review super mario party
Това е аз, нагоре и надолу франчайз
Всеки има 'любим' спомен за Марио парти , дори ако сте спрели да го играете преди близо две десетилетия (да, тази поредица празнува 20-ия си рожден ден през декември!). Независимо дали става въпрос за хвърлен контролер, който замразява играта в последния рунд (това ми се случи) или огромен спор за това, че някой саботира мини-игра на отбора, за да излезе напред (също се случи): Марио парти е тествал приятелства година и година навън.
За първи път на Switch, Супер Марио парти е готов да започне процеса наново.
jar файлове, необходими за селен webdriver
Супер Марио парти (Switch)
Разработчик: Nd Cube
Издател: Nintendo
MSRP: $ 59,99
Издаден: 5 октомври 2018 г.
Нека първо да се измъкнем от това: може да не ви харесат вашите опции за управление тук. Pro контролерът и преносимият режим (вдигане на превключвателя и играе в движение със системата в ръцете ви) са точно. От вас се изисква, без ifs ands или buts, за да играете супер с един Joy-Con на играч. Обърнете внимание, че тази схема работи както в телевизора, така и в настолния режим, където по същество използвате превключвателя като миниатюрен екран (като по този начин технически позволявате на играта да бъде преносима през настолния режим).
тествайте моя сайт в различни браузъри
Това е лепкава калитка, призрак, който се очертаваше над Супер Марио парти преди да успея дори да натисна старт. Целият този разговор се влива в цялата същност на това, което прави Марио парти тик: мини игри. Да, има някои 1-2 превключвател -задачи, които изискват да се изправите и да „позирате пред камерата“. И да, точно както бях за встъпителната игра на Wii, и аз някак си го преодолявам. Преминаването към нови схеми за управление е само естествено, особено за серия, колкото експериментални и странни Марио парти , но аз съм човекът, който предпочита онези тактически центрирани мини игри, които отдават почит на предишните записи в Марио серия.
Най- огромното мнозинство от тях са по-традиционни по своята същност, но малкото активирани движения гарантираха, че Pro Controller и неговият ilk никога не могат да бъдат наистина поддържани. Ако звуча страстно относно опциите за контрол, това е защото съм! Nintendo измина дълъг път от принудителното размахване: сега имаме силата да използваме множество настройки, включително Joy-Con grip, Pro Controller и всякакъв брой опции на трети страни. Това е една от най-големите силни страни на Switch и мразя да го видя тук. Не виждам причина, поради която почти всеки Супер Марио парти режимът не можеше да поддържа Pro Controller - в края на краищата той има жироскопична функционалност.
Така че с целия този хъб на открито, миниигрите се състоят от действително добра селекция този път и след като досадата да не мога да използвам разтопен Pro контролер, свикнах със сингъла Joy-Con дори и с моя gargantuan hands ... Има 80 нови игри, пълен стоп: актуални нови игри. Можете да ги проверите тук открито на официалния уебсайт на Nintendo, за да видите и прецените сами. Сега има няколко ревизии, при които може да не се почувства нов блясък. Прецизното градинарство е всъщност миниатюрата на помпата Balloon Burst, която съществува от самото начало. Има приемник на Hot Rope Jump: такива неща.
Още по-лесно е да се приспособите към стария стил на игра на настолна игра, който се връща към основната серия в Супер Марио парти , Автомобилът, проклет минал механик, който принуди всички да се движат по табела за игри в унисон, няма: повтарям, колата я няма! Вместо него е концепцията на блокчетата за символи и аз го обичам. Това е чудесен компромис между изцяло базираното на късмет 1-6 преобръщане на миналото и постоянните искания за въвеждане на повече стратегия Марио парти ,
Всички герои имат свой уникален блок зарове, който могат да се търкалят в допълнение към D6. Koopa Troopa има нисък брой разпространение за своите, но има потенциал да хвърли 10. Марио, винаги в средата на пътния герой, има уважаван зар, който има по-голям шанс да търкаля тройка. Злодеи като Waluigi имат страни с зарчета, които могат да изваждат монети. Това не само влияе на това, кой сте избрали, тъй като някои членове на актьорския състав може да играят в собствения ви личен стил, но също така напълно променя начина, по който подхождате към някои ситуации. “(Имам нужда от три, хвърлям ли обикновени зарчета с 50% шанс или пробвам друг един с по-високи коефициенти?). Звучи хиперболично, но различните блокове зарове са едно от най-големите иновации в историята на поредицата.
Четирите дъски не съответстват на тази иновация. Хъдсън и Nd Cube са доказали, че са способни на страхотни дъски. Най- монопол подтекстове на Тайконския град на Коопа от Марио парти 8 (което не беше толкова отдавна) бяха невероятни. Повечето идеи са правени преди и няма нищо ново в основния режим. Бордовете също са доста ограничени по мащаб и обхват, така че всички правят по едно и също нещо. Може би ще ви хареса онова усещане в сравнение с опита на някои от по-големите карти от поредицата от миналото, където не се срещате често.
Режимът на основната игра на дъска обаче не е всичко, което се предлага, и всъщност открих, че обикновено излишните екстри са най-силното лепило, което държи Супер Марио парти заедно. Партито на партньорите е строг режим 2v2, при който екипите се изправят един срещу друг със силата да се движат свободно около дъските. Тук не само се набиват двойни зарове, за да се движат нещата, но можете също така да спортувате различни тактики, да печелите в ъглите звезди като колектив или да кутирате вражеския екип, като ги тупате, за да откраднат монетите им. Подхождащите дъски тук са много различни, тъй като имате повече свобода.
добри сайтове за гледане на аниме безплатно
Има и а Ритъм небето стилен режим, който продължава 10 минути, което е чудесно за моменти, когато имате само ограничен период от време за игра. е фантастичен и въпреки че има само три варианта (и шепа различни игри), бях приятно изненадан от това колко забавно беше с конкурентни приятели. Първият истински пълен кооперативен режим, който поставя група от четирима в сал заедно, е трясък: и ще ви отведе навсякъде от една до 15 минути, за да завършите, в зависимост от това колко добре се справите. Основната му тежест е, че има няколко маршрута, които да предприемете, примамвайки групите да го играят многократно и да получите най-доброто ясно време. Това е релаксираща игра, която наистина възпроизвежда сладката механизация на „високата петица“ (размахвайки униформено Joy-Con): дори и да страда от много нисък кооперативен само мини-игра пул.
Има и 'Toad's Rec Room', който позволява множество форми на позициониране на превключватели, включително подреждане на две конзоли заедно. Три мини игри имат опция за двойни конзоли и един изисква го: не успях да тествам последния за този преглед. Като се има предвид, че Rec Room поддържа само четири игри, това е по-скоро технологично демо за бъдеще WarioWare заглавие от всичко друго. Ако искате класическата игра „само мини игри, моля“ се върна заедно с предизвикателен режим с постоянна игра на мини-игри. И накрая, и знам, че хората ще се вбесяват за това, но онлайн режимът е ограничен до „само мини игри“. Пълната онлайн игра е нещо, което хората са искали за известно време, особено ако не могат да съберат достатъчно приятели, за да оправдаят цената на влизането, но ще трябва да чакат още по-дълго.
Имам много кавги с Супер Марио парти това можеше да го удави, но екстрите го издърпаха над водата. 80 нови мини игри, повечето от които не са бюстове, са подвиг. Наличието на екипен режим, в който можете да се движите свободно и да се върнете към основите с основната настолна игра (сбогом на автомобила, надявам се да се видим никога!) Беше добър ход. Ограничаване на опциите за игра и облекчаване на количеството налични дъски? Не толкова.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)