review style savvy fashion forward
Жените се пазаруват '
Какво искаш да кажеш, че Destructoid никога не е преглеждан a Стил подкован игра преди?
алгоритъм за сортиране на купчини c ++
Style Savvy: Мода напред (Nintendo 3DS)
Разработчик: Syn Sophia
Издател: Nintendo
Издаден: 19 август 2016 г. (САЩ), 20 ноември 2015 г. (ЕС), 16 април 2015 г. (Япония)
MSRP: 29.99
Настройката за Style Savvy: Мода напред , третата игра в сим серията на моден магазин на Nintendo, е напълно глупава. Получавате ключ от баба си, който отваря малка врата за кукли, която никога не сте виждали отворена. След като го отключите, се появява миниатюрно момиче на име Софи и ви разказва за Beaumonde City, прекрасно място, пълно с булимни красоти, което липсва на стил. Тя ви свива до размерите си и ви насочва по път за съживяване на тази еднократна модна мека.
Всичко това е нелепо и концепцията бързо се забравя, но все пак показва как тази серия се е развила от обикновен магазин в сим в това, което е сега: симулатор на кукли. Тази игра е само вие играете с кукли. Играеш на обличане, играеш гримьорни работи, общуваш с кукли на своя приятел, украсяваш къщичка за кукли, правиш си престорени пътувания и като цяло правиш това, което малките момичета правят с кукли Барби от 50 години.
Основният геймплей остава до голяма степен същият като последните два записа. Все още управлявате собствен бутик, избирате тоалети за клиентите и работите за разширяване на бизнес империята си. Има повече от 19 000 артикула дрехи за продажба и трябва да кажа, че модата тук е най-доброто, което сериалът е виждал. Мъжки дрехи са навън, но обеци са вътре. Обичах да сглобявам стилове, достойни за червен килим, за десетките момичета, които биха посещавали моя магазин. Не всички от тях обаче бяха стилни. Все още има случайно момиче, носещо дънкова рокля с дължина до пода, сякаш има менонитска общност извън града и твърде много от клиентите ми продължаваха да казват „всички мои приятели казват, че изглеждам страхотно в бежово“, а мен не могат да отговорят „скъпа, това е не е комплимент.
променете char на int c ++
Да накарате клиентите да влязат в магазина ви вече е ваша отговорност. Трябва да направите малко директна реклама, като говорите с различни момичета из града, за да ги накарате да спрат. Beaumonde City е малко оживено бургунче и се чувства по-скоро като действително място, а не просто карта с различни избираеми места, както се случи в първите две игри. По всяко време, когато сте навън, можете да направите снимка, която потенциално да отключи нов цвят, който можете да използвате по своя начин.
След като момичетата влязат през вратите ви, посрещането на техните искания е толкова лесно, колкото някога. Когато помагате на клиентите да изберат дрехи, можете да намалите инвентара си, като изберете конкретни критерии, на които трябва да отговаря. Мода напред Изчерпателният избор на критерии означава, че единственият начин да не помогнете на клиента е, ако просто нямате артикул на склад. С огромна задна стая на разположение в началото на играта, това не ми се случи. Някога.
Пускането на вашия бутик е само малка част от целия Мода напред опит, тъй като сега можете да подстригвате косата и да правите грим. В салона ще зададете на всеки клиент поредица от въпроси, за да определи точно какъв тип прическа иска. При козметиците момичетата ще ви помолят да им придадете уникален вид грим, да следвате прост набор от инструкции или да съответствате на лицето им с едно на снимка. И двете са леко забавни (особено когато придадете на момиче призрачен нов облик) и могат да осигурят най-малкото предизвикателство в началото. Ще призная съвпадение на снимки точно върху грима, ми отне няколко опита. Момичетата много прощаваха, когато се обърках, често ми даваха втори шанс да се оправя.
Можете също така да направите малко моделиране на писта и печат, като никой от тях не е достатъчно ангажиращ, за да говорим извън това изречение. Проектирането на собствени дрехи ме предизвика много по-голям интерес. Марките ще ви помолят да проектирате парчета, които ще се продават изключително във вашия магазин. Опциите са ограничени - това не е Проектна писта тук - но все още имах добро време да създавам собствени дрехи и да скицирам собствено лого.
Ако това не беше достатъчно, има и възможност да направите някои интериорни проекти. През целия си опит ще закупите и съберете миниатюри, които могат да се използват за украса на къща за кукли. Точно така, има къща за кукли вътре в този свят на кукли, тъй като йо, чух, че харесваш къщи за кукли. След като украсите стая, тя е пресъздадена в по-голям размер, за да могат хората в града да посещават и да преливат.
С толкова много функции, Style Savvy: Мода напред е лесно най-богатата на съдържание игра от поредицата. Защо, попитах себе си, толкова ли ми е скучно тогава? Възможно ли е след 60+ часа управление на моя собствен бутик между двете предишни игри да съм се превърнал в превъзходно? Реших да се върна към предишното заглавие, Style Savvy: Trendsetters , за малко, само за да видя дали има същия ефект върху мен. Следващите три часа прелетяха, тъй като бях напълно погълнат от опита. Каква разлика има един механик на времето.
Мода напред използва часовник в реално време в Пресичане на животни (подобно на първата игра), докато предишното заглавие включваше дни, продължили определен период от време, например в История на сезоните , Има нещо за онзи механик на времето, който е толкова пристрастяващ. Нямаше и минутка да си спестя кратък цикъл ден и нощ, тъй като аз ще пусна бутика си, ще се срещна с приятели за обяд, ще вляза в модно ревю, ще заспя, ще се събудя и ще започна целия процес отново. Закачи ме и с връщането към часовник в реално време тази кука няма. Единственото нещо, което ме накара да се върна в играта, след като вече я бях играл, беше да снимам с надежда да отключа нов цвят.
Забавянето на напредъка към обхождането се чувства като крачка назад и това не е единственото, което открих в играта. Има нещо за диалога и личностите за момичетата, което също е регресивно. Моят магазин е залят от клиенти, които казват, че „не знаят първото нещо за модата“ с показалеца, засадени здраво в бузата, или момичета, които са твърде нервни от опитите за нов стил, който е само малко по-различен от сегашния им. Срамежливите момичета също са отново с пълна сила. Имах един, който влезе с приятел и тя на практика се намокри, като се опита да ме помоли да избера шапка за нея. ШАПКА!
Споменах ли, че локализацията в Северна Америка е само директен порт на версия във Великобритания? Панталоните се наричат панталони, буквата & lsquo; u 'е в куп думи, в които не принадлежи, хората говорят за приятелите си от средното училище, а бретонът се нарича ресни. Тази последна точка наистина ме хвърли за цикъл по време на сесиите ми в салона, което ме накара да опитам няколко подстригвания. Това беше моя собствена глупава вина, тъй като всяка концепция в играта лесно може да бъде обяснена чрез енциклопедията в играта.
безплатен онлайн конвертор youtube в mp4
Нека бъдем истински: освен ако Nintendo и DeNA не вземат тази серия за мобилни устройства, това вероятно е последното Стил подкован игра, която ще получим. ако Style Savvy: Мода напред е последният ураган на франчайзинга, той със сигурност не излиза с ниска нота, тъй като има най-добрата мода и е изпълнен до ръба с неща за вършене. Но приспособяването към часовник в реално време означава промяна на начина, по който се наслаждавам на тази серия, и без пристрастяващото теглене на кратък цикъл ден и нощ, не виждам, че тази игра отнема десетки часове от времето ми, както миналите записи.
(Този преглед се основава на изграждането на дребно на играта, закупена от рецензента.)