review rick morty
Трябва:: burp:: - всичките им, Морти
c c ++ въпроси за интервю
Започнах само да гледам Рик и Морти на половината път във втория сезон няколко месеца назад, но след като хвана първите няколко епизода, веднага изгорих през всичко това. Има нещо за болното чувство за хумор на шоуто, което наистина ми харесва, да не говорим за великия дует начело.
Първата истинска игра на шоуто, Pocket Mortys , не е задължителна игра за всички навън, но ако оцените шоуто си заслужава да се снимате.
Pocket Mortys (Android, iOS (прегледано на iPhone 6))
Разработчик: Big Pixel Studios
Издател: Игри за плуване за възрастни
MSRP: Безплатен (с микротранзакции)
Издаден: 14 януари 2016 г.
Тук няма биене около храста, това е пълно и пълно Pokémon клонинг. Не, нямам предвид, че е сладка пародия с фини референции и механични влияния - искам да кажа, че буквално е Pokémon игра с Рик и Морти светът се инжектира инча. Презентационно, той свършва работата, тъй като всеки тип Морти (четете: Pokémon) е доста уникален, и въпреки че няма пълни гласови разговори и ножове, има някои оригинални шутопи от Джъстин Ройланд , който гласува както Рик, така и Морти.
Като клонинг, тя разполага със стара система на базата на RPG битка в стил RPG (с опции за атака, елемент, превключване и изпълнение). Атаките дори имат AP и можете да заснемете диви Морти с чип за манипулация на Pokéball - искам да кажа, те дори не непременно се опитват да бъдат смешни за това. Джоб има 'видове', но вместо елементарни теми, той следва стила на камъни, хартия, ножица с размер на захапка, които предсказуемо се противопоставят един на друг. По дяволите има дори банка и Pokémon Morty (лечебен) център (макар и в случая на Джоб , бившият също има SMT -подобна функция за комбинация от знаци).
Знаеш ли какво все пак? Всичко това действително работи, дори и на мобилната платформа. Иска ми се d-pad да е малко по-адаптивен (в основата си е свързан към едната част на екрана), но наистина е лесно да изберете всяка опция за битка и меню само с бързо докосване, което всъщност не съм за подходящ тактилен метод на контрол. Хъбът е добре проектиран и лесен за обикаляне, с квадратна форма и множество полезни магазини. Появи се заедно с основната кампания и поредица от странични задачи (в основата на елементи за извличане на елементи), съчетани с доста дълбока система за изработка.
По отношение на потока, същността е, че нашето дуо е заседнало в свят на хъб в алтернативно измерение, като порталният им пистолет е конфискуван. За да си го върне, Рик трябва да се докаже пред съвета на Рикс - всички които имат свои Морти, с които да се бият. Разбира се, че има улов на време, тъй като играчът ще трябва да спечели значки (ха), за да отключи всеки следващ двубой с Рик. Мислете за това като Елитната четворка, освен в случая има шест рика.
java създава масив от обекти
В началото скокът във всяка зона беше бързане и нямах търпение да видя какви видове Мортис и Рикс ме очакват. Мини Морти, Бездомни котки Морти, Зъл заек Мортис - всички те са в комплект със собствения си набор от способности и такива, а заснемането им да намерят добре закръгления екип беше много забавно. Освен, че споменатият цикъл в крайна сметка става застоял, след като победиш третия член на съвета на Рик или така нататък Джоб по принцип казва „вземете повече значки, кучко“ и ви принуждава да ги смилате, за да видите края.
Защото с Pocket Mortys , всяка зона (която включва една възможна значка с битка с Рик в края) е рандомизирано подземие от видове. Отначало това е вълнуващо, гмуркане в неизвестното и намиране на още Морти по пътя, но натрупването на долни сили, след като сте видяли всички налични биоми и настройки. Докато първоначално играех три часа направо (което е постижение за безплатна мобилна игра), след като настъпи умората, аз прибягвах до чести почивки. Човек би могъл да твърди, че това е напълно готино за мобилно изживяване, но би могло поне да разчупи част от монотонността. Като каза всичко това, играта успява да бъде забавна през цялото време, въпреки това препятствие, което неизбежно ще изключи някои хора.
Добре, така че е безплатно, има ли уловка? Нещо като. Схемата на микротранзакциите е двойна. Първо, можете да гледате видеоклипове (реклами) за допълнителна валута, която се използва за закупуване на артикули от магазина в играта. Това е стратегия, която много игри използват днес и в по-голямата си част е доста обидна. Където Джоб вид ме дразни е втората схема, които са добри старомодни микротранзакции, които ви дават билети за обмен на по-добри артикули и дори нови Mortys. Сигурно все още можете да печелите билети от време на време (най-вече като победите член на „Елита“), но фактът, че и двете тези стратегии съществуват съвместно, донякъде се препятства.
Сега не съм от типа човек, който автоматично изгаря нещата на залога за микротранзакции просто по принцип, особено ако в крайна сметка те са незадължителни и така се почувствах с Pocket Mortys , Нито веднъж не изпитвах нужда да харча пари и макар да се изкушавах да гледам реклама или две, за да спечеля достатъчно, за да купя допълнителна отвара за битка с шеф в една зона, осъзнаването, че просто мога да умра, върна се на хъб без наказание и преминаване към друга случайна зона не ужили и най-малко.
как да отворите jar файлове windows 10
Pocket Mortys , като много епизоди на шоуто, е истински влакче с влакче. Има много върхове, един тон ниски и това може да не се хареса на всички. За мен обаче имам чувството, че спечелих парите си и това направи по-лесното изчакване за следващия сезон на шоуто (което все още няма поставен премиерен прозорец).
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на безплатната игра, предоставена от издателя преди старта.)