immortality will use match cuts solve mystery this summer 118348
Сам Барлоу и Half Mermaid показват новата си FMV технология
Днес видяхме малко повече от следващата FMV мистерия от Сам Барлоу и Полурусалка. Безсмъртие е интерактивна филмова трилогия, в която играчите решават изчезването на актрисата Мариса Марсел, като преглеждат изгубени архиви. Това е мистерия за разследване на ужасите, която идва това лято, на PC и Xbox Series X|S.
най-добрата защитна стена за Windows 7 64 бита
Безсмъртие беше разкрит миналата година по време на Future Games Show, но днес имаме представа как ще изглежда почистването на архивите в играта. Предишните FMV игри на Барлоу, Нейната история и Лъжа , използвани ключови думи. Въведете кола и ще получите серия от клипове, където героите казват нещо за кола.
В Безсмъртие , новият инструмент прави съкращения на мач. Чрез подчертаване на конкретни неща в кадър, като лице или обект, двигателят на играта след това съпоставя разрези с различни кадри. Както знаят тези, които са играли игрите на Барлоу, ето как започват да се свързват нишките; всяка улика или самородно парче информация се превръща в заешка дупка. Но вместо думи, това са визуализации. Изглежда подходящо за изчезнала филмова звезда.
как да създадете табло за управление на jira -
В основата на мистерията е Мариса Марсел, филмова звезда, която дебютира през 60-те години. Тя участва само в три филма и оттогава изчезна. Играчите могат да преглеждат ролки с архивирани кадри, филми и екстри, опитвайки се да разберат какво се е случило с нея.
нов частен сървър на world of warcraft
Интерфейсът по същество имитира стара машина на Moviola. И въпреки че започвате с малко кадри, системата за изрязване на съвпадение ви позволява да следвате нишките надолу – независимо дали това е подозрителен човек, връзка или дори повтарящи се изображения.
Така че по същество сглобявате свой собствен суперизрез на този филм и използвате тези визуални елементи – като използвате истории на герои, сюжети, парчета, реквизит – като този начин за изследване на пътеката на хляба, каза Барлоу на (защитен с имейл)демонстрационен поток днес . Така много бързо, вашето индивидуално любопитство и това, на което отговаряте, са това, което ви кара през това и това се превръща в много визуално изживяване.
На всичкото отгоре Барлоу дразни, че има някои елементи на ужасите, които все още не са показани твърде много. Изглежда, че има много за разкриване това лято, когато Безсмъртие идва към настолен компютър и Xbox Series X|S и ден първи на Xbox Game Pass.