who is jim sterling
Откакто се появи тук на Destructoid, този въпрос е поразил умовете на много читатели. Така че, за да отговорим на този въпрос и на някои други въпроси, които може да имате на ум, моята прекрасна ко-домакина Вяра и аз ще започнем поредица от интервюта с служители, за да ви уведомим кой е **** дори са.
Тази седмица, естествено, започваме с митичния Джим Стерлинг. Човекът си е направил име като част от британското дуо на Стерлинг и Хаутън, шампиони на геймърите за гейминг. Нека скочим веднага във въпросите.
Ако вие, читатели, имате въпроси към Джим, колкото и да е тъмен и смущаващ, той е задължен по договор да отговори на тях. В противен случай Ниеро ще импрегнира коня.
име : Сър Джеймс Ерувий Делакруа Стерлинг
Рождена дата : 01.01.1984
местоположение : Лондон, Англия
Време в Destructoid : Няколко бурни месеца
Любима конзола : Xbox 360 този род, PS2 последен ген
Любима игра : Безшумен хълм 2
Наистина, кой е **** Джим Стерлинг? Защо трябва да ни интересува какво трябва да кажете?
Подобно на всички британски хора, аз съм барон на царството, който живее в замъка му, стиснал плътно чаша ракия между тежки пристъпи на полиране на моя монокъл. Всеки четвъртък Негово Величество Царят вози златните си стотинки до фермата ми и ние ядем сърдечен банкет с трохи. В сутринта лов на дива свиня в гората на Сейнт Хамсърмитърингтън, случваща се случайно върху елфинови спрайтове, хобгоблини и всякакъв вид фантастични империи, които живеят в гората на този изсечен остров.
Или съм просто някакъв геймър, който смята, че е далеч по-добър от него. Обаждането ти.
избройте и обяснете поне две неща, които можете да постигнете, като тествате софтуер за проблеми със сигурността.
Защо трябва да те интересува какво трябва да кажа? Защото никой няма да го каже по начина, по който правя, независимо дали това е добро нещо или не.
Как се наехте на Destructoid?
По принцип бях прекарал много години, губейки живота си, скитайки без никакво чувство за цел или посока. Опитах кариера като жив комик, и скечове, и изправяне, но резултатите бяха смесени. Винаги съм бил писател в сърцето си, въпреки че никога не го приемах истински. Прекарвах по-голямата част от времето си в писане на моето лично бебе, Morphine Nation, което беше / е социален коментар и много ядосано, проклятие натоварени. Имах малко количество култов успех с това, но никога нищо грандиозно. Едновременно с това пусках ревюта на игри за уебсайт на приятел, Project Wonderboy и случайно Earth-2. Винаги съм получавал сериозни комплименти за моите ревюта на играта и съм казвал, че трябва да се занимавам професионално, но по някаква причина никога не съм приемал идеята насериозно.
Преминавайки до тази година, просто реших един ден, че сериозно ще продължа кариера като рецензент на видеоигри. Изпратих по имейл куп списания, за да постигна малко ефект, но само след две седмици изведнъж се озовах да говоря с Дейвид Клейман в IGN Insider и говорихме за вършене на работа на свободна практика. Бях спечелил комисионна с него, но за съжаление пропуснах да редовна работа с Insider, най-вече заради моето местоположение. Все още търся места, купих копие на списание GamesTM, което имаше статия, написана от нашия собствен Уилям Хейли, за работа в игровата индустрия, една от които беше игровата журналистика. Той включи Destructoid доста силно в записването, така че накратко го проверих и, като не очаквах много в отговор, изпратих по имейл Niero с много общ, копирай / постави „Ей, лув ур сайт, ето сумарни проби мога ли да те хаз бъди dow revewz за u '? съобщение.
Представете си моята изненада, когато нашият робот-герой ме изпрати обратно, казвайки: „Ей, да, готино, имаме отворено място в екипа за новини“. Не знам какво направих, за да спечеля и той, и Ник, но много бързо ме наеха на борда и ме изхвърлиха там без въведение, което доведе до сега скандално известния „Кой е *** Джим Стерлинг“? meme Запознах се и чух около 80 000 000 пъти само за едно посещение на Stickam.
По ирония на съдбата, всичко, което някога съм искал да правя, е ревюта, и тъй като се опитвах да направя кариера извън писането, съм направил всичко, но.
Как се наслаждавахте на посрещането, което получихте тук в Destructoid?
Бих казал, че това беше пророческо посрещане. Разрових цял куп пера и няколко души скочиха по гърлото ми - което ме започна, тъй като исках да продължа. Не, най-малкото беше интересно. Отначало бях сериозно притеснен, че хората искрено мразят работата ми, дори попитах Ник дали ранните реакции са нормални или законно съм попаднал на циците на хората. Бих казал, че ненавистта ми продължи само малко, но изглежда, че печеля много хора до третия ден до момента, в който предполагам, че съм един от най-разпознаваемите писатели тук - иронично, като се има предвид кариерата започна с хора, които питат „кой е *** Джим Стерлинг“?
Въпреки маулинга, който получих в началото, съм много доволен и благодарен, че бях приет като част от колектива Dtoid толкова бързо.
Какво смятате, че е вашият „бит“, когато става дума за отразяване на съдържание?
Ще разгледам малко от всичко, но очевидно съм най-известен с това, че докосвам спорните теми и по някакъв възпалителен начин. Не е целенасочено толкова, колкото е само какъв съм. Ако видя нещо, с което не съм съгласен, много по-вероятно е просто да кажа „това е глупости * t“, вместо да се опитам да бъда със захарно покритие и да седя на оградата. Можете да отидете на друго място за напълно безпристрастно, извинително редакторско съдържание, но аз никога няма да го направя. Предполагам, че моят „бит“ като такъв е брутална честност, с акцент върху бруталния. Аз съм страстен писател и влагам сърцето си в думите си, което някои хора не одобряват. Разтривам пера и казвам някои неща, които секторите от читателската публика няма да харесат, но също така обичам да чувствам, че го правя с усет и класа, които оправдават витриола.
Не дискриминирам и моите мнения. Обвинявам се, че избирам в Sony най-лошото и това не е вярно. Просто има толкова много материал, що се отнася до Sony. Също толкова лесно ще обслужвам Microsoft и Nintendo техните бучки - нещо, което правя достатъчно редовно, но някои читатели не успяват да признаят. Освен това ще похваля съответно и всяка компания. Не съм просто кълбо на негативността, както моето посветено отразяване на всички неща, които KOEI би трябвало да докаже.
С коя своя статия се гордеете най-много и защо?
Хм ... мисля, че тук е избор между трима. Първо, има BAN THIS SICK FILTH, който първоначално написах за Morphine Nation и преписах вследствие на забраната на Manhunt 2. Каналирах Крис Морис, един от абсолютните ми герои, и това все още е едно от най-нелепите неща, които съм писал досега, но все още не е толкова смешно, колкото действителното писане на онези, които се противопоставят на видеоигрите. Съвсем наскоро трябваше да бъде статията, сравнявайки Ева на MGS4 с Дейвид Бауи, когато той се появи в Лабиринта. Игра Bomberman Live малко след това и като чуят хората ми казват колко страхотно е било нещо. Предполагам, че в момента, статията, с която най-много се гордея, е тази, която написах само преди няколко дни, за обвиненията в расизъм в Resident Evil 5 , Мразя расизма, особено расизма, облечен като политическа коректност, каквато беше тази глупост на Black Looks. Бях много горд от контрапункта, който направих, както и от 400+ коментара на социален дебат, възникнали от него. Както казах преди, социалният коментар е откъде започнах, така че е приятно, когато го докарам и тук.
Бидейки британец, просветлете ни непокорни колонисти за игралната сцена в родината.
Обичаме нашия PSTriple!
Сериозно, игралната сцена във Великобритания е като всяка сцена във Великобритания - подобна на Америка, но по-малка и не толкова впечатляваща. В тази страна има далеч по-дълбок корен на любовта на Sony, както е видно от популярното стартиране на PS3 тук, но това е така, защото британските хора като цяло са стадо. Един мой приятел интервюира купувачите на PS3 в деня на старта и най-честата причина за покупката беше, защото приятелите им ги купуваха. Като цяло имаме сцена за игра на боклук. Както навсякъде другаде, това не е среда, която трябва да се приема на сериозно, и с жалки dirtrags като Ежедневната поща демонизирането им и, разбира се, BBFC забранява всичко, с което не са съгласни, там има борба.
протоколи, използвани във всеки слой от модела osi
Известен е, че най-големият проблем на геймърите във Великобритания е фактът, че твърде много компании за игри дават шахтата на Европа. Това никога не ме е считало за логично, особено от страна на Nintendo. Ние сме гладен и голям пазар, който ще щрака каквото и да е изхвърлен. Икономиката тук е силна и дори тогава цените се повишават непропорционално на други територии, така че има много пари да бъдат направени. Въпреки това, компании като Nintendo просто не се интересуват от нас, изглежда. Европейските пари все още са пари, нали? Плюс това, ако една компания сериозно се занимава с онлайн игри, както твърди Nintendo, тогава версиите в световен мащаб са единственият път. Всичко по-малко е жалко.
Проблемът с горещия бутон е очевидно Gamers for Gaming. Какъв напредък постигнахте с тази кампания от началото й и къде планирате да я осъществите до края на годината?
В момента ние работим зад кулисите, за да разрешим уебсайта. Очевидно е, че интернет кампания е безполезна без основателна база от операции. Далеч не е само аз, разбира се. Моят съгражданин Дейвид Хаутън е също толкова голяма движеща сила, ако не и по-голяма, и ние имаме целия отдел за изкуство на Destructoid, както и самият господин Destructoid, който работи усилено, за да ни помогне. В момента ние имахме неща като E3 и предстоящия Лайпциг, които пречат на прогреса - проклетите компании за игри и техните глупави игри - но скоро трябва да сме в движение.
Непосредствената цел е единството. Мисля, че това е най-голямото ни препятствие, главно защото включва много хора, а понякога много хора не са най-надеждните от членовете. Единството в общността на игрите е много важно за нашия успех. Не само армията на Dtoid, която винаги е с гръб и се грижи за нея. Говоря други блогове, сайтове, навсякъде има игри, искам геймърите да са за това. Имам незначително бучене на подкрепа от IGN и вярвам, че лорд Хаутън има ухото на Pure Pwnage. Това, което най-вече искам да видя, е подкрепата на нашите връстници - сайтове, подобни на нашия, които се събират, независимо от дребните междинни вражди, просто споделят любовта си към игрите и изразяват отказа си игрите да се третират като по-малка форма на медия.
Може би питам прекалено много, но обичам да мисля, че не съм.
Сега, след като сте вкарали крака си във вратата с игралната индустрия, какво се надявате да постигнете?
Честно казано, вече постигнах повече, отколкото повечето хора можеха да се надяват. Никога не разбрах, че толкова бързо, след като се стремях да бъда писател, ще се боря за спор в най-големия независим сайт за видеоигри в Интернет. Имам платформа, на която много хора могат да прочетат идеите ми, имам доста голямо уважение и имам работа, с която мога да се гордея невероятно - не много хора могат да имат късмет, за да кажат това, и съм много благодарен че мога. По дяволите, бих могъл да се измъкна, като кажа, че съм малко известен, дори. Знаеш ли, когато някое дете се приближи до теб на събитие и каже „Извинявай, ти ли си Джим Стерлинг“? Точно там. Можете да затворите книгата за моята кариера и ще се радвам.
Ако има нещо, към което мога да продължа да се стремя, просто искам да направя Destructoid горд. Искам непрекъснато да накарам Ниеро, Ник, Рон и др. Да гледат на работата и моята дейност и да мисля „Да, той беше добро решение“. Това е всичко, което мога да постигна. Това място се превърна в мой дом и искам да помогна да го превърна в джунгер. Искам да бъда там в деня, когато сринем вратите и казваме: „Ние сме в сила сега“. Този ден ще дойде и аз ще съм там.
Когато, по дяволите, преместваш задника си в Америка?
Хаха, бих искал да знам, наистина го правя. Опитвам се от четири години, но знаете ли колко е трудно един бял британец да влезе в Америка? Удивително трудно е. Имам нужда от брак или предложение за солидна работа, за да живея там. Кой знае? Може би IGN ще ми предложи тази сладка работа в Сан Франциско отново и мога да отида да живея в района на Бей и да накарам горещи ексклузиви на моите братя Деструктоиди. По дяволите, може би един ден Деструктоидът ще бъде в положение, в което самият Ниеро би могъл да ме спонсорира и аз бих могъл да живея там като официален служител на армията на роботите. Това би било невероятно.
Всичко, което мога да кажа е, че ще намеря път във вашата страна, приятели. И в този ден реките ще се зачервят с кипяща кръв и черните облаци ще валят огнена гной върху окаяните кожи на крещящите проклети… за това, че Джим Стерлинг ще пристигне.