heroes storms battlefield eternity may be best map yet
Ангели и демони
Най-новата лепенка за Герои на бурята е попаднал в публичното тестово царство (PTR), което включва редица промени на персонажи и преработки, в допълнение към голямото парче ново съдържание, което трябва да се появи следващата седмица - картата на Battlefield of Eternity. Месарят също ще пристигне на 30 юни, но не беше част от тази сесия за тестване.
За щастие вчера имах възможност да изиграя новата арена и наистина се вълнувам, че тя е част от нормалното въртене.
Оформлението е изключително опростено. Това е единствената друга карта на играта в допълнение към Haunted Mines и има няколко допълнителни коридора за наемни пълзящи, както и основното й събитие в средата (за което ще разбера по-късно). Накратко, щастлив съм да видя друга по-малка карта в битката, като Heroes е изграден на кратки мачове и бързи, неистови отбори се бият дори в началото на играта. Новите кожи на миньони и пълзене правят всичко да се чувства свежо, както и темата Heaven vs. Hell, която прониква в цялата сцена и различава двете страни повече от която и да е MOBA, която съм виждал. Случайни съкровища на гоблински събития (които могат да се случат на всяка карта) с участието на Deckard Cain като гост-диктор само задвижват тази точка у дома.
Основният трик (обектив) е бъркане със сигурност. Накратко, два безсмъртни ще бъдат заключени в битка след изтичане на определен период от време и зависи от двата отбора да наклонят везните в своя полза. Докато вашият съответен Бог се бори, можете или да го защитите, или да продължите след своя съперник, който ще изпробва вашите отборни умения веднага след бухалката. Ще трябва да направите това, докато другият безсмъртен от време на време спира да атакува отбора ви, така че това може да бъде наистина рискована афера (подобно на Гробния Голем) - но си струва не само за наградата, но и за да видите badass анимации, с които безсмъртните се хвалят, докато се бият на определени интервали.
Най-малкото е тръпка. За разлика от някои други цели, това е от първостепенно значение да помогне на вашия Бог навън и постоянно ви забавлява. След като унищожи другия Бог, вашият съюзник ще скочи в лента и ще ви помогне да натиснете, което обикновено унищожава лагер, стига по-голямата част от вашия екип да е там, за да ви помогне. Ключът е, че схватките имат чувството, че имат значение, но те не определят напълно течението на играта - можете да спечелите някои, а някои да загубите. Друга основна причина, поради която безсмъртните са добра идея, е, че те не ви извеждат от играта или не принуждават нови играчи да научат нова стратегия, както правят Garden Terror и Dragon Knight.
Наистина обаче, просто е чудесно да имате правилно представен друг франчайз на Blizzard Герои на бурята с оригинално произведение. Много оплаквания бяха отправени срещу настоящите карти за това, че са 'Heroes of Warcraft', така че добавянето в една, която помага да се балансира малко на кантара, е добър ход. Тя ще бъде налична на 30 юни, а по-малка ротация на картата ще бъде извършена до 7 юли, така че да имате по-голям шанс да получите Battlefield of Eternity.
команда grep в скрипта на черупката на unix