review statik
Мисловни игри
„Много по-лесно е, отколкото изглежда“.
За това трябваше да си напомням винаги, когато се забих статичен , поглъщаща нова игра на PlayStation VR, в която се събуждате с белезници на различни кутии за пъзели, които изглеждат много по-сложни и плашещи, отколкото всъщност са. Всичко е в това да имате правилния мисловен режим. Една стъпка - ад, една натискане на бутон - в даден момент: това е ключът към напредването и излизането оттук.
как да използвам bin файл
статичен (PS4 (PlayStation VR))
Разработчик: Tarsier Studios
Издател: Tarsier Studios
Издаден: 24 април 2017 г.
MSRP: $ 19.99
статичен е игра за откриване. Всяко основно ниво стяга ръцете ви за обезболяващи измишльотини, които функционират по диво различни начини и от вас зависи да разберете какво правят и как дори да започнете да ги карате да го правят. Само за единственото нещо, в което можете да сте сигурни е, че рано или късно ще трябва да използвате почти всеки вход на DualShock 4, за да решите текущия си тест за акъла и да започнете друг.
Developer Tarsier преподава тази концепция веднага, но може да бъде лесно да се забрави, особено след като сте я преминали през първите няколко сценария. Трудно е да се предаде колко добре статичен използва набор от функции на геймпада, без да потапя в спойлер територия. Общата идея е, че винаги ще бъдете седнали; във вашия неясен може да има или не може да има съответните улики портал -изглеждане на околностите; и всяка кутия за пъзел разполага с механизми, които ще трябва да разминете отляво, отдясно или в центъра. Това са константите.
как да изберете радио бутон в селен webdriver -
Сегменти може да ви накарат да анализирате страховито размазани аудиоклипове, да прожектирате модели, които сте събрали и сглобили, или да пускате нещо като бързо изстрелващ удар по главата, докато търкате, в корема си. Тези примери само надраскват повърхността. Всеки път, когато си мислех, че отивам статичен с всеобхватната логика на пъзела, тя намери някакъв свеж начин да ме изпревари. А понякога дори ме караше да се смея на глас. Като вдишване между основните нива, има понякога леко интерактивни сегменти, в които вашият постоянно бдител учен похитител ви пита странно „прави ли ви щастлив или тъжен“? въпроси. Забавни са.
статичен също има тези странни сцени между нивата, в които плавате в сюрреалистична среда и трябва донякъде тромаво да изградите тетромино, преди да можете да продължите напред. Въпреки че има разказ за късната игра, това не е особено приятно или удовлетворяващо. Може би бих харесал тези моменти повече, ако бях инвестиран в отлепяне назад и се опитах да дешифрирам криптичната история, но никога не успях да ме хвана.
И все пак, колкото и да намерих тези елементи за неравномерни или по друг начин ненужни, Tarsier изцяло се достави на пъзела отпред. (И ако ти правя в крайна сметка се грижи за историята, има дълбоки тайни за всички игри, които трябва да се върнат назад и да се разкрият.) За мен пъзелните решения постигнаха почти перфектен баланс по отношение на това, че са трудни и удовлетворяващи като ад, за да разберат, но никога прекалено неясни или неразумно. Това е горе Продължавайте да говорите и никой не експлодира като едно от най-запомнящите ми преживявания на VR.
Това е завещание за статичен изобретателният пъзел дизайн и умелото допълващо използване на DualShock 4 и PlayStation VR, че въпреки че не се интересувах много от неговата история или естетика, все пак ме спечели през голямото време. Ако сте собственик на PlayStation VR, дължите го на себе си, за да разгледате допълнително тази игра.
(Този преглед се основава на изграждането на дребно на играта, закупена от рецензента.)