review progress skylanders imaginators
Създайте си сам
Може да е трудно да преглеждате игри, насочени към децата.
Много хора се отказват да ги играят, което понякога ме кара да се чувствам странно да им се наслаждавам. За щастие имам невероятна съпруга, която все още гледа филми на Дисни, така че стигмата бързо се отмива - и се връща след началния сюжет и куцови шеги.
Но Skylanders има едно голямо нещо за него: тя има субстанция и характер и винаги остава вярна на своите корени на ритъма. Imaginators „инструмент за създаване на символи обхваща това понятие главата напред.
конвертирате YouTube в mp3 по-дълго от 30 минути
Skylanders Imaginators (PS3, PS4 (рецензиран), Xbox 360, Xbox One, Wii U)
Разработчик: Играчки за Боб
Издател: Activision
Издаден: 16 октомври 2016 г.
MSRP: $ 74,99 (Стартер пакет, два знака, кристал за създаване на огън, база, игра)
Skylanders в този момент е нещо прекалено. Искам да кажа, просто погледнете снимката, която направих на вложката. Погледни го! Това е тон играчки, които да следите и купувате, а това е само новото Imaginators линия.
Имам чувството, че Играчките за Боб знаеха това, така че почти рестартира цялата история (отново), за да улесни хората. Да, но отново силите на злото (прочетете: сериал злодей Каос) са в това, но вместо на Giants, Swap Force, Trap Team или SuperChargers, които идват, за да спасят деня, това е „Senseis“. Те просто ... се появяват и това се чувства като произведено. Но има някои страхотни бонуси, които идват заедно с този подход.
От една страна, има опит да накара Spyro всъщност отново да има значение. След първата игра той бе отметнат встрани, който всъщност не беше толкова добър при явен опит да парадира онова, което е останало от името му наоколо. Но Imaginators дава му цел, превръщайки го в лидер на групата и отново дава надежда, че ще се сбъднем истински Spyro игра в някакъв момент. Разбира се, това вероятно има нещо общо с предстоящото стартиране на телевизионното шоу на Netflix, където след пет години история има тонове други герои от канони, съставляващи актьорския състав.
Освен това добавянето на Senseis дава възможност за новата система, базирана на класове, която по същество е сходна с избора на персонаж в Diablo игра. Има бавни, но стабилни служители за защита на персонала, различни символи (както лъкове, така и пистолети), нинджи, кавгаджии (които имат боева игра-esque moveset) и няколко хибриди. Ясното разграничаване между наборите за преместване прави по-добро изживяване при действие, особено когато използвате няколко архетипа в кооператив. Най- Diablo сравненията не спират дотук, както е системата за плячка много по-добре от преди - вместо да ловиш шапки, придобиваш съоръжения, броня и оръжия.
Разширявайки се върху класовете, новият трик е „Creation Crystal“, който се предлага във форма Fire в основния комплект и във всеки друг елемент поотделно. Това е отворен начин за изработка на вашия собствен Skylander (и автоматично ви позволява да избирате между 10-те класа). Въпреки че не започвате с всеки предмет на ваше разположение, все още има стотици комбинации, които можете да изработите веднага.
Той става по-внимателен от основния избор на глава / тяло / крака, дори стигайки до индивидуално цветово кодиране (и над 50 схеми за боядисване), персонализиране на звукови ефекти, вокални модове и възможност за избор на фраза за улов. Може да не успеете да създадете отново живописния Брад Пит, както можете Skyrim , но аз ще прекарам часове, изливайки тези менюта, създавайки перфектния характер.
Ще си взема времето Imaginators тъй като аспектът на създаване е богат и има микротранзакции в изобилие, така че искам да гарантирам, че играта не е балансирана спрямо тях. В момента съм склонен да кажа, че трикът е по-добър, но сюжетът може да използва почивка от Kaos, колкото всички обичат Invader Zim 2.0.
Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)