review republique remastered
Поддържайте Надежда жива
shell скрипт за сравнение на два файла
Тази година американските информационни мрежи се нахвърлят върху себе си, за да дадат възможност на зачервяващ се демагог, проповядващ омраза, насилие и фанатизъм. Думите му отиват до голяма степен неоспорими, защото има пари, които да бъдат направени от тях. Спектакълът, който създават, е лесен фураж за денонощен цикъл на новините, който печели от вниманието, без значение от последиците. Позволява им да позлатят джобовете си, слагащи змийски масла и други еликсири до застаряваща зрителност, която очевидно е поразена от еректилна дисфункция.
Игрите обикновено са добро убежище от подобни неща. Много от тях осигуряват здравословна доза ескапизъм от реалния свят. Но не република , Поредицата за епизодични стелти насърчи съзнанието ми да се скитам, докато се развихрях, проследявайки връзки между нейното дистопично общество и нашето собствено.
Ремастерирана република (PC, PS4 (преглед))
Разработчик: Camouflaj, Logan Games, Darkwind Media
Издател: Онлайн развлечения GungHo
Издание: 22 март 2016 г.
MSRP: $ 24.99
република не бърза да прави много от всичко, най-малко от всички участници в акъл за това, което се случва. Историята започва, когато младо момиче на име Хоуп (или 390-Н, както я наричат всички останали) се свързва с плейъра по мобилен телефон. Тя не е съвсем сигурна как ние, който и да е ние са, намерили я, но тя се нуждае от нашата помощ. Надеждата е обвинена в четене на контрабандни материали и като предполагаем повторен нарушител е планирано нейният ум и памет да бъдат „калибрирани“.
Чрез обектива на охранителните камери, играчът извира Надежда от нейната държателна клетка и й помага да я води през Орвелското царство на отшелниците на Метаморфозата в търсене на изход. Но не е минало много време, когато силите, които ще научат за изчезването на Надежда и се стремят да я възвърнат.
Със силен акцент върху стелта, опитът ясно предизвиква Метални зъбни колела , но изглежда също е повлияно от класиката Заразно зло игри също. Между странните, полуфиксирани ъгли на камерата, отбранителните оръжия, рудиментарните пъзели и тромавия начин, по който Хоуп се справя, беше трудно да се въздържам от изготвяне на сравнения с ужасната серия на Капком.
безплатен инструмент за почистване за Windows 10
Механиката никога не става твърде сложна, но боравене република отнема някои да свикне. Камерите бяха често срещан източник на неудовлетвореност за мен, тъй като превключването от едно към друго се извършва както ръчно, така и автоматично. Между всеки преход е моментна пауза, която може да продължи от миг до десет секунди, което в комбинация с промяна на ъгли може да бъде доста объркващо.
Понякога можех да изпреварвам автоматичен преход, само да бъда щракнат обратно до мястото, където бях, и след това отново да продължа напред малко след това. Друг път промяната на ъгъла ме остави дезориентирана, тъй като Хоуп се движеше към екрана в един миг, а в обратния насочваше следващия. Това може да бъде доста объркващо и понякога ме беше хванал в досаден цикъл от зареждащи екрани, когато случайно се завъртях между две полезни точки.
След като намалите основите си, опитът се изгражда естествено, въвеждайки нови способности, които да дадат надежда на Надеждата на конкуренцията, докато те от своя страна са оборудвани с нова предавка. Докато към вас се отнасят със сили като рентгеново зрение от анонимен хакер, който продава нови умения за информация, предпазва трудностите с далечни оръжия, които затрудняват Надеждата да избяга в случай, че бъде забелязана.
Хакерът може да е донякъде с хвърлящ характер, който съществува единствено защото република е видео игра и е необходима за оправдаване на леката RPG механика, тя осигурява връзка между историята и играта, стимулирайки играчите да научат колкото се може повече за метаморфозата. Макар че рядко ми се случва да обикалям събирането на неща в игри, да бъда подтикван да откривам повече за това република Светът и героите, докато печелите нови способности, е чудесен начин да се насочите към изграждането на света.
Жалко е, че играта се разгръща с изпаднало темпо и отпада отново на играчите да изпълняват едни и същи типове задачи и пъзели, но историята компенсира много от техническите недостатъци, особено в третия акт, където играч се натъква на разочарован пропагандист, който решава да помогне на Хоуп по някои опасни начини.
За жалост, република хвърля крива в предпоследния епизод, дерайлирайки голяма част от инерцията, че до този момент е работила толкова усилено, за да изгради. При поставянето на финала, четвъртият епизод целенасочено оставя празнина в историята и предприема драматична промяна в тона, но също така прави редица ревизии на играта, като по същество премахва всички способности, които играчите ще са натрупали до този момент. Това е разочароващо ниско в историята, от което играта никога не се възстановява напълно.
Той има по-силен финален акт, но също идва като нещо като разочарование. Въпреки че на много от въпросите защо тази тоталитарна държава съществува и какво наистина се случва там, в крайна сметка се отговори, заключението се чувства забързано и разединено - нещо, което е олицетворено с причудлива последователност, в която маса експозиция се хвърля в край за връзване на свободни струни.
как да представим графика в java -
република е компетентна игра стелт, която оставя много място за усъвършенстване. Въпреки че вплета редица интригуващи сюжетни нишки в интересна история, пълна със социално-политически мотиви, в крайна сметка това е неравномерно каране, което би могло да свърши по-добра работа, предавайки своите идеи.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)