review shantae riskys revenge
Никой не е играл оригинала Shantae , Не го направих и аз. Това беше игра Game Boy Color, пусната година след продажбата на GBA на дребно. Имаше толкова ограничен тираж, че в момента свободните копия получават доста над 100 долара. Единствената причина, поради която искахме да видим продължение, е, че бяхме тотално засрамени от няколко медии, тези, които всъщност си направиха труда да прегледат оригинала, вярвайки, че сме пропуснали най-големия скъпоценен камък в библиотеката на GBC.
Таткото на Шантай Мат Бозон и останалата част от екипа на WayForward нямаше намерение да оставят бебето си забравено. След отменено продължение на GBA, Shantae намери пътя си към услугата DSiWare в изцяло ново епизодично приключение. Бързо напред една година, Шанта: Отмъщението на Риски е кондензиран в уединен вход и отприщен за население, на което е напомняно ad nauseum да не пропуска тази игра.
Може ли тази игра да доживее до почти десетилетие свръх? Е да. То мога , Всичко, което беше казано за тази игра, е вярно. О, Боже, вярно ли е
най-доброто безплатно приложение за изтегляне на музика за mp3 за android
Шанта: Отмъщението на Риски (DSiWare)
Разработчик: WayForward Technologies
Издател: WayForward Technologies
Издаден: 4 октомври 2010 г.
MSRP: 1200 Nintendo DSi точки
Shantae е половин гений и непълно работно време коремен танцьор. Тя има способността да се превръща в едно от трите животни, като танцува. Задръжте бутона X, за да преминете през нейните танцови съчетания и пуснете бутона да се трансформира. Докато задържите бутона X обаче, тя няма да спре да танцува.
Знаеш ли как в някои игри има тази малка губеща време, която всеки трябва да прави? в Метални зъбни колела , това е гърбене на несъзнателни пазачи и в Супер Кастлевания IV , върти бича на 360 градуса. Е, танците на корема задоволяват тази роля. Прекарах добри пет минути в началото, като гледах как момичето си клати задника. Толкова е хипнотизиращо.
Всъщност „хипнотизирането“ е най-добрата дума за описание на цялата игра. Съдейки само от снимките, Отмъщението на Риски може да се похвали с едни от най-добрите спрайтови работи през последното десетилетие. Тогава виждате играта в движение и ... чак! Трябва да се броим късметлии да имаме такива игри и такива Скот Пилигрим срещу света излезе през същата година, като държи пикселното банерно изкуство да маха гордо.
Всеки герой е уникален, всеки фон и плочка на пода са живи и моделирани до съвършенство. Нищо не е статично - дори докато е неподвижно, всеки враг и елемент се вдига, тъче или пулсира по някакъв начин. Всеки кадър от анимация е богат на детайли и не е по-добре това да се демонстрира от самата Шанта. Нейният хвощ, използван за камшик на лоши, става все по-раздразнен, когато нанася щети. Когато танцува, очите й трептят съблазнително. И когато намери важен предмет, тя удря поза, която триумфира, че циците й се клатят.
Джагли цици. Yeeeeeaaaah.
Ще забележите, че повечето от главните роли (и около половината фуражен фураж) са фигури от женски и скални бомби. Освен Shantae, има Sky, облечени с ремъци на Shantae, BFF, боравещи с птици, рискови ботуши, естрадната пиратска хитрост, носеща горна тръба с лице на череп, и Rottytops, направо тийнейджърско зомби, играещо с двойка Daisy Dukes. Далеч не е срамно, обаче, сексапилът на героите само добавя чара им. Когато видите момичетата в цялата им пикселирана слава, не си мислите: „Чака, скъпа“! По-скоро като: 'Awww! Колко възхитително '! За това става въпрос за 'мое'!
Получавате всичко това бонбони за очи още убийствен арабичен саундтрак на Джейк Кауфман! Ако не знаете кой е Джейк Кауфман, идете да се образовате. Въпреки че професионалната му работа в игри като Срещу 4 и принос на феновете на общността под псевдонима 'virt', той очевидно е човек с истинска страст към играта. Всъщност той е направил цялото Шанта: Отмъщението на Риски саундтрак на разположение за всичко, което сте готови да платите, както вече отбелязахме. Направете си услуга и пуснете тези песни във вашия iPod.
Разбира се, нищо от това не би означавало джак, ако играта не играеше толкова добре, колкото изглеждаше, но за щастие. Като Shantae, трябва да изследвате нейния роден свят на Sequin Land и да съберете три вълшебни печати, преди Рисковите ботуши да ги придобият първи и да събудят тъмната сила в наскоро непокритата лампа на джини. Играта е екшън платформа, подобна на Кастлевания II в това, че преминавате през отворен свят и се справяте с подземията. Докато получавате нови животински трансформации и правомощия, вие получавате достъп до предварително блокирани секции на картата.
как да отворите торентен файл на компютър
Вашата магическа система не може да бъде по-проста - цялата магия без трансформация се закупува в магазина за артикули в централния център на играта, Scuttle Town. Там ще намерите три вида надграждащи се магии - пламък, бариера и гръмотевичен удар, както и подобрители на производителността като продукт за коса, който увеличава скоростта на атаката ви. В допълнение към скъпоценните камъни, по-мощните инструменти изискват редица Magic Jams, буркани с вкусни консерви, които са разпръснати в сандъчета за съкровища по целия свят.
Независимо от начина, по който решите да се оборудвате, ще откриете, че повечето врагове слизат лесно с няколко щракане на косата. Докато нещата стават малко по-груби, когато ордите ви накарат, истинското предизвикателство идва по време на срещите с шефа. С по-късните шефове, изискващи на пръв поглед безброй попадения, това са тестове за издръжливост, при които смъртта може да настъпи от простия акт на изтръгване. Винаги можете предварително да се запасите с възстановяващи здравето отвари в магазина, за да сте сигурни, че ще поддържате битката жива.
Бях изненадан от това колко малко играта държи ръката ви. Ако не сте сигурни каква е следващата ви цел, можете да влезете в града и да поискате упътвания, но дори и тогава ще получите само леко натискане. Общото местоположение на скритите съкровища не са подчертани на картата на подземния свят, подземия дори не оферта карти и озадачаващи препятствия се преодоляват чрез честно към Бога наблюдение. Отмъщението на Риски в никакъв случай не е труден или тъп в начина, по който гореспоменатите заглавия в стар училище Кастлевания II са, но влага стойност в самооткриването за разлика друг игри с отворен свят в наши дни. За това съм благодарен.
Единственият елемент, от който бях наистина разочарован, бяха животните трансформации. Shantae може да се превърне в маймуна за мащабиране на стени, слон, който да разбие камъни, или русалка, която да пътува под вода. Всяка форма е също толкова възхитителна като следващата, така че е жалко, че те не получават много полза извън заобикалянето на конкретни препятствия. Що се отнася до битката, никой от тях не е много практичен - слонът е твърде бавен и тромав, русалката може да атакува само в подводни зони, а маймуната изобщо не може да атакува. Би било хубаво да видим чиста обидна трансформация или две, нещо, от което бихме могли да извлечем повече пробег.
Но това всъщност не е недостатък, колкото е лично предпочитание. Всъщност всички недостатъци на играта са неща, които биха служили само за да направят страхотна игра още по-добра, ако се обърне внимание. Досега, Отмъщението на Риски е пчелно приключение, което може да ви изкара поне шест часа, по-дълго от това, което обикновено очаквате страничен скролер. Не ви дава възможност да намерите сериозни грешки.
Например технически има само две подземия плюс бойна кула, в която се биете с няколко вълни от стандартни врагове. Възможно ли е да има повече? Разбира се, но има толкова много действия във външния свят, че никога не преживявате периоди на престой. Има общо пет битки за босове, една от които е реванш. Възможно ли е да има повече? Абсолютно, но тези, които получавате, са достатъчно тежки, за да задоволят почти всеки.
Говорейки за удовлетворение, тази игра трябва да бъде мечта за скоростните бегачи. След крайните кредити получавате Metroid -есен ясен екран, който показва ясното ви време, процента на завършване на артикула и бонус изображението на една прекрасна дама. Знаеш какво означава това! Възнаграждението на вашето изображение зависи от вашата ефективност, така че стартирайте нов файл и преминете към нов запис!
Оригинала Shantae беше техническо чудо, което избута Game Boy Color до своите граници и Отмъщението на Риски продължава традицията. Наистина е трудно да се повярва, че това е игра на DSiWare. Свикнахме толкова много с пристанища за мобилни телефони с полуоси, че никой не смяташе, че такъв амбициозен проект ще е възможен. Не знам дали това говори повече за неизмеримия талант на WayForward или за това как са станали мързеливи и самодоволни по-малки разработчици. Така или иначе, това е ръцете на най-добрата DSiWare игра на разположение, лесно струваща премия от 1200 точки.
Повече от просто страхотна игра на DSiWare, Шанта: Отмъщението на Риски е страхотна игра на DS, период. Всъщност един от най-добрите. Тук има толкова много любов и подробности, че би било престъпно да оставим този франчайз да изпадне в неизвестност втори път. Купете тази игра и се влюбете в онова очарователно малко половин джийн, какъвто имам.