injustice 2s pc port helps redeem wb games
Това е начало
След прекрасните PC портове на Mortal Kombat X и Батман: Аркъм Найт , Не бих обвинявал някого, че е приличен, когато се приближава Несправедливост 2 на компютър. Всъщност не бих обвинявал никого, че просто не закупува нищо от WB Games на компютър никога повече. Достигнахме момент в игрите, в който все повече и повече потребители осъзнават, че „гласуваме с парите си“.
Не мисля, обаче, че никоя компания е невъзможно да бъде позволена и Несправедливост 2 PC портът е стъпка към изкупуване за WB Games и NetherRealm (и неговите съ-разработчици).
Тествано на: Intel i7-4770k 3.50 GHz, 8 GB RAM, Geforce GTX 970, Windows 10. Честота на кадрите, измерена с GeForce Experience.
Отначало свирене Несправедливост 2 беше тромав; играта ще заеква в привидно случайни моменти по време на игра. Понякога щях да направя backdash или да извърша някаква случайна атака и играта щеше да затвори само за секунда, което по същество прави бойна игра невъзможна. Страховете ми станаха най-лоши от мен, тъй като реших, че това е поредният забързан порт от WB / NetherRealm.
След това пуснах инструмента за сравнение и автоконфигуриране и всичко беше просто перфектно!
Сериозно, настройките, които тя избра след пускането на автоконфигурата, бяха перфектни и напълно премахнаха следите от графични хълцания, като в същото време поддържаха голяма вярност. От тук нататък всичко плавно плаваше. Менюто с графични опции е доста стабилно, което позволява на играчите да прецизират това, което предпочитат, след като играта избере това, което смята за най-добро. Избрах да не се забърквам с това, тъй като бях доста доволен от това как всичко изглеждаше и тичаше. Битките вървят с плавни 60 кадъра в секунда, въпреки че интро и супер движенията са в 30-те години - това наистина се чувства неприятно, но това е по дизайн, а не недостатък на самия порт.
Докато играх изцяло с контролер Xbox One, играта веднага разпознава дали входа на плейъра е сменен. Екранните подсказки ще превключват между подходящите клавиши на клавиатурата или бутоните на контролера, веднага щом открие вход от съответното устройство. Това е нещо, за което недостатъчно игри осъзнават важността и е хубаво да го видите представено тук.
Така че изглежда добре, работи добре и аз не съм имал нито един срив или грешка в моето време за игра с него. Въпреки това, въпреки че Injustice 2 предлага множество от преживявания за един играч, повечето хора искат само да чуят за нетния код. Е, след като получих задника ми, подаден от непознати онлайн, съм тук, за да кажа, че неткодът е страхотен. Също така, защо всички играят Батман? Колко скучен можеш да бъдеш?
Независимо дали използвам жична или безжична връзка, нямаше забележимо изоставане при игра онлайн. Играх срещу хора, които имаха жълти или зелени пингсове, повечето от които бяха зелени. Никога не се чувствах така, сякаш движенията ми „не излизат“ или че нещата се забавят и не могат да се играят. Тъй като играта ви показва ping преди да приемете мача, е достатъчно лесно просто да избегнете всички червени ленти, които виждате и да продължите с живота си.
Неткодът няма дори голямо значение, ако базата данни не е там, и въз основа на (много) ранни продажби, има много хора, срещу които да играете. Никога не ми се е налагало да чакам повече от минута, за да намеря някого и понякога играех в странни часове на деня. Времето само ще покаже как се поддържа базата на плейърите, но мисля, че е безопасно да се каже, че няма да отпадне драстично поради лоша производителност на портовете.
(Този отчетен порт се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)