review the escapists
Ау тук става!
Кенан: Кел, ще ми трябва пилешка тел, пчелен восък, петел, няколко ролки тоалетна хартия и 5-ютия. Днес се втурнаме от затвора!
Кел: Ау, това става!
Ескапистите (PC, Xbox One (рецензиран))
Разработчик: Moldy Toof Studios
Издател: Team17 Digital
Издаден: 13 февруари 2015 г.
MSRP: $ 14.99
уебсайтове за изтегляне на YouTube видеоклипове безплатно
Ако някога сте виждали интрото Кенан и Кел , това е основно как Escapists върши работа. Вашата мисия, ако решите да я приемете, е да избягате от затвора по всякакъв начин. Независимо дали го разтърсваш или разказваш на сложен Майкъл Скофийлд Бягство от затвора схема, затворът е вашата стрида, тъй като играта е с много отворен характер.
Това е пъзел игра, обикновена и проста, със старите училищни JRPG менюта за зареждане. С помощта на посочените менюта можете да вземете нови джаджи, да комбинирате и изработвате и да проверявате статията си. Въпреки това няма да намерите парти с различни набори умения - ще трябва да избягате всички сами, като използвате инструментите, намерени в затвора и нищо повече.
Ръководството е основно сложен поток, предоставящ интерактивно ръководство стъпка по стъпка как да излезете от интро заключването. Чувства се наистина лесно в началото, докато не влезете в първия реален етап и осъзнаете, че чиста ентропия е името на играта. Процедурите за охрана и затворници са напълно различни, има повече хора, за които да се притеснявате, отворите не се отварят автоматично, както са били в интрото и т.н.
По толкова време се случва толкова много. Горната част на екрана по принцип функционира като отметка, показваща ви какви дейности очаквате да присъствате, включително обяд, време за упражнения и какви ли не изисквания за работа. Почти всички от тях имат малка миниатюра от сортове и увеличават статистиката си точно като класически NES Последна фантазия би се. Можете също така да разговаряте с жителите и да правите услуги като даване на победи за пари или да се обадите на фаворитите.
И обратно, вие също можете да бъдете в края на получаването на удар или да бъдете уволнен от работата си. Когато това се случи, може да загубите известно предимство, което сте получили преди това, например достъп до пералното помещение, в което работите, което би ви позволило да съблечете униформата на пазача. Освен това ще можете свободно да се движите из затвора, ако разполагате с инструментите за отвиване на отвори и силата да местите мебели наоколо, за да стигнете до скрити места. Системата за изработка е доста задълбочена, но за щастие ви предоставя списъци с рецепти, след като сте готови изделието по ваш избор.
Скриването на елементи е ключова част от играта, но shakedowns може да ви завие, ако не сте внимателни. За да добавите към лудостта, можете да посетите други клетки, за да подслушате разговори, а около вас ще се случат случайни събития като бунтове. Играта може да стане доста безумна и всеки игрален процес е по своята същност различен. Escapists е забавление, когато печелите, и забавно, когато не успеете. Радостно е бавно да разбера какво работи и кое не.
Макар че всичко може да не върви по план и може да се събудите в детското легло с ужасно главоболие, играта е доста прощаваща с вашите глупости. Всички ваши вещи ще бъдат конфискувани след „смърт“ и напредъкът в определени дейности се нулира, но всъщност не можете да „умрете“ в традиционния смисъл. Аз съм половин и половин за това дизайнерско решение, защото макар да прави играта по-лесна, прави провала по-малко влудяващ - просто си вземете резервно копие и опитайте отново, без да кликнете върху менюто.
конвертирате символ в цяло число c ++
Основният проблем, с който имах Escapists е, че почти няма емоционална връзка, присъстваща в преживяването. Макар че често беше забавен , представяйки забавни ситуации или диалог, разчитащ на конкретни затворници, ще ви е трудно да усетите нещо друго, ако не сте фен на хардкор пъзела. Много геймъри ще получат изобилно удовлетворение от изхвърлянето на предмети в тоалетната или преминаването през крачките на нормалния живот в затвора, докато търсят уязвимости, но много от светските процедури са точно това - светски.
Някои от по-късните затвори (ГУЛАГ, място за средна сигурност, съединение в джунглата, груб затвор Федералес и супермакс) ще тестват решителността на някои от най-големите ентусиасти на стратегията поради тяхната сложност. Сигурен съм, че в рамките на времето ще има ръководства за стратегия, ориентирана към минимална максимална информация, подробно описваща всеки експлоатация и „най-бързия“ или „най-добрият“ начин на всеки сценарий, но цялата точка на играта е да излезе с вашия собствен план и го разгледайте. Това е нещо като Монако в този смисъл друга поляризационна игра, която обожавах.
Ескапистите е игра за определен вид играч. Ако обичате идеята да се хвърлите на пустинен остров и да измислите как да оцелеете с дни наред, вероятно ще му се насладите. Ако откриете, че тази перспектива е тривиална, знаейки, че много от това време ще бъде изразходвано за извършване на първоначални задачи, може да не ви хареса. Що се отнася до мен, мисля, че ще се върна Escapists от доста време винаги, когато ми се налага да разчитам на моите пъзел умения, просто поради това колко отворен е.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)