лошо; понякога напрежението от контролите може предизвикват интересни, завладяващи чувства. Това е мястото, където се озовах с противоположните системи за пробиване и леене. Лицевите бутони управляват стрелба, отвари и вашите леки и тежки атаки; Междувременно веригите и магията на Sylas са на спусъка и D-pad. Но за да насочите веригите си - за използване на заклинания или просто за цип наоколо - трябва да използвате десния палец.
Тези моменти, в които трябваше да мисля дали съм в безопасност да се прицеля и открадна нещо, или избягването или удрянето на враговете е по-важно, The Mageseeker Битката на ’s се усеща малко по-преднамерена от просто бърза атака около арена. В най-добрия си вид, The Mageseeker съчетава битка с бързи действия със стратегическо мислене, докато правите бързи четения на елементарните типове на полето и ги обръщате обратно към врагове, за да ги унищожите, преди да са ви победили.

Все пак попаднах на истинско триене с цялото това движение. Sylas може да бъде трудно да се проследи, когато действието започне и заклинанията започнат да летят. Не беше необичайно да се закачите за някаква геометрия на ниво и да не го осъзнаете. И някои от подканите, специфични за веригата, не се чувстваха страхотни за изпълнение сред орда от врагове на контролер, което доведе до непреднамерени движения или направо в заклинания, вместо да събори кула.
Появиха се и други общи проблеми. Враговете понякога замръзваха за мен или биха били необяснимо невъзможни за взаимодействие. Потребителският интерфейс ще изчезне. При мен не се случи нищо критично, но забележими спънки се случваха достатъчно често. Надяваме се, че има някаква поддръжка след стартирането.
The Mageseeker също удря някои пречки, колкото по-навътре отива. Аспектите на изграждането на базата са достатъчно интересни, макар че са съсредоточени предимно върху пасивни надстройки за Sylas или придобиване на версии за многократна употреба на магии, които сте откраднали от врагове. Иска ми се бонус ходовете да не бяха обвързани с това кои магьосници сте взели със себе си на мисия, тъй като леките комбинации на Sylas започват да се чувстват остарели, дори в рамките на приблизително 12 до 15 часа време на изпълнение.
Дори историята започва да преобръща познати идеи след известно време. И въпреки че незадължителните подземия предоставят интересен обрат, като някои използват настройка за избиране в стил roguelite, която ви дава подобрени версии на нормални заклинания, открих, че ми се иска да мога да приложа някои от тях към истинската си магия. The Mageseeker има много бойни арени и въпреки че внимателното кражба и използване на магия работи добре, беше странно да има наистина интересна система за надграждащи се заклинания, с рискове и награди, ограничена само до един ред странични куестове.
най-добрият сайт за изтегляне на mp3 за android

Битките с босове са голям акцент на The Mageseeker , където е Лига камеите могат да се отплатят в зашеметяващи битки. Докато някои от по-малките босове не са толкова силни, като конкретна битка срещу гигантска глава, която се повтаря няколко пъти, тези с Лига шампионите са основното събитие. Шампионите разполагат с пълните си набори от движения и начинът, по който са адаптирани в атаки, а след това и в ултимации, които Sylas може да разгърне по-късно, е връхна точка тук.
The Mageseeker: История на League of Legends в крайна сметка обаче е приятно изживяване, въпреки всякакви спънки. Дори когато бих искал да разшири повече идеи и да прецизира малко, върховете на нейния разказ работят и талантът на Digital Sun както за битка, така и за изкуство блести в тази игра.
Историята на Sylas е добър начин да изпитате нещо различно в света на Runeterra, независимо дали това е чист въздух за феновете на MOBA или по-привлекателен жанр за тези, които са нови Лига . The Mageseeker отговаря на летвата за отделни продукти, като се разширява добре и добавя повече към света, като същевременно поставя уникално завъртане, което Digital Sun може да нарече свое. Това едро магическо приключение определено си заслужава да бъде разгледано, ако предпочитате Лига игра с повече екшън, история и великолепно изкуство.
7.5
добре
Солиден и определено има публика. Може да има някои трудни за пренебрегване грешки, но изживяването е забавно.
Как отбелязваме: Ръководството за прегледи на Destructoid