review persona q2 new cinema labyrinth
Не съм ли жокер?
Официално сме в Лице 5 режим на overdrive.
swf файлов плейър не е инсталиран флаш обект на ударна вълна
Докато всеки човек играта рискува да бъде преекспонирана, хората в Atlus наистина търсят крадците Phantom, тъй като те вече са се сдобили с ритъмния спиноф и са готови да домакинстват с ръководител Koei-Tecmo Musou хак и слеш, както и звезда в литания на камеите в други игри.
Този списък включва Q2 човек , защото докато оригинала Q човек е трябвало да бъде кръстосан вид, кражбите Phantom Thieves, които крадат светлините на прожекторите, се насочват този път.
Персона Q2: Лабиринт за ново кино (3DS)
Разработчик: P-Studio
Издател: Атлус / Сега
Издаден: 29 ноември 2018 г. (JP), 4 юни 2019 г. (WW)
MSRP: $ 39,99
Много от вас вероятно сте изпъшкали на идеята за повече Жокер и компания. По дяволите, много хора дори не бяха възприемчиви Персона 5 Кралският и помисли, че екипажът вече е надценил посрещането си с едно ядро човек влизане. Колко ще ви хареса Q2 човек наистина шарнирно от коя страна на оградата се намирате. Ме? Можех да гледам как тези клоуни се глупат още 100 часа.
Интересно е, че това може да бъде и вашето представяне Лице 5 , Въпреки че най-определено ще извлечете повече от малките микро-взаимодействия между гласовете на членовете и ще вземете някои референции в диалога, това е в голяма степен изградено като странична история, която просто се случва с участието на крадците Phantom. Ще получите бързо завръщане на бандата (като наистина бърз, пет минути върхове), след което се гмурнете в подземията на играта, облечени през обектива на мечтания пейзаж на киносалона. Лесно ще успеете да се запознаете с различните им странности и да различите отношенията им във времето, с изключение на Моргана, придружителката на морфинг котката.
Това, което се разиграва, може да бъде описано само като интерактивно аниме, което е голяма част от тегленето на много RPG от Atlus. Има много моменти на почивка с quipping, много време, прекарано в менюта, и купища аниме катцени, когато играят важни събития. Кино мотивът е прекрасен и само добавя към вече тежките теми на Дейвид Линчиан, които човек серия носи на ръкава си.
Същността е, че сте хвърлени в различни светове, които са направени по образа на конкретен герой. За първата вселена един мръсен учител си представя супергерой, толкова егоистичен, че няма нищо против да натрапва гражданите след себе си: всичко е над всичко, от дизайните на врага до темата в стила на Метрополис. През цялото това време членовете на актьорите пекат света и обитателите, които го обитават, което само допринася за забавлението. В него няма английски гласови разговори Q2 , което може да избухне някои хора, но по принцип това е бизнес както обикновено за мен.
Начинът, по който играе действителната игра, е подобен на този Етриан Одисея серия, която е нила здравей, така че ще обясня малко. Знаете ли онези роудъри на тъмницата от 90-те години на първо лице? Ами вие ще поемете тази гледна точка, докато се движите през лабиринти, изпълнени със случайни срещи, предизвикани врагове и големи набези, наречени FOE. Враговете се бият с традиционната походова JRPG бойна система, а FOE са в основата си супербосове, които трябва да бъдат тактически заобиколени като пъзели.
Q2 човек улеснява всичко това с удовлетворяваща формула, базирана на проучване (стига да имате склонност за улавяне на подземия). Влизате в подземия, обикаляте, намирате съкровище и преки пътища, картографирате всичко и повтаряте, докато не завършите всеки свят. Combat е много традиционен, но удовлетворяващ, тъй като започвате с членове на партията, които могат да изпълнят всяка традиционна ниша, а системата за слабост / сканиране ви държи да се интересувате дори и от най-обикновените двубои. Картографирането е от ключово значение тук, тъй като играта ви позволява ръчно да проследявате пътеки с долния 3DS екран, така че сте своего рода измисляте всичко в движение.
Това е 100% моята естетика. И до ден днешен си правя бележки в списанията (независимо дали става въпрос за 3DS или цифров бележник / действителен бележник), реликва от предишните ми навици за игра. Обичам идеята да прескачам в лабиринт, да заглушавам, опитвайки се да го начертая, да стигна до целта, да си говоря с герои, които харесвам, и да го правя отначало. За някои това може да звучи като мъчение и това е добре. Ако искате, можете да изключите цялата механика за проучване и просто да накарате играта да попълни лабиринта за вас (макар че ще трябва да маркирате интересни точки като съкровище).
Отстъпките не спират дотук. Ако сте мразели оригинала Q човек тъй като беше брутално и непростимо, Atlus прие почти цялата тази обратна връзка присърце с това продължение. Всичко е много по-разделено, заздравяването на вашето парти е по-лесна афера, която няма да ви остане без пари и настройките за трудност могат да бъдат сменени, за да отчитате всеки стил на игра. Вие също така все още получавате много потенциал за кросоувър от други човек игри, дори ако основният фокус е Джокер и неговите приятели.
Друго нещо, което забелязах при сравнението Q2 за своя предшественик е, че е малко по-истински. Първата игра имаше тенденцията да надхвърля някои от характеристиките на актьорския си състав, но с Q2 диалогът е малко по-нюансиран или с език в бузата. Същото важи и за различни взаимодействия, тъй като Atlus се стреми да изследва малко повече от черти на повърхностно ниво. Докато оригиналът имаше своите моменти, вероятно можете просто да започнете тук.
Персона Q2: Лабиринт за ново кино панти на няколко тежки квалификации. Трябва да копаете JRPG за един и да сте готови да приемете случайни битки през 2019 г. Освен това трябва да не се разболявате от Лице 5 героите, което за някои е висок ред. За всички останали трябва да има много забавление. Той също така получава основни точки като една от евентуално финалните големи 3DS версии от главен издател, който се обслужва най-добре в платформата 3DS. Тъй като сензорните екрани на базата на стилус постепенно се премахват, Q2 човек е един последен митинг боен вик.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)