review stardew valley
Реколта Луна х Пресичане на животни
Моля, изпратете помощ. Не мога да спра да свиря Долина Стардеу , Всъщност той работи във фонов режим в момента. Което ми напомня, трябва да уловя един истински бърз албакор за Елиът ...
Добре, така че, Долина Стардеу , Чакай, трябва да сготвя на Уили нещо специално за неговия подарък ...
Както и да е, за какво говорих отново?
Долина Стардеу (PC)
Разработчик: ConcernedApe
Издател: Chucklefish
Дата на издаване: 26 февруари 2016 г.
MSRP: $ 14.99
Долина Стардеу е симулатор за земеделие и живот. Но това не е като по-модерната вълна от „симулатори“, които доминират в жанра. Това е стара школа, Реколта Луна -вдъхновена симулация. Той има ясни корени в този франчайз, но се разделя с много други механици, хвърлени на върха на самото земеделие. Всъщност има цял сезон (зима), когато земеделието не се случва!
Ето типичен ден, сравнително рано, в Долина Стардеу : Събудете се, поливайте и вземете реколтата, заредете водата на кучето и нахранете пилетата. Яжте лека закуска, за да възстановите малко енергия. Влезте в града, проверете календара за нечий рожден ден или събития в града, след това проверете таблото за обяви, за да видите дали някой има нужда да направи нещо. От там зависи как се чувствате. Може би днес е ден за риболов, насочен към различните райони, за да улови всички видове риба. Може би е приключенски ден в мините, убивайки чудовища и събиране на скъпоценни камъни и руди. Или може би е време да засадите отново някои от събраните култури от по-рано.
Има много неща, които да заеме всеки даден ден. Играчите започват с огромен парцел земеделска земя и някои инструменти. След като изчистите някоя стая, е време да вземете някои култури и да ги засадите. Нищо всъщност не е „обучавано“ на играча, но играта върши чудесна работа, като запознава играча с нови неща и намеква за най-добрия начин за оптимизиране на уменията.
Историята на краищата се въвежда спорадично, но най-вече зависи от играча да го прогресира според желанието си. Според разработчика, историята прави имат край, но това не е краят на играта. За щастие общността е изпълнена с интересни герои, за да направи историята си струва да се обърне внимание, дори ако в началото може да не изглежда така.
Много герои първоначално ще излязат като едноизмерни, което според мен е предназначено. „Добре, има гот дете, спортист, трудното момиче“ и т.н. Въпреки това, изпълнявайки задачи за жителите на града и им предоставя подаръци, те започват да се загряват до играча и могат да се водят реални разговори. Именно тези диалози показват истинските цветове на всеки герой и спомагат за усещането за привързаност към НДК, които постоянно се скитат из града.
И те наистина постоянно се скитат. Всички NPC имат свои собствени седмични графици, които варират в зависимост от сезона. Понякога ще се чудя защо не се грижи за фермерския магазин и тогава ще осъзная, че е денят, в който повечето дами в града работят заедно в общия магазин. Това може да е смущаващо за някои, но е важно да не забравяте да се отпуснете и да вземете всичко. Ако не можете да купите нещо, защото чиновникът е навън, отидете да направите нещо друго!
Въпреки че още не съм го изпитал, тъй като играчите изграждат отношения, те могат да се оженят и да имат семейство. В града има много ергени и ергени, които трябва да бъдат ухажвани и след достигане на определено ниво на връзки с някого е възможно да се предложи.
въпроси и отговори за мрежово интервю pdf
Има и обща цел за постигане: възстановяване на читалището. Всяка стая на центъра има определени цели, които трябва да бъдат завършени, за да се върне към стария си блясък и да се отворят нови райони на града. Всеки от тези куестове включва даряване на конкретни тематични елементи. Например може да се наложи да дарите четири знакови култури от всеки сезон, за да изпълните целите на стаята. Очевидно това са дългосрочни цели и не могат да бъдат изпълнени бързо.
Всъщност цялата игра тласка играчите да я вземат със собствено темпо. Всичко е толкова небрежно, никога няма да се подчертае нещо. Определени заявки за граждани имат двудневен таймер, но непълването им няма реално последствие. Долина Стардеу подчертава мотивацията, а не спешността. Бихте ли предпочели да прекарате целия ден в риболов, вместо да търсите шортите на кмета? Продължавай!
В личен план риболовът ми е любим. Има малка мини-игра, когато закачате морско същество, което включва натискане на бутон, за да държите лента, облицована с рибата. В зависимост от рибата, тя ще се движи нагоре и надолу в опит да я избегне. Рибите от един и същи вид се движат еднакво, така че опитни риболовци ще имат добра представа какво е на линията, дори преди да я разточите. Това почти придава на рибите индивидуалност и е изключително приятно да закачите рядка риба.
Насочването към мини също е чудесен начин да прекарате деня. Битката е проста, но е за най-доброто. Наистина, убийството на чудовища е страничен ефект от събирането на ресурси като камъни и руда, въпреки че плячката, която чудовищата изпускат, също може да бъде голяма. Оръжията имат две действия, които варират в зависимост от типа. Някои са по-добри в атака бързо, други нанасят щети с бавни атаки, а други имат по-добър обхват. Има и прашки, но схемата за управление ги прави напълно безполезни за мен и изглежда, че не работят изобщо на контролер.
Играта е малко груба около краищата. Ще кажа обаче, че много от бъговете, с които съм се сблъсквал през моята игра вече бяха закърпени. В началото имах няколко случая, в които един ден се губеше и тъй като играта се спасява само след всеки ден, беше разочароващо. Това не се е случило отдавна и единственият ми скорошен „изгубен“ ден се дължи на грешка по време на един от фестивалите. Независимо, всичко, което кара цял ден да се загуби, е разстройващо.
Има и нещо друго. Или полудявам, или някой от моите селяни просто не съществува. Виждате ли, дори и след една година срещнах само 27 от 28 съселяни, което е първото търсене в играта. Разбих се и го погледнах - никога не съм срещал Лия. Затова отидох до нейната къща и лових навън цял ден. Все още нищо! Затова проверих уикито за нейния график и отидох до мястото, където трябва да бъде, няколко пъти седмично. Въпреки моето хардкор дебнене, никога не я видях. Тя също не е на нито един фестивал. Така че да, това е грешка.
Изкуството е невероятно мило и красиво. Характерните портрети се връщат в старите ми дни на „Сега“ и наистина помагат на героите да оживеят. Всичко изглежда страхотно в движение. Градът наистина се чувства жив, докато се разхождате, и не е лоша идея просто да спрете и да поемете в околността на моменти. Музиката също така идеално пасва на усещането на играта. Гладки, релаксиращи и закачливи мелодии, за които намирам, че си тананикам, докато обикалям деня си.
Има толкова много да се прави в тази игра. Дори не съм възпитал занаят или готвене! Дори след годината на игра и над четиридесет часа в реалния свят, все още имам неща, които да очаквам с нетърпение всеки ден. Независимо дали работи върху възстановяването на читалището, опитвам се да спечеля приличен долар, да помагам на гражданите или да работя за оптимизиране на фермата си, знам, че винаги мога да правя нещо.
Споменах ли, че един човек е направил това? Един човек направи това.
Долина Стардеу е игра, която продължава да дава. Има толкова много, че дори не съм проучил все още, че има моето забавление за бъдещето. Основната механика и релаксиращата естетика се сливат толкова добре заедно, че играчите ще потънат в преживяването и никога не искат да напускат.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)