review forager
слушалки за виртуална реалност за xbox one
Времето продължава
фуражир може да е просто най-уютната, най-заложена видеоигра, която в крайна сметка играя тази година.
Не знаех точно за какво идва - има земеделие и занаятчийство и косене на скелет, базирани на екраните - но знаех, че ще се занимавам с това и че това е точното време и място. Версията за компютър е добре утвърдена, но фуражир е само сега на Nintendo Switch и PS4. Това е всичко, което трябваше да чуя.
Преди да дойдат големите видеоигри за нас тази есен и не се поддавайте, докато не сме добре през зимата, може да искате да си направите място за нещо по-ниско. Нещо далеч по-малко стресиращо, но не по-малко ангажиращо. Нещо, в което наистина можеш да потънеш. фуражир е тази игра. Той знае стойността на добро мелене.
фуражир (Nintendo Switch (преглед), компютър, PS4)
Разработчик: HopFrog
Издател: Скромен пакет
Издаден: 18 април 2019 г. (PC) / 30 юли 2019 г. (Switch, PS4)
MSRP: $ 19.99
Ако има един елемент над всичко друго, който определя фуражир , това е - това е меленето.
От първия момент до 15-часовата маркировка и след това, вие винаги напредвате фуражир , Като започнем, ще се размърдаш около мъничък остров, разрушил открити скали, растения и други природни ресурси, за да събереш парченца и парчета неща, с които да изработиш база и лъскаво ново оборудване. Всички знаете как минава този цикъл в момента. Колкото по-добра е вашата предавка, толкова по-бързо можете да работите и така нататък и така нататък, безкрайно.
Какво определя фуражир отделно е неговата отворена структура. С набирането на пари ще можете да ги изразходвате, за да разширите картата си на части. Светът е съставен от отделни земи, разположени върху гигантска мрежа (групирана по биоми), като всяко пространство има свързана цена. Докато разполагате със средствата, можете да си купите нов остров - нищо друго не ви задържа. Това е толкова интелигентен избор на дизайн за този тип игра. То задава точно темпото. В момента моята карта е чист хаос, но понеже постепенно прераствах в нея в течение на много часове, нейното оформление, съдържащо ресурси и сгради, има пълен смисъл за мен.
Тази свобода за напредък, както сметнете за добре, се разпростира и върху дървото на уменията, което - освен модернизираните съоръжения като раница, меч и лопата - е движещата сила. Това е нещото, което ще искате да попълните най-много.
Всичко, което правиш фуражир печелите XP за вашия малък авантюрист и с всяко ниво на ниво можете да изберете ново умение. По този начин ще разкриете съседни умения на диаграмата, и тъй като те са групирани в тематични квадранти (Foraging, Magic, Economy и Industry), е лесно да се наклоните в определена посока, която е подходяща за предпочитания от вас стил на игра. Възприех балансиран подход, но можех да се съсредоточа върху земеделието, алхимията или автоматизацията на минното дело. Уменията като цяло са пасивни. Те най-вече отключват рецепти и подобряват ефективността.
Всичко се чувства толкова глупаво удовлетворяващо в момента. Това е игра, в която можете да играете с часове наведнъж, и тази, която работи особено добре на Nintendo Switch, ако сте от типа човек, който обича многозадачността. Освен един конкретен случай, при който честотата на кадрите се понижаваше, докато проучвах подземия, версията на Switch се представя по-добре от очакваното. Нямам други технически оплаквания.
Голяма част от времето си в фуражир ще бъдат прекарани в роуминг от биома до биома, чистейки земята чиста, само за да се върне отново и отново, когато ресурсите се преселват, но реколтата и изработката не съставляват цял опит. Има също подземия, (кмет) куестове и пъзели, поръсени около картата.
Подземия вземат Zelda -литов подход и имам предвид малко , Стаите се разклоняват с прости пъзели и врагове, за да ви държат заети и завършват с евентуален шеф, който всички пускат елементарно оръжие за пръчки. (Общо има четири подземия). Ако приключението с екшън е вашият приоритет, бих посъветвал предпазливост - битката е най-слабият аспект на фуражир , далеч. Не е лошо, но се чувства като средство за постигане на край. Мисля, че умрях само веднъж и не играх всичко толкова внимателно. Започвате само с няколко точки на удара към вашето име, но Spirit Orbs - една от редовно срещащите се награди - може да се използва, за да получите повече HP, да повишите издръжливостта си или да спечелите незабавно ниво за отключване на умения. По-нататък ще се почувствате недосегаеми.
Световните пъзели са по-запомнящи се. Докато отключвате острови, ще започнете да се натъквате на странни обелиски, цветни пиедестали и много забележима дъга, сред другите открития. Имах забавно време да разбера как (и в някои случаи кога) да общувам с тях, за да разкрия техните тайни.
фуражир продължава така, докато накрая се откажете. Няма окончателна крайна точка.
В 18-те часа, в които играех, преди да напълня и реших да използвам (поне засега), максирах оръжията и екипировката си (с едно изключение) и оставих няколко умения непотърсени. Програмистът е описал фуражир като „бездействаща игра, която искате активно да продължите да играете“, но наистина бих нарекъл последните часове - Дълбок в играта - „празен ход“. Това е моментът, в който изравняването внезапно се превръща в ev-er.
Начинът фуражир безцеремонно газирани оставя лош послевкус, въпреки че разбирам, че той идва с територията. Това е игра за смилане, направо. И, за сметка на HopFrog, има планове за разширяване фуражир и адресирайте някои от критиките, които споменах тук. Настоящата пътна карта се простира до 2020 г. с нов биом, усъвършенстван бой и мултиплейър на актуализирания пакет.
Не съм сигурен, че имам в себе си да се върна в най-скоро време - преглеждам стъклото за „постепенно развитие“, но по-доброто изживяване с ендгра може да свърши работа. Както е, смилането е загубило всяко значение.
Въпреки някои неравности, фуражир абсолютно си струва да погледнете. Ако някой някога ме попита за релаксираща игра, в която може да се хвърли и да се обсеби от седмица, това е моят избор.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)
колко можете да спечелите от потребителско тестване