review story seasons
Нужно ни е само малко търпение, мм да
Първите 15 часа на История на сезоните: Трио на градовете може да е най-бавното през първите 15 часа от всяка игра, която съм играл. Някои игри, които съм играл, свършват за половината от това време, но тук е само моментът, в който новите елементи най-накрая спряха да се обясняват. В миналото, както и с първия История на сезоните и ледниковото му начало, бих казал, че го завивам и преминах към нещо по-интересно.
Но не и този път. Този път държах на това и то не само защото преглеждам играта. Продължих, защото в този преднамерен първи десетина часа бях запознат с три от най-очарователните и приятни общности, които някога съм имал удоволствието да срещна във видео игра.
шаблон за резюме на тест в Excel
История на сезоните: Трио на градовете (Nintendo 3DS)
Разработчик: Marvelous
Издател: Xseed
Издаден: 28 февруари 2017 г. (НС), 23 юни 2016 г. (Япония), TBA (ЕС)
MSRP: $ 39,99
Започваш История на сезоните: Трио на градовете с малко чип на рамото. Баща ти не вярва, че имаш какво е нужно да си земеделски производител, така че си тръгнал да му доказваш грешно. След като пристигнете в Уестаун и се срещнете с жителите му, ще ви дадат ключовете от вашата ферма. Малка е, само с няколко парцела, обор, достатъчно голям, за да побере една крава, и кооп за само едно пиле.
Началото ви в тази земя е смирено и малко смиряващо. Героят ми изчерпа енергия доста бързо, като ми позволи само да засадя няколко семена, преди да изтичам в ресторанта, за да зареждам с гориво. Преди да придобия умението да готвя, така прекарвах по-голямата част от ранните си часове: вършех малко селскостопанска работа, тичах, за да взема малко храна, а след това се занимавах малко повече. Оранът на вашите полета, засаждането на семена и поливането на вашите култури са достатъчно лесни с менюто с инструменти, достъпно чрез бутона R, но бих излъгал, ако казах, че не съм пропуснал контекстните контроли на Реколта Луна: Село Skytree , Подготовката на фермата ми беше бавен процес, но връщащите се 3x3 парцели от История на сезоните наистина ускори нещата малко.
https www google comyoutube в mp3
Намалявам дали за много от Трио на града е работно време, нещо, което ви е позволено да правите с неговия квази-отворен характер. Отглеждах земеделие, ловях риба, миних, давах подаръци на моята красавица, нищо необичайно за тази серия. Но правенето само на това сведе общия ми прогрес до минимум. Дава ти се много свобода, но ако искаш да отидеш навсякъде, трябва да направиш бункер и да започнеш работа. С толкова много неща за правене, с толкова много хора, които да се срещнат, толкова много графици, които да спазвате, всичко това може да се почувства някак ужасяващо. Играл съм няколко от предишните мачове от поредицата и дори бях затрупан по точки.
Първото нещо, което се ангажирах да направя, беше надграждането на инструментите ми. Само един човек е на разположение за задачата и трябва да знаете от кои предмети се нуждаете, преди да продължите. Лесният достъп до списък с необходимите съставки извън моите ръкописни бележки би ми спестил много усилия и безсилие. Но с моите бележки и чувството си за решителност не само успях да надстроя инструментите си и фермата си, но и да намеря нови начини да оценя този прекрасен свят, който хората от Marvelous са създали за нас.
Това може да е най-голямото Bokujo Monogatari игра, която някога съм играл. Имах едномесечно начало на този преглед и все още не мисля, че това беше достатъчно време, за да видя всичко, което може да предложи. Отвъд основната цел да управлявате ферма, да се ожените и да докажете на баща си, че знаете пътя си около мотика, имате и три града, с които трябва да изградите връзка. Това отчасти правите, като попълвате непълно работно време, които можете да избирате всеки ден. Работите са прости, не твърде интересни, но обикновено не прекаляват с добре дошли, за да не се съгласите да сечете дърва за повече от трима души подред. Можете също така да изберете до кой град да доставите доставките си в края на деня, което значително увеличава ранга ви с това село. Отключването на нови редици ви възнаграждава с изрязани сцени, нови елементи и нови задачи, които трябва да завършите.
Докато изграждах редиците си за трите града, аз се влюбих в тези села и хората, които ги наричат у дома. Трио на градовете върши фантастична работа за създаване на три, различни града със собствени личности, стилове и култури. Това, което ми помогна да се интегрирам в тези общности, беше писането. Всеки герой, дори и тези, които нямат собствен малък портрет, е добре определен със собствената си природа и цели. Имах един човек, с когото обичах да говоря всеки ден, защото той ми разказа за всички прекрасни идеи за история, които имаше.
Westown, Lulukoko Village и Tsuyukusa Town помогнаха да се издигне тази игра над минали записи в поредицата. Те са просто толкова магнетични, толкова изпълнени с живот и цвят, че често бих прескачал поливането на реколтата си, за да получа малко повече време в тези градове. Разбира се, фермата ми пострада и прогресията ми се забави, но си заслужаваше да бъде изметен от краката ми от харизмата на тези села.
История на сезоните: Трио на градовете не преоткрива колелото на трактора, но го променя за по-устойчив модел. Тази игра е създадена да издържи много, много сезони и ако успеете да изостанете от спокойното й темпо и свръхтежко съдържание, ще намерите един от най-пълните селскостопански симове, който някога е удрял ръчно устройство.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)