review rayman fiesta run
Парти и дрямка
Rayman Jungle Run беше перфектен пример за това как да адаптирате конзолната игра към сензорния интерфейс. Той прекрасно запази острите визуализации от своя конзолен колега и най-доброто от всичко - използваше схема за управление, която действително работеше, без да пикае фенове на оригинала.
Вместо да разчитате на разхвърлян виртуален d-pad и множество бутони, Бягане в джунглата направи нещата прости и ви позволи да докоснете екрана, за да скочите, сред няколко други основни функции. Докато Rayman Fiesta Run се опитва да се пресече с тази печеливша формула твърде често, все още много си струва времето.
Rayman Fiesta Run (Android, iOS (прегледано на iPhone 5))
Разработчик: Ubisoft
Издател: Ubisoft
Дата на издаване: 7 ноември 2013 г.
MSRP: $ 1,99
Не е трудно да разберете концепцията за Пусни парти - започнете ниво, Rayman работи автоматично, скачате наоколо и избягвате препятствия, докато стигнете до края, след което повтаряте процеса. Точно като Бягане в джунглата , целта ви е да съберете 100 Lums (по същество монети) на всяко ниво, което ви печели оценка за звезда в зависимост от това колко сте грабнали.
След като съберете всичките 100, ще отключите ново, по-трудно предаване на сцената, но в противен случай звездите се използват за отключване на интервали на „песен“, подобна на Final Fantasy X сферична решетка (но без възможност да изберете вашия път). Ако искате достъп до ново ниво, ще трябва да направите достатъчно добре, за да запълните пистата - страхотно тръгване от Бягане в джунглата , което просто ви позволи да продължите по желание.
Това, което прави тази система за проследяване, е по същество прогреса на вратата, докато не се представите на определено ниво. Макар че не е а голям издайте в началото на играта, по-късно тя става по-голям проблем и отключването на всичко изисква да получите пълни съвършенства през целия период. Ако всяко едно ниво беше радост да играе, би било добре, но тъй като малцина са лишени от живот, играта им отново и отново, за да спечелите правото да стигнете до добрите неща, може да бъде разочароващо.
sql заявки интервюиране въпроси и отговори за 3 години опит
След това добавяте a светлина микротрансакционна система към микса, която ви позволява да закупите допълнителни Lums, за да отключите ново козметично съдържание и електрически прозорци. Никога не е толкова неприятно, колкото е системата от затворени нива, но тя е там и се чувства не на място в сравнение с пускането без покупка в приложението на Бягане в джунглата (която оттогава добавя IAP, достатъчно забавно).
Но макар че тази схема понякога може да претегля забавлението, добрата новина е Пусни парти все още е приятна като цяло. Цялата основна игра е запазена от оригинала, в смисъл, че се чувства по-малко като бездушен „безкраен бегач“ и по-скоро като законен платформист, който случва се да има система за автоматично стартиране. Той използва проста схема за управление, която просто върши работа и трябва да осигурят часове забавление дори на най-стабилните мразещи сензорни екрани.
Пусни парти всъщност не е трудна или дълбока игра във всеки смисъл, освен ако нямате идеален 100 резултат на всяко ниво. В този момент става безумно трудно, докато тичаш след бягане, пропускайки това един мъничко Lum нагоре някъде в ъгъла, принуждавайки ви да правите цялото ниво отново, докато не го оправите. Това е странен дизайн със сигурност, особено след като все по-голямо количество игри ви позволяват да задържите напредъка си, след като ревизирате ниво, за да насърчите завършването.
В по-голямата си част играта използва активите от своите колеги (по добър начин), но всеки етап полага усилия да смеси нещата до степен, в която не стане твърде застояла. След като вземете повече способности като сила на задържане и атака с удар, нивата се отварят малко повече от курса от 'А до Б'. Въпреки че действителните стилистични теми се променят доста често, саундтракът използва същите няколко мелодии отново и отново, което ме води от време на време на заглушаване на града.
Rayman Fiesta Run флиртува с концепцията за неприемливи микротранзакции, но за щастие, все още има тон на удара за вашия долар тук, ако можете да се справите с изискванията за прогресия. С прекрасен набор от визуализации и още по-добра схема за контрол, Rayman феновете имат какво да се вълнуват.