review progress hover revolt gamers
Играта е по-добра от заглавието
Като гигантски фен на Jet Set Radio , Трябваше да си взема ръце Hover: Въстание на геймърите (оттук нататък мътя защото, боже, това заглавие е куцо). След като чух, че Hideki Naganuma е на борда за музиката, почти не ми пука как играта свършва, защото знаех, че саундтракът ще бъде Забива ,
За щастие изглежда, че играта има много обещания след няколко часа в!
как да стартирам .jar файлове на Windows
Hover: Въстание на геймърите (Linux, Mac, Windows)
Разработчици: Midgar Studio, Fusty Game
Издатели: PLAYDUIS Ent., Plug in Digital
Дата на издаване: 31 май 2017 г.
MSRP: $ 19.99
Веднага се притесних за контролите на клавиатурата. Не можах да накарам контролера на Xbox да работи (не се опитах много, но не просто се получи), така че останах с тромавата мишка и клавиатура. Само дето не е тромаво, добре е! Повече или по-малко забравих да измисля как да използвам контролера си, защото веднага се почувствах като у дома си с традиционните PC контроли.
Така, мътя заема много от Jet Set Radio ( JSR ) и показва. Не мисля, че някога съм играл игра, която доста усеща класиката на Dreamcast, което е една от причините да играя оригинала годишно. Просто имаше отношение и предпоставка, които не можеха да се съпоставят, привидно никога. Но по дяволите, ако някоя игра някога дойде реален близо, мътя е тази игра.
Контролите със сигурност са по-добри от JSR , макар и реалистично, това не казва твърде много. мътя контролите се чувстват стегнати и отзивчиви, и слава богу, има бутон за смилане. В нея се случиха много случайни смилания JSR защото нямаше специален бутон. Чувства се странно да нямате спринт бутон, тъй като има реални статистики за вашия герой, които могат да бъдат подобрени чрез изравняване и получаване на малки карти, които увеличават конкретни статистики.
Все още не съм много продаден на целия механизъм за изравняване, тъй като досега всичко изглежда толкова незначително. Някои неща се увеличават с увеличение от 4,5% от някои карти. Наистина не усещам разликата там. Току-що разплаквах каквито карти изглеждат най-добрите, когато мога. Надявам се това да стане малко по-плътно, с течение на времето.
Аз също съм хладен за героя, който съм създал. На първо място, той е скучен като майната. Трябва да избера цветовата схема, но самият модел беше заключен. Изглежда, че с времето се отключва повече, но все пак, избелете. Странно е да си част от този извънземен жизнен свят и едновременно да си скучен човек в качулка и очила без личност.
Светът определено има анти-авторитет към него, а неоновите цветове добавят към уникалността. Светът беше забавен за изследване, въпреки че мисиите се чувстват навсякъде. Не съм сигурен дали трябва да следвам определен набор от мисии или какво ли още не, но има чувството, че съм започнал поредица от случайни мисии от случайни хора. Понякога е като MMORPG; Просто вземам куестове и ги правя от всеки, който видя с маркера за търсене.
Повечето от мисиите досега са били състезания, въпреки че имаше един или два други типа. Състезанията са толкова добри, колкото и пътеките, по които те изпращат, но досега се радвах на почти всички тях, дори да са били невероятно лесни. Понякога самият курс ще бъде труден, но не мисля, че AI дори се е приближил, за да ме бие до финала. Все пак това е чудесен начин да накарате играча да изследва различни части от привидно гигантския град.
най-добрият начин да конвертирате youtube в mp4
Не искам да рисувам това като „ Jet Set Radio но не съвсем “, въпреки че това вероятно би било справедлива оценка на ранната игра. Там сте повече видове мисии от обикновеното боядисване със спрей всички неща, а всъщност боядисването със спрей е силно намалено. Все още е механик, но досега просто трябваше да щракна, за да рисувам; тук няма никакви жестове или мини-игри. Извършването на трикове също е включено, въпреки че изглежда доста плитко по отношение на това, което можете да направите.
Играта се разграничава с функция Rewind, което позволява на играчите да обърнат движението си, в случай че са объркали всичко. Това вече е a спасител. В моменти, когато паднах от покрив по време на състезание или прекалявам с пролука, мога просто да превъртам назад и да опитам отново, вместо да рестартирам мисията или да се изкачвам обратно. Това е много добре дошла функция, която планирам да използвам вероятно твърде много.
И разбира се, музиката. С Hideki Naganuma отново начело, наистина ли трябва да бързам? ОКАЙ ЩЕ МИНАМ. Музиката е невероятна! Този човек не е загубил йота на талант, откакто за първи път чух песните му през 2000 г. Парчетата са отлично оптимистични и умели, съчетавайки се идеално със света и неговите обитатели. Ще бъде жалко, ако не пуснат версия на Game + OST на Steam или какъвто и да е начин да купят саундтрака, защото, по дяволите, имам нужда от него!
Много съм доволен от това как мътя чувства да играе. Напредва системата, от която толкова много обичам Jet Set Radio и ми даде нова причина да се пързаля из непознат град. Надявам се, че играта може да ме накара да се грижа мой действителен характер, докато напредвам, аз съм развълнуван от възможността да играя онлайн с други хора и се надявам, че играта може да изглади някои от нейните груби ръбове, за да даде добре заоблен проект.
(Този преглед в ход се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)