review past cure
Кошмари, добре
Не всички видеоигри са създадени равни. Както например, очевидно има несъответствие в качеството, което разделя игрите - това е причината да направим цялата оценка за рецензията. Но искам да кажа, че не всяка видео игра се стреми да бъде шедьовър. Някои просто искат да са крещящи и забавни. Важно е да знаете кой сте.
Проблемът тук е в това Минал лек иска да бъде шедьовър. Той отнема всички парчета от популярните психологически трилъри и ги обединява заедно по един наистина безинтересен и грозен начин. И е проектиран толкова лошо, че няма шанс да намерите сребърна подплата като дефектна, но приятна B-слойна игра.
Минал лек (PC, PS4, Switch, Xbox One (преглед) )
Разработчик: Phantom 8 Studio
Издател: Phantom 8 Studio
Издаден: 13 февруари 2018 г.
MSRP: $ 29.99
След пролога, Минал лек главният герой Иън се събужда объркан и разтревожен - ясно предсказване на опита на играча през следващите четири до шест часа. Иън е бивш войник, който е пропита с две много специфични сили: Астрална проекция за преживявания извън тялото, които могат да манипулират околната среда (което означава само превключване на някои превключватели) и какво всъщност е времето на куршума, ако тази фраза беше Вероятно вече не е запазена марка. Тези способности обаче му костват здравия му разум, който може да бъде възстановен моментално с хапче.
Един измервателен уред за здравина (въпреки че е правено и преди) е интересна идея. Минал лек не остава да искаш интересни идеи. Липсва екзекуцията. Здравословието на Иън никога няма никакъв ефект, освен да му попречи да използва силите си. Никога не го вбесява луд, не предизвиква халюцинации или влияе неблагоприятно по какъвто и да било начин. Това е просто малко неудобство, докато изчаквате бара да се напълни до около 20 процента, за да можете да използвате тези способности отново. Това е само още пет секунди в капак.
Това е емблематично за всички Минал лек недостатъци. На теория всичко звучи добре и след това се изпълнява ужасно. Минал лек се рекламира като смесена стрелкова смесица; игри като Deus Ex: Човешката революция през чудесните години приехте дизайна „Вие избирате свой собствен стил“ през последните години. Минал лек обаче не е достатъчно умен за това.
Вместо, Минал лек има етапи, които са пълни стрелби и други, които са insta-fail стелт последователности. Битките винаги се простират твърде дълго, тъй като всичко има решаваща неефективност. Въпреки че има време на куршум на ваша страна, враговете изглеждат невероятно точни, докато вашият кутията прави трик, където понякога се налага да изчакате втората сетка, за да щракне на мястото си.
какво е swf файл как да го отворя
Стрелбата не може съвсем да я хакне, но заобикалящите я обстоятелства само усилват колко лошо е всъщност. Минал лек има някои от най-вдъхновения дизайн на ниво в последната памет. Това е мирис на безсмислени високи стени на гърдите, които са направо от 2008 г. Враговете се изсипват от малки шкафчета-чудовища, които не служат на друга цел на нивата. Един тип враг просто зарежда към вас без никакви оръжия. В игра, сочища с огнестрелно оръжие, този пич от камикадзе просто се движи по права линия. (Въпреки че, понякога ИИ се прикрива от грешната страна на стената, излагайки гърба им за лесно убийство; поне това е смешно.)
Играта на оръжия е разочароваща, но скритостта може просто да ви счупи. В средата на много дълго ниво Минал лек където Иън изобщо не може да бъде открит, което означава, че стрелбата не е опция. Това е лабиринт от хипер-алармени охранители и няма реална възможност за грешки. Контролната точка е по-рядка, отколкото трябва да бъде, особено предвид непредсказуемостта на враговете. Провалих много много пъти и едва ли не се отказа. Минал лек не чувствах, че си струва това дразнене.
Бях прав. Нищо с разказа не стана значително по-добро. Имаше човек, чиито очи бяха пробити, жена, която едва срещнах, преди да бъде заловен, затвор с някакви момчета от манекен от кошмари, много хубаво имение и някои неща за черно хапче. Игра Минал лек достатъчно ме дразни, че спрях да се опитвам да представя интерес към историята; разединеният сюжет, наклоненият диалог и лошото действащо глас гарантираха, че никога нищо не може да бъде изкуплено.
Минал лек иска да бъде нещо велико и тази амбиция е единственото нещо, което има на своя страна. Това е игра, която е дефектна по същество. Измамената история и крехкият дизайн не позволяват на всеки един аспект да се очертава като нещо специално. Дори не рискувайте да вземете изгоден летищен кош за този. Само ще се разочароваш.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)