review rock band blitz
в Рок група Блиц , играчите се надпреварват по магистрала през средата на неонасития Rock City. Всеки етап се основава на диаграмите на нотите на песен, избрана от играча, като всяка лента представлява различен инструмент и бележки от скъпоценни камъни, които се движат към мястото на играча в долната част на екрана от хоризонта. Играчът печели точки за успешно натискане на бутоните, когато тези бележки се ударят в долната част на лентата, която в момента заемат.
Тази концепция ще бъде незабавно позната на всеки, който е играл на инструментална ритъм игра през последните пет години. Но вместо отделни играчи, които се фокусират върху конкретни инструменти, светкавична война поставя цялата песен пред един плейър и им дава свободата да прескачат от една инструментална песен към следващата, като целта е да наберат колкото се може повече точки. И можете да забравите за тези обемисти периферни устройства, както светкавична война се играе изцяло със стандартен контролер.
Рок група Блиц (PlayStation 3, Xbox 360 (рецензиран))
Разработчик: Harmonix Music Systems
Издател: Harmonix Music Systems
Издаден: 28 август 2012 г.
MSRP: $ 14.99 (1200 Microsoft точки)
sql запитва въпроси и отговори pdf
Ако всичко това звучи много като Rock Band Unplugged (или по-ранни заглавия на Harmonix Честота и Амплитуда ), това е справедлива оценка, но светкавична война е проектирана като много по-достъпна игра от по-ранните усилия в този стил на дизайн. Всяка песен има само лява и дясна нота за игра, играчите не могат да „провалят“ песен чрез лошо изпълнение, а дори и ниските резултати се компенсират с някои награди. Това може да разтрие някои дългогодишни фенове по грешен начин, но тези опростени елементи, в комбинация с светкавична война Системите за захранване и оценяване, съдържат нюансирана игра, толкова много за стратегията, колкото е точността и времето.
Не е достатъчно просто да ударите нотите в една лента. Когато нотите са уцелени, текущата песен ще започне да се запълва с цвят на стъпки, всеки път увеличавайки множител, приложен към всички допълнителни бележки, играни в тази лента. След като е напълно запълнен, мултипликаторът не може да се увеличава повече, докато играчът удари една от няколко контролни точки в песен. Преминаването на контролна точка ще изцеди цвета едновременно от всички коловози, докато поне едно не се изпразни, което ще позволи увеличаването на множителите до нови и по-големи височини.
За плейъра това означава непрекъснато прескачане от една песен на следваща, опитвайки се не само да достигне максималния брой ноти, но и последователно да разпространява усилия в цялата песен, за да увеличи максимално стойността на тези ноти. Допълнително добавяне към тази неистова енергия (и към потенциалния резултат) е „Blitz Mode“. Влязъл в играта безотказно за кратко, Blitz Mode добавя някои леко дезориентиращи ефекти на замъгляване, които създават усещането на парчето, сякаш се движи значително по-бързо, като в същото време присъжда все по-големи точки бонуси на интервали.
Завършването на етап идва с три вида награди въз основа на представянето на играчите: Stars, Cred и Coins. Stars и Cred са системи за опит. Първите се награждават въз основа на общ резултат и варират от 1-5, или златни звезди (които за целите на оценяването се считат за шеста звезда). Cred се натрупва в малки количества, обединен от изпълнението на отделни инструменти и печеленето отключва нови електрически прозорци. Монетите са валутна система в играта, използвана за закупуване на отключени зареждания преди началото на етапите, възлагани въз основа на броя спечелени звезди и общата трудност на етап.
Увеличенията са изключително важни за спечелването на високи резултати и често могат да надвишават повече от двойно точките, които играчът получава, когато се използва ефективно. Съществуват три типа захранвания, всеки от които функционира различно. Правомощията на „Overdrive“ се активират чрез игра на специални бели бележки и директно се активират от играча, за да унищожат допълнителни бележки, да увеличите множителите или просто да спечелите бонус точки. 'Забележка' задействанията се показват като лилави нотки по време на ниво и представляват елемент на късмет в светкавична война система за оценяване, като техните места се показват на различни места във всяка игра. И накрая, проследяването на проследяване предоставя бонус точки за конкретни инструментални песни или като начин за печелене на бонус точки чрез превключване в точното време.
Играчите могат да започнат ниво с едно захранване от всеки тип, като всяко избрано захранване идва на цена от Coins. Някои комбинации от електрически прозорци се допълват взаимно, докато други всъщност могат да направят нещата по-трудни. От плейъра зависи да намери комбинации, които да работят добре за отделни песни, както и да отговарят на техните собствени умения и стил. Те абсолютно правят играта от гледна точка на забавен фактор и стратегическа дълбочина. По-специално пурпурните усилвания на нотките добавят приветлив хаос, задържайки играча постоянно нащрек за възможности за отбелязване и давайки някаква надежда, че е възможно да изтръгнете още няколко точки от сцената чрез комбинация от умения и отвесни добър късмет.
как да използвам .bin файл
Всички тези елементи се комбинират, за да създадат пристрастяваща, бърза и предизвикателна игра. Освен това, благодарение на своята механика, той има най-интересния баланс по отношение на компенсирането на по-малко квалифицирани играчи, като в същото време поставя винтовете към хардкор. Обхватът на приемливи срокове за удари по ноти се чувства доста широк, което е чудесно за новодошлия, който може да се бори за малко. Същият обхват е правилно наказващ, след като приключите с управлението на няколко ленти, тъй като (за целите на точността) играта определя това, ако мога удари бележка, ти трябва да удари бележката. Много е лесно да прескочите до съседна песен, очаквайки да се плъзне между ноти и да бъдете наказани за липсваща, която е едва играема. Това може да допринесе за поддържането на Blitz Mode или натрупването на големи точки с включването на Jackpot Overdrive, като прави рискови движения още по-вълнуващи.
Има един хубав, богат избор от поджанри рок музика, намиращ се в двадесет и пет песни, включени в играта, ако е малко претеглена към съвременната музика (четиридесет процента от песните в светкавична война са от 2010 г. или по-късно). Всяка включена песен е наистина забавна за изпълнение, но те са само върхът на айсберга, като се има предвид, че играта поддържа няколко хиляди внесени или изтеглящи се песни, които вече са съвместими с Рок група 3 , Това е фантастичен начин не само да вдъхнете нов живот на изнемогваща колекция от съдържание, но и да оцените много песни по различен начин и да придадете повече стойност на внесените песни, които иначе плейърът може да не играе в оригиналната, периферна игра. Освен това, всички записи в Рок група Блиц също са съвместими с Рок група 3 ,
Рок група Блиц може да бъде малко изолиращо преживяване, особено в сравнение с други заглавия на Harmonix (като напр Рок група или Централен денс ), които насърчават инфекциозно забавна, парти атмосфера. С тези игри може да се получи значително количество удоволствие от това просто да сте с хора, докато те играят, но няма нищо интересно за гледане (на екрана или изключено), когато светкавична война се играе. Играта има твърде много нюанси, за да бъде бързо обяснена на случаен наблюдател, а превъртаният фон на Rock City не е наистина вълнуващ. Други хора в стаята вероятно ще скучаят.
Което не трябва да го казва светкавична война е антисоциална. Това е просто асинхронно в своите социални елементи, разчита на ново приложение във Facebook, Светът на рок групата , за насърчаване на чувството за общност. Свързване на Gamertag или PSN ID с Facebook акаунт чрез Светът на рок групата позволява a светкавична война играч да участва в „Цели“, вторични цели, които могат да се опитат самостоятелно или в група с други. Можете също така да стартирате конкурентни „Score Wars“ срещу други играчи, да проследявате статистически данни, да препоръчвате нови изпълнители за добавяне към играта и да добавяте нова музика в количката за пазаруване за лесна покупка, когато сте отново в конзолата си.
Светът на рок групата е малко смесена торба. Макар че може да се мисли, че това ще позволи интегриране на най-високо ниво на PS3 и Xbox 360 общности за Рок група , реалността е по-ограничена от това. Играчите могат да участват само в Цели заедно в различни платформи, като Score Wars е ограничен до приятели във Facebook, които играят на една и съща конзола. Но Целите са приятна добавка, предлагаща начин за засилване на доставките на монети със звездни цели, вариращи от прости до изключително трудни и пъзели „Ловец на чистач“, които задават играчи, които играят конкретни песни в Рок група библиотека, ръководена само от улики. Планира се, че новите цели ще пристигат редовно в приложението и попълването им често налага наличието на много съдържание, за да се играе, така че има предимства за обединяване на екипа с хората в приложението.
Обратно, Score Wars дават на играчите седмица, за да публикуват най-добрия си резултат на определена писта, в пряка конкуренция с друг играч, като победителят печели голям парче монети и права на самохвалство. По време на невероятен дизайнерски ход, играчите могат да публикуват съобщения на стената на опонента си, когато са напред с две бързи кликвания в браузъра. Получаването на един от тези браги може да бъде шокиращо направо понякога, когато противник неочаквано повали резултат с разлика от шест фигури, но също така създава усещане за постижимост към този висок общ резултат.
Между говоренето на боклук и природата, Score Wars са лесно най-забавното, което ще играете светкавична война , Проблемът е, че те също са наистина наистина функционални Светът на рок групата интеграция и това е най-големият недостатък, открит в светкавична война , Без да активирате тази функция, единственият начин да стартирате Score Wars е чрез раздела „Препоръчани“, намерен в менютата на играта, който ще предложи полезно на човек и песен да се включат, но не предлага никакви средства за посочване на отделен играч или песен , Хората, които се откажат от използването на Facebook, вероятно ще бъдат разочаровани от тези ограничения.
Рок група Блиц няма да промени света, като привлекателността му като игра вероятно е ограничена до ниша пазар на посветени ритъм играчи, но е фантастично забавно да се играе и се отличава със значителна сложност. Критиците, които може би са скептично настроени дали играта ще бъде предизвикателна или приятна с опростения си дизайн с две бележки (в сравнение с предишните заглавия на Harmonix-бит), трябва да открият, че все още има много потенциал за трудност и дизайн, който насърчава играчите да експериментират с голямо разнообразие от методи за оценка. За тези, които се радват да побеждават приятелите си в предизвикателства, базирани на резултат, само функцията Score Wars ще осигури безкрайно забавление.