review anarchy reigns
Dragon Ball Power Stone
Времето най-сетне дойде. След много закъснения и близо година чакане след освобождаването на японците, Макс анархия , известен в международен план като Анархията царува , най-накрая е тук.
Концептуално играта е основно „най-големи попадения“ от предложенията на Platinum досега, включващи елементи от Bayonetta , Луд свят , Vanquish , и още, всички разположени на фона на невероятно големи арени.
Въпреки че не надминава нито една от версиите на Platinum досега извън Луд свят , много се доближава до всички тях и аз съм много уверен в това, че казвам: „Платината все още има, скъпа“.
Анархията царува (PlayStation 3, Xbox 360 (рецензиран) )
Разработчик: Platinum Games
Publisher: Sega
Издаден: 8 януари 2013 г.
MSRP: $ 29.99
най-добрият софтуер за съставяне на диаграми
В основата си Анархията царува се чувства много Power Stone , namedropping Power Stone обикновено сам ще развълнува хората, но Анархията царува има достатъчно свой собствен чар, за да предложи нещо уникално, като същевременно надгражда формулата на скандалите с 3D арена.
За начало битката е нюансирана и малко сложна - поне на пръв поглед. Има деблокируеми убийствени атаки, слаби и тежки атаки, грабвания, възходящи и низходящи удари, нещо наречено „възбуден режим“ (помислете Бог на войната яростта на боговете), избягване и блокиране, 360 градусови атаки и предмети. Всички тези способности ще трябва да бъдат използвани в тандем за успех и ще отнеме много да свикнете.
Всички тези способности имат свои собствени тактически промени, като факта, че убийствените атаки имат както слаба, така и силна версия и използват собствения си електромер.
Можете да презареждате този метър чрез редовни атаки и през цялото това време зареждате своя режим на възбуда, който ви дава безкрайни атаки на убийци за ограничено време и като цяло повече сила. Ако едновременно ударите друг играч със същата атака, или ще се откажете взаимно, или ще влезете в бутон Dragon Ball Z стил удар-фест за определяне на победителя.
И накрая, 360 атаки изчистват всички около вас, но те отнемат малко здраве, за да използват, добавяйки към тях елемент на риск / награда. Обикновено не бих отделил време да обясня как всичко работи толкова изрично, но ясно можете да видите колко дълбоки битки могат да се получат, докато балансирате всички тези движения в разгара на битката.
Ще стигна до месото на конкурентните режими на играта по-късно, но засега ще се справя с режима на историята с двойни краища на играта. Тук нещата са доста ясни: има Black Side (Jack) и White Side (Leo) - и двете са около пет часа всеки.
Кампаниите са разделени на малки карти с отворен свят, където прекарвате времето си свободно роуминг наоколо, набирайки точки, откривайки скрити произведения на изкуството и поемайки мисии чрез гигантски маяци.
Докато печелите точки (на картата на света или по друг начин), вие ще отключите нови мисии и в крайна сметка ще се биете с шефовете и ще прогресирате историята. Повтаряте тази формула, докато сте готови, и преминете от другата страна на кампанията - това е въпрос. Тъй като точките определят кога се отключват други безплатни мисии и исторически мисии, колкото по-добре се справяте, толкова по-бързо напредвате.
Историята е безсмислена и абсурдна, но е толкова забавна, колкото и средното ви безумно аниме на батшит. Например, в една от първите мисии биеш ли непрекъснато живите глупости от лидера на бандата на име Биг Бул, само за да го накараш да те подведе неволно като „почетен член“ в клана му.
От време на време Големият бик може да изскочи и да ви помогне в крачка, понякога напуска битката по комичен начин. За феновете на анимето и Platinum Game това е средно вторник следобед на игри - но за всички останали навън, надявам се да не очаквате най-философски стимулиращата история някога, защото няма да я получите.
Това не е нещо, което винаги поставям за цел да подчертая, но музикалната партитура за тази игра е невероятна. Това е еклектична смесица от джаз и хип-хоп, която всъщност пасва на настроението на играта и ви напълнява достатъчно. Той има много голям списък с песни, така че песните не са склонни да се повтарят, освен ако не играете едни и същи мисии.
Но след като всичко това е казано и направено, шансовете никога няма да се върнете към историята в полза на игра на мултиплейър отново и отново. Добрата новина е, че работи. Анархията царува съдържа приличен мрежов код, който добре борави с лобитата, а някои режими могат да се справят с до шестнадесет играчи за цял свадлив фест.
най-доброто премахване на зловреден софтуер за Windows 7
Не бих се притеснил и за липса на актьорски състав. Дизайн на персонажи мъдър, има по нещо за всеки. Честно казано, никога не съм бил голям фен Луд свят Джак Кайман, но наскоро изиграният Лео ми харесва лично, а шестнадесетте герои от списъка с символи позволяват почти всеки възможен стил на игра - от стелт, скорост, граплиране, ритници, трансформиране в гигантски джетове на роботи - вие назовете стила, коефициенти ще намерите някой, който ви харесва (включително Bayonetta, ако предварително сте поръчали играта).
Самите мачове протичат много добре и аз имах много много невероятни моменти, идеални за картина, за да си припомня всички тях. Някои от моите акценти включват разделяне на секундата избягване и наказване на играчи с моите убийствени атаки, преследван от гигантски камион с остриета отпред и оцеляване, докато четирима други играчи бяха разкъсани и битка с бос характер в средата на осем играч сбиване.
Битките могат да станат безумно забързани, докато преценявате дали да влезете в гигантски боен фест или да се насочите в обратна посока и да вземете някои предмети. Лудите арени не помагат, тъй като ще се случат случайни събития, като гигантски атаки с триони, поява на черни дупки или гореспомената битка с луд шеф.
Докато въвеждам това си спомням още един страхотен момент, който включваше епичен в една битка с друг играч, който завърши с това, че ме всмукват в черна дупка. Не можех да бъда ядосан в играта - имах гигантска усмивка на лицето си и продължих напред.
конвертирате YouTube в mp4 безплатно онлайн
Засега има 13 режима с включени двата режима DLC за предварителна поръчка. Някои от тях са стандартна тарифа (Death Match), някои го смесват малко (3-Team Capture The Flag), а няколко са от стената (Dogfight). Коефициентите са тук, за всеки има по нещо, дори ако съм склонен да се примирявам постоянно с режима на шестнадесет играча.
За завършилите там, в допълнение към кампанията и мултиплейър елементи, има прилично количество отключвания, които могат да бъдат спечелени или чрез игра на кампания или класиране в мултиплейър. По-конкретно, може да се спечели съдържание като допълнителни герои и сили (перки), както и естетически награди като емблеми и изкуство.
Що се отнася до механиката на офлайн играта, има някои добри новини и някои лоши новини. Добрата новина е, че има включени ботове (да!), Които ви позволяват да играете всеки един режим в играта към съдържанието на сърцето ви, без да е необходимо да се свързвате със сървъри, които ще са мъртви след половин десетилетие. Всичко работи много добре, а самите ботове са достатъчно предизвикателни до момента, в който от време на време игра на години надолу по линията не бива да се разминава.
Лошата новина? Няма никакви възможности за разделен екран - изобщо. Никаква поддръжка на разделен екран не е сериозна вреда за това, което иначе би било удивителен диван партия игра. Въпреки че ботовете се поддържат офлайн, би било хубаво да знам, че от години, когато сървърите са мъртви, мога да седна с приятели и да се насладим на играта заедно. С играта на дивана, това би било безпроблемна покупка за почти всеки почитател на екшъните досега - за съжаление, е нещо, което трябва да се мисли.
Въпреки някои проблеми, феновете на скандалите трябва да намерят всичко, което търсят Анархията царува , Това е нелепо, забавно е и е натъпкано с достатъчно съдържание, за да ви издържи дълго, стига да не се уморите да биете пичове отново и отново. Бюджетното ценообразуване от 29,99 долара прави това решение още по-лесно.