review the crew 2
Млъкни и карай
Екипажът беше придобит вкус. Ако отделите време да максимизирате любимите си автомобили с най-добрата предавка и сте се задържали достатъчно дълго за актуализациите и разширенията, това беше скъпоценен камък на игра. Истинска комфортна храна. Но повечето хора, които познавам, никога не са стигали толкова далеч. Разбираемо те отскочиха.
По много начини, Екипаж 2 се чувства по-малко като продължение и повече като надпревара. Все още има много коли и традиционни състезания по улиците и все още можете да се отправите на пътешествие по крайбрежието до най-големите хитови предавания на Съединените американски щати на Ubisoft. Но сега сте по-малко ограничени. С простото щракване на палец, колата ви може безпроблемно да се преобразува в лодка или самолет, което отваря някои нелепи възможности да се поразходите с приятели и непознати в споделения отворен свят.
Колкото и да оценявам Ubisoft да предприеме още една пукнатина в тази концепция, Екипаж 2 широкият обхват го оставя да се чувства неконцентриран и нерафиниран на моменти. Не е съвсем ясното подобрение, което се надявах да бъде.
вид тестване в софтуерното инженерство
Екипаж 2 (PC, PS4 (рецензиран на PS4 Pro), Xbox One)
Разработчик: Ubisoft
Издател: Ubisoft
Освобождаване: 29 юни 2018 г.
MSRP: $ 59,99
Изключително сериозната приказка за отмъщение на оригиналната игра е извадена в полза на нещо много по-лесно. Екипаж 2 възприема много по-приятелски тон и се разделя на четири отделни семейства, всяко със собствен път на прогресия и свободно тематични дейности. Това означава, че ако не искате да се гмуркате с лодки или самолети в по-голямата си част, не е нужно. Играете като анонимен състезател, мечтаещ за слава и богатство, така че вместо да печелите XP за изтегляне на готини трикове или спечелване на състезания, печелите последователи. Колкото е по-голямо следването ви, толкова повече събития ще отключите с четирите семейства.
Ето бърза крачка. Отрядът на улицата включва стандартни улични надпревари, дрифт предизвикателства, състезателни състезания и напрегнати събития с хиперкар, които ще ви накарат да се хвърлите по щат в 20-минутни тестове за издръжливост. Семейство Offroad играе бързо и свободно, стил, който се поддава добре на отворената карта. Те имат рали рейд, мотокрос и рали крос. Хората от Фрийстайл са домакини на фокуси, фокусирани на трикове като пилотаж, реактивен спринт и камиони-чудовища, последното от които е истински момент. Можете да направите обръщания, завъртания и бримки в гигантски скейт парк. Най-доброто е! И накрая, има Pro Racing. Това семейство обхваща пакета с дисциплини като моторна лодка, туристическа кола, въздушна надпревара и алфа гран при.
Що се отнася до историята, това е малко повече от пух на бисквитка. Усетих нулева привързаност към някой от героите в някое от семействата и ако сте нещо подобно на мен, ще искате да си пробиете път през изсечените от време на време кътчета. Играта е напълно щастлива, че ви позволява да ги прескочите. Подобно на своя предшественик, Екипаж 2 е за това да си направите собствено забавление. Това е движеща се пясъчна кутия, обикновена и проста. Така че дори ако историята е напълно забравима, не мога да кажа, че имам нищо против. Просто се радвам, че това не ви пречи.
Излишно да се каже, Екипаж 2 има много продължава. Има и бързи предизвикателства с умения като слалом и бягство, специални състезания от серията Live Xtrem с размяна на превозни средства в средата на мача и ловни снимки, които ви изпращат из цялата карта, за да направите снимки на дивата природа или забележителности. Изглежда Ubisoft е искал по нещо за всеки, но не е задължително да отделя еднакво време и енергия във всяка страна.
На пръв поглед, Екипаж 2 Изтърканата карта на Съединените щати изглежда подобна на първата игра, но не е точно копие. Детайлите отблизо са променени, отчасти за отчитане на способността на играчите да пътуват по въздух и море. Някои градове като Лас Вегас са просто зрелищни с новите светлинни ефекти. Други се чувстват по-малко живи и обитавани, отколкото би трябвало. Те са загубили нотка на своята личност. Докато продължението изглежда като цяло по-добре, селските райони все още са твърде оскъдни по родово-открит начин. Бих могъл да пренебрегна тези недостатъци Екипажът , но е по-трудно да ги оставите да се плъзгат втори път. Има и полурегулярни проблеми с появата на дървета и растителност. За мен това е леко разсейване.
Освен лошото поставяне на знаци в офроуд предизвикателствата и случайните неминуемости с трикове, които не се регистрират, аз се наслаждавах на повечето от събитията (поне когато AI не се върна на своите гумени ленти). Трудно е да поставите микроскоп до всеки тип превозно средство, но поне ще покрия основите.
По принцип боравенето с автомобили се чувства като непосредствена стъпка от първата игра. Той е разположен в тази средна граница между аркадни и сим състезания, с някои опции за персонализиране, които ви позволяват да се облегнете малко повече в последната посока, ако предпочитате. Докато печелите капки за плячката за вашите превозни средства и ги комплектовате с постепенно по-добри части, нещата само се подобряват оттам. В тази бележка процесът на подмяна на ново оборудване е значително оптимизиран. Сега са нужни само секунди.
Лодките и самолетите контролират повече или по-малко, както бихте очаквали. Някои се справят по-добре от други, но всички се чувстват като цяло последователни, когато са поставени редом Екипаж 2 автомобилна физика. По-големите лодки имат приятна тежест за тях и ми харесва, че трябва да отчитате вълни. Самолетите, от друга страна, са склонни да бъдат по-ударени или пропуснати. Тези, създадени специално за въздушни трикове, са пъргави, но достатъчно нюансирани, за да бъдат удовлетворяващи; тези, изградени за скорост, нямат маневреност и често ме оставят разочарован.
След няколко дни с Екипаж 2 , Все още се опитвам да обвивам две от сюжетните линии и бавно, но сигурно максимизирам първото си от много превозни средства. Не че бързам. Играта е най-забавна, когато нямам предвид конкретна цел. Обичам да избирам произволно място на картата и да предприема дългия и криволичещ живописен маршрут. Ако се случи нещо лудо по пътя, ще отида от там. Може да вляза в импровизирано състезание по магистрала с произволен играч, който завършва ужасно. Или може би ще видя формиране на самолети, които пускат следа от дим отгоре и ще се опитам да вляза в това действие. Имаше и това време, когато се опитах да накарам друг играч, който да ме засили под лунната светлина за фото предизвикателство. аз може се натъкнахме като сталкер.
След като спечелите достатъчно последователи, вие ще достигнете до състоянието на иконите и оттам сте в крайната игра. Заедно с бонусните капки за плячката и специалните превозни средства, изравняването допълнително ще ви даде точки, които могат да отключат пасивни ползи. Можете да инвестирате в по-високо качество на плячката, да печелите повече валута, да намалите ефекта от офроуд неравностите и други. Има дълъг списък от бонуси, в които да влагате точки и те са добър стимул да продължите да играете. Никога не свършва. Това каза, че правилното PvP силно се пропуска; не идва чак до зимата.
Ubisoft вече е разработила своите планове за ранно освобождаване след издаване и въпреки че съм щастлив, че знам, че безплатните актуализации на съдържанието са на път Екипаж 2 не е толкова голям от надстройката, колкото бих искал. Вече имам чувството, че много като оригиналната игра ще отнеме месеци, ако не и години, за да може наистина продължението да влезе в своето. Това, което е тук при изстрелването, е добра отправна точка, но е малко по-задълбочена и задълбочена.
Мисля, че разработчиците направиха правилния разговор, като се разклониха със самолети и лодки и предложиха по-достъпен формат за възпроизвеждане - каквото ви харесва. Те просто се разнасят твърде тънки, опитвайки се да го натъпкат.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)