review reservoir dogs
'Ние трябва да бъдем кралски професионалисти!'
Още през '93 или '94 г. видях пиратска версия на Резервоарни кучета и се влюбих. Майка ми, без да знае за какво става въпрос, ми купи законно копие за рождения ми ден и го проверих за моите приятели на партито. Излишно е да казвам, че те не бяха впечатлени, отегчени до сълзи от липсата на действия. Спомням си, че трябваше да върви напред до края, раздразнен, че не го получиха и че трепетите бяха открити в безкрайно диалоговия диалог.
Резервоарни кучета никога не е бил предназначен да бъде екшън филм, но момче, хората се опитват да го направят по този начин в името на бърз долар. Това се дължи главно на онези мимолетни ретроспекции на г-н Пинк, които биват преследвани по улицата, а господин Уайт двойно държи пистолетите си. Кървави дни не е първият път, когато някой изпусна въпроса, както някои може би помнят заблудената игра от 2006 г., но наистина се надявам да е последната.
Резервоарни кучета: Кървави дни (PC)
Разработчици: Big Star Games
Издател: Big Star Games
Издаден: 18 март 2017 г.
MSRP: $ 14.99
Кървави дни е просто Резервоарни кучета само в името; слаба интерпретация, от имена на персонажи до шепа места, споменати във филма, и дори бежовото Camaro, използвано като кола за бягство, се появява. Бандата върви поредица от ограбени призраци и това е наистина. Диалогът се повдига на едро от филма и се измества в произволни сцени в произволни моменти. Въпреки това, винаги можете да кажете кога е сценарият на Куентин Тарантино и кога е опитът на разработчиците да изгонят сценарий.
какво се използва java за днес
Всичко е извън контекста, необявено и евтино за гледане. Художествените произведения на героите са откровено ужасни, каквито виждате във флаш игра. Те трябва да бъдат вдъхновени от характеристиките на всеки престъпник, но те са просто грозни карикатури, доведени до крайност. Разбираемо, те изглеждат по този начин, за да се открояват по време на хаотичния геймплей, но облегалките са толкова графично нежни и датирани, че никога няма да забележите или да ви пука кой играете.
За да се влошат нещата, музиката е далеч от Суперзвуците на седемдесетте на K-Billy , Има това родово, успокоено краче, което ви кара да се чудите дали демоните са се объркали Криминале е саундтрак на snappier, но въпреки това успя да прецака това, което те са пропуснали.
Като игра е много повтаряща се. Отидете на крадец, разстреляте куп хора, вземете плячката и избягате, обикновено докато стреляте с повече хора. Структурата на мисията рядко се променя, тъй като акцентът върху комбо убива връзките и се стига до безкраен изстрел на AI на мозъчната смърт. Докато сте тук, моля ви, насладете се на този визуален пример за това, че извеждам цяла армия зад ъгъла и ги убивам с лула.
Кървави дни е обслужващ стрелец по потрепване на моменти, където играчът отчаяно се търкаля за изпуснато оръжие, докато техните изсъхнат. Не е съвсем рафиниран като Гореща линия Маями , но когато враговете са по-добре поставени и има по-малко начини да ги експлоатират, той има някои моменти на напрежение. В крайна сметка, наследниците не могат да оцелеят сами и тук Кървави дни „Системата Time-Rewind влиза в игра.
Time-Rewind звучи сложно, но е доста лесно да се овладее. Лидерът на групата създава време за всички, просто като се движи наоколо. Ако те са близо до смъртта или им свърши амуницията, можете да щракнете върху бутон и да се върнете обратно до последния момент, когато механикът е бил използван. Така че тогава зависи от втория герой, който да помогне в това разпределено време, призрачно предишните ходове на играча.
Най-добре се описва като да се опитваш да победиш предишния си най-добър, само ти променяш историята в процеса. Трябва да е забавно, но в крайна сметка е досадно, объркващо и повтарящо се. Тъй като няма AI на екипа, вторият (или третият) знак не отговаря, докато не пренавиете времето назад, така че по принцип трябва да добавяте слоеве към една и съща стрелба отново и отново. Но понякога получаването на перфектен ход означава да се сблъскате с предишните си действия. Вашите врагове могат да се отклонят по пътищата и да дойдат след втория играч, но лидерът ще продължи с предварително записани ходове.
Общо взето, това създава много главоболия, тъй като героите от предварително записване ще продължат да бягат, губейки боеприпаси при врагове, които вече няма. Прекалено кокетният и скок напред обикновено означава, че вторият герой съсипва вече прилично бягане. Идеята звучи страхотно на хартия и може би дори по-добре, ако имаше екип AI, но да се наложи да детегледате 2-3 знака е истинска болка. И разбира се, колкото повече време пренавиване и герои има, толкова по-объркващо става. Като се има предвид, че това е USP на играта, рядко е приятно на практика, само по време на малки ситуации.
Кървави дни също има своя справедлив дял в грешките за чупене на играта, като моят „любим“ повтарящ се е един, който е замразяване на екрана, докато действието по някакъв начин се извършва. Има моменти, когато враговете попадат в капан зад вратите в катран, което означава, че когато целта е да изчистите стая, не можете, тъй като те са били изтрити. Имаше дори един тежък срив, който почти уби компютъра ми. Очарователно, това беше.
Сериозно, има много лицензирани игри, които са верни на изходния материал и обикновено ще ме намерите за шампиони по-добрите. Като се замислим за опита от 2006 г., колкото и да беше плитък, той имаше интересен заложник, който взе механика, подходящо съобразен с ретроспективите на филма. Кървави дни от друга страна се натъква на евтино закупен IP, присаден на някакъв прототип, защото някой смята, че разпознаването на марката може да им доведе до повече продажби. Да така е че циничен за игра.
Дори да не беше груба злоупотреба с лиценз, Резервоарни кучета: Кървави дни е скучна, бъги игра с универсална точка за продажба, която никъде не е толкова забавна, нито толкова умна, колкото смята, че е. И точно като Джо Кейбот, аз съм толкова проклет луд да ви харесвам, че едва ли мога да говоря.
къде да намеря ключ за мрежова сигурност за wifi
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)
Запази