its time my follow up appointment with theme hospital
Кашлиците и кихането разпространяват болести!
Обикновено съм доста възмутен от всякакви предположения, че ангажиментът ми към марката PlayStation може да ме ухапе с пълна сила в задника. Станах доволен от факта, че всичко, което искам или 1) идва в PS4, или 2) е толкова голи кости по отношение на техническите му изисквания, че моят възрастен лаптоп с евтини чипове може да се справи с него, без проблеми. И ако бихте ми предложили да сглобя прилична игрална платформа и да спра да бъда толкова ужасно зависима от Sony, може също така да ме помолите да премахна нечий апендикс.
Но наистина се върна да ме преследва, тъй като в момента нямам начин да тичам Болница на две точки - да, лаптопът ми е толкова глупав. Играта е малко повече от духовен наследник Тематична болница , с ключови фигури като Гари Кар и Марк Убли, участващи в двете игри, и работи на същия принцип, но с повече финес. Въпреки сравнително високата цена за игра, която не е AAA, бях много развълнувана от пускането на Болница на две точки точно защото Тематична болница беше основен момент в моята история на играта.
Всъщност това е крайъгълен камък в моята история на игри по толкова много начини. Това не само помогна за възбуждането на интереса ми към игри, но беше първото заглавие, за което някога написах подходяща публикация в блога. Нещо повече - Bullfrog Productions беше първата компания за производство на игри, за която считах себе си фен, като започнах с това Увеселителен парк но подхранвана още повече от Тематична болница , И така, за какво беше толкова специално TH и защо тя и нейните братя и сестри ме привличат в управлението на симовете повече от неговите конкуренти? Вземете KitKat от съседния автомат, необяснимо поставен в средата на пода, докато аз ви разказвам с малко история отзад Тематична болница , моят произход с комедийния култов класик и малко информация за това, което последва за Bullfrog Productions.
Освобождаването на Тематична болница
Тематична болница за първи път е пуснат за PC през март 1997 г., като през следващата година пристига PlayStation порт. Както вече споменахме, първоначално играта е разработена от Bullfrog Productions, въпреки че Krisalis Software работи на PS порта. Докато Питър Молиньо излезе с идеята заедно с Джеймс Лийч, Молиньо остави по-голямата част от работата на своя екип, докато се съсредоточи върху това, което ще стане критично признатото Dungeon Keeper , която беше пусната само три месеца след това Тематична болница ,
как да монтирате .bin файлове
Нивото на контрол, което ви даваше при управлението на добре смазана машина за печелене на здравеопазване, съчетана с голяма работа на потребителския интерфейс, беше похвално за ерата, в която беше лансирано. Бихте могли да преодолеете баланси и да изолирате отделни точки на финансова слабост, ако „крилатото“ не е ваше нещо; освен това, за да изградите успешна болница, трябваше да притежавате умение за сложни области като архитектура и HR. Изграждането на стая за служители твърде отдалечено или объркване на оформление на коридора може да бъде достатъчно за недоволните служители, които да заплашват с разходка или пациентите да се изгубят. И все пак всичко това беше предадено по забавен начин, перфектно постигайки баланса между микроуправлението и доброто забавление.
Характерната раздразнителност на игрите на Bullfrog Productions, както се вижда от силно саркастичния Увеселителен парк (пуснат за различни PC и конзолни формати, започващи през 1994 г.), беше усилен през Тематична болница , Продуцентският екип разумно реши да използва грим болести, вместо да се стреми към реализъм. Заболяването на Кръвта глава и лечението на изстрелване на страдащите от вас пациенти с игла като балон с хелий, със сигурност беше една от най-нелепите идеи, инжектирани някога в традиционния жанр за управление на стомади. Той се нарежда до там, като умишлено не поправя вашите замъчни замъци Увеселителен парк и чакат те да избухнат, изхвърляйки неудачни участници в парка на 20 фута във въздуха. Имаше няколко допълнителни бонуси за почитателите на поп културата, като Ханибал Лектър беше повикан, за да види сигурността от рецепциониста, който осигурява суха доза остроумие през цялата игра.
Този сладък малък пакет със сим за управление на твърди нокти (само изчакайте, докато стигнете до последната болница, Батенберг) и чудо за чудо спечели висока оценка при пускането, получавайки 8/10 в Edge и 85% в PC Gamer Великобритания за PC версиите. IGN и Gamespot бяха благосклонни към версията на PlayStation, въпреки че Gamespot беше доста критичен към оригинала на компютъра. Ако сте склонни да предприемете пътуване до миналото на медицината, което не включва трепанинг, можете да вземете Тематична болница за компютър на Origin и за PS Store като PS1 Classic (в САЩ - той е премахнат в ЕС. Boo hoo.)
Тематична болница проникна в сърцето ми и отказах всички лекарства
Остава въпросът защо Тематична болница беше толкова близо и скъпо за мен, че написах едно от първите си произведения за Skirmish Frogs в играта, последвано накратко от Тематичен парк свят / Тематичен парк Сим , Едва ли е вашият универсално приемлив Марио или Zelda игра, на която децата стереотипно си режат зъбите и не е всъщност детска площадка да се хвали с фураж.
Е, моите навици за игра не бяха повлияни от приятелите ми като дете - аз бях повлияна от леля ми. Като малко дете на едва пет или шест години, бях дал на пръст с PS1 контролера, докато леля ми конструира „Potatoland“ в Увеселителен парк и накрая, аз почти разбрах какво става. По-сложните промени в управлението, които бихте могли да осъществите в тази игра, включваха играта на цените на щандовете за пържене и осоляването им толкова силно, че всички посетители на вашия парк със сигурност ще се появят отново в Тематична болница при проблеми с хипертонията. И така, когато леля ми излезе за деня и баба ми ме остави да се занимавам с компютъра си, първото нещо, което направих, беше да се зареди Тематична болница , Вероятно в файл за запазване, а не в нова игра.
Читатели, беше катастрофа.
как да създадете масив от обекти
Бях в несъстоятелност в рамките на 15 минути и нямах представа какво се случи. Тематична болница от този момент се превърна в играта, която ми хареса да гледам как леля ми играе, но за която щях да остана решително хвърлен на ръце; точно същото като с Tomb Raider III и Команда и завладяване: Червен сигнал , В известен смисъл това беше първото ми въведение в нещо, аналогично на „Да играем и гледане на потоци на Twitch“ - получих страхотно забавление от реакциите на леля си и чат за това, което се случва на екрана, но с радост се отказах от самото активно участие ,
Когато играта се предлагаше безплатно повече от десетилетие и половина по-късно на Origin, разбира се, наруших това заклинание и влязох във всичко. Батенберг се оказа твърде трудна бисквита, за да се спука, но обичах всички предходни нива, дори ако Не бях естествено надарен да се справям с бюджет.
Няколко неща бяха забележими в новата ми игра за Тематична болница и стана още по-очевидна, когато флиртувах с играта наскоро с цел ускоряване на скоростта. Като дете не бях вдигнал истински хапещата сатира, която предлага на американския модел на здравеопазване. Рецепционистът призовава пациентите да носят чекови книжки със себе си; получавате пари, като експериментирате на пациентите си и се похвалите с по-скъпи възможности за лечение във вашите заведения.
Медицината като услуга и тази, която ви грабва в портфейла, е нещо, за което наивната млада Шарлот изобщо не е била наясно. С течение на времето и видях интрото в играта още няколко пъти, това ме натъжава повече от всичко. Напомни ми как ми е лесно. Все още намирам циничния коментар в играта за нещо смешно, но е толкова близо до моя опит от реалността, че сега има горчив послевкус.
Друга разлика от опита ми като много малко дете е, че в междинния период съм играл а сган на много Симите , SimCity е друга поредица, която надникнах през рамото на леля си, но играта на Бог в такъв мащаб никога не ми се хареса напълно: исках да се забърквам с живота на хората на много по-лично ниво. Симите включен в този кладенец на доброкачествения нарцисизъм и мегаломания, която е несравнима при отегчените тийнейджъри. И инструментите за изграждане и в двете Симите и The Sims 2 появи се Тематична болница тромав дизайн на стаята и липса на контрол за това къде можете да поставите тела. Там, където веднъж считах себе си непоколебим последовател на работата на Питър Молино и Булфрог, Уил Райт и Максис узурпираха тази позиция в началото на 2000-те, и Симите серия отляво Тематична болница изглежда малко примитивно на вълната си.
Смъртта на Булфрог
Въпреки че блестящите сим-си за управление ми хвърлиха око в началото на средата на 2000-те, често проверявах компютърната секция на Electronics Boutique, HMV и GAME за проследяване или нещо подобно. Никога не можах да намеря нещо по моя вкус и ако не следя отблизо игровите новини като тюнинг / тийнейджър, нямах никаква представа за случилото се с Bullfrog и г-н Molyneux.
Уви, Peter Molyneux скочи кораб от Bullfrog само месеци след освобождаването на Тематична болница , важен ход, без който франчайзи като Черно и бяло и басня може никога да не са се материализирали. Bullfrog Productions продължи до 2001 г., което направи моя (противоречив) любим тема игра на лота, Тематичен парк свят / Сим Тематичен парк. В моя защита любовта ми към немолине тема играта произтича от блестящата гласова работа, извършена на PAL версията на Lewis MacLeod.
Като цяло не желая да го посетя отново Тематична болница през Болница на две точки защото моят опит с оригинала беше толкова мощен. Въпреки това, за вторите мисли, има много неща Тематична болница това ме остави студено да го преигравам като възрастен с много повече игри и комедийно изживяване. Чрез предлагане на най-модерното и излъскано изживяване, Болница на две точки може да е просто противоотрова срещу усещането, което получавам, когато се върна Тематична болница , игра, пълна с добри идеи, но която определено показва всеки един от неговите 21 години.
Просто трябва да поддържам кръстосани пръсти за конзолно издание или да събера тази детска игрална платформа заедно.
приложение, за да шпионира android телефон
Хареса ли ви да играете Тематична болница преди двадесет години? Имате ли някакви игри, в които сте се върнали като възрастен, само за да сте леко разочаровани? Забавлявате ли се Болница на две точки точно сега? Уведомете ме в коментарите долу!