review lapis x labyrinth
Стекове по стекове на стекове
Една от клопките да бъда рецензент на игри е, че винаги се опитвам да намеря по-дълбок смисъл на заглавията, които преглеждам. Ако бях рецензент на книга или рецензент на филм или телевизия, това би била по-лесна задача, тъй като човек очаква да открие изображения и скрити дълбочини в почти всяка художествена литература, представена в тези формати. Като рецензент на игри, една от целите ми е да се възприемам толкова сериозно, колкото и рецензенти на други медии, поради което толкова пъти пускам поръчка на глупак, опитвайки се да намеря смисъл, който го няма, да създавам културни връзки, които просто нямат “ t съществуват.
Има много игри, които със сигурност са узрели за дълбоки гмуркания и внимателно проучени ретроспективи, но някои заглавия съществуват само на повърхностно ниво. И в това няма нищо лошо. Не всяка игра трябва да бъде продължително изследване на половин дузина теми и мотиви. Понякога просто искаме да вземем контролер и да разкъсваме лайна. И Лабиринт Лапис Х е игра, пригодена за разкъсване на лайна.
Лабиринт Лапис Х (Превключване (прегледано), PlayStation 4)
Разработчик: Nippon Ichi Software
Издател NIS America
Издаден: 28 май 2019 г.
MSRP: $ 29.99
алгоритъм за сортиране на купчини c ++
Лабиринт Лапис Х - което произнасяте просто като „Лабиринт на Лапис“ - поставя задачи на играчите с създаването на трупа герои, които да помогнат да съживят град на ръба на срива. Селото е било на земята нула за авантюристи, които искат да изследват лабиринта. Сега това е разхлабен асортимент от сгради с население дълбоко в едноцифрените цифри. Тук няма много излагане, но е достатъчно да придадете смисъл на играта, както и някои от ограниченията, които поставя върху вас.
Кратък урок задава всичко, което трябва да знаете как да победите подземията, пред които ще се сблъскате. Лабиринт Лапис Х е страничен превъртащ екшън RPG, който вижда играчите да изследват подземия с екип от до четирима членове на партията, подредени един върху друг. Героят в долната част действа като лидер, докато другите са поддържащи герои, влизайки в игра, когато ги превключите в ролята на лидер или когато използвате някоя от функциите за поддръжка. Играта има три различни атаки: обща атака на меле, специална атака и атака на подкрепа. Специалната атака ще се промени, ако я използвате в тандем с насочен вход, а атаката за поддръжка зависи от кой клас символи се хвърля в микса.
В играта има осем класове от герои, включително ловци, прислужници, свещеници, вещици и артилеристи. Всяка от тях разполага с ограничен, но универсален масив от специални атаки, макар че в разгара на битката открих, че редиците от типа на артилериста са по-малко надеждни. За Лабиринт Лапис Х , Хареса ми да съм право в действието. С разнообразието от врагове, които се намират в играта, от огнени дишащи дракони до шип тънки, има много по-голям шанс за успех, ако успеете да се доближите додясно, преди да ги ударите.
Стрелецът, както и свещеникът, играе по-добра роля като поддържащ персонаж, особено когато активирате групова атака. Когато този глюкомер е напълно зареден, натискането на бутона R изпраща вашите персонажи за поддръжка, които летят в координирана атака, използвайки допълнителен ход, известен като Допълнителна поръчка. Те се различават от редовните ходове за поддръжка и, в зависимост от вашия екип, не само ще нанесат големи щети на мафиотите около вас, но също така могат да осигурят така необходимото изцеление на вашия екип.
Докато общата цел на играта е да съживи това градче, вие най-вече сте в него за съкровището. Лабиринт Лапис Х има съкровище в пики. Има монети, скъпоценни камъни, сандъчета и провизии, които да събирате и не е необичайно да увиете бягство от подземия с повече от 200 парчета съкровище, добавени към вашата колекция. Ако свалите врагове, без да претърпите щети, води до по-големи награди и когато отключите Fever Mode, който ще правите многократно във всяка подземия, екранът ще избухне в калейдоскоп от цветове, тъй като скъпоценните камъни падат от всеки враг и ще ви блокират. Ако се притеснявате от играта, която започва да се смее с толкова много неща, които се случват на екрана наведнъж, не се притеснявайте. Версията Switch се поддържа стабилно както в докиран, така и в ръчен режим.
добър блокиращ прозорец за хром
Последните две седмици използвам тази игра като нещо, с което да се отпуснете след ден на работа. Битката не е нищо с определена дълбочина, тъй като не е необходима тактика, по-сложна от разбиването на всичко, което се движи. Свързването на комбинации от меле, специални атаки и атаки за поддръжка е визуално блестящо и свършва работата, но няма стратегия, която използвах в края на играта, която не разработих в началото на нея. Това включва битките с босове, тъй като те не се поддават повече на предизвикателство от стандартните същества, които убих, за да ги достигна. Представям си, че някои хора може да бъдат изключени от това колко плитка може да бъде играта, но намирам това за катаргично. Както казах в lede, понякога просто искате да разкъсате лайна.
в Лабиринт Лапис Х , това означава разкъсване на лайна на доста красиви фонове. Художественото направление на NIS работи добре. Дизайнът на създанията е ярък и уникален и всяка от темите на подземието е достатъчно разнообразна, че достигането на дълбочина в лабиринта наистина усеща, че влизате в нов свят. За съжаление, това усещане не трае, тъй като играта често използва повторно области, сякаш са направени само шепа нива и NIS се опитва отчаяно да запази игровото време колкото може. Саундтракът на електрониката е закачлив като ад, въпреки че музиката на Fever Mode наистина го прекъсва.
Въпреки че намирам за безкрайно арестуване на гмуркане в подземия, убиване на куп същества и получаване на това плячко, някои неоткрити аспекти на Лабиринт Лапис Х дръпнете малко останалата част от опита. За начало, колкото и да обичам да получавам плячката, рандомизацията на плячката е гадна. В края на всеки успешен старт на тъмницата ще можете да отключите събраните от вас сандъци с спечелени ключове. Всеки сандък ще съдържа или различно оръжие, артефакт или броня, която можете да екипирате на вашия екип. За съжаление няма гаранция скринът, който отключите, ще има прилично плячка, а сандъците се представят на играчите в произволен ред. Това означава, че ако вземете супер рядък сандък, може да ви липсват ключове, преди да е опция да го отключите. Разбира се, ако успеете да отворите този супер рядък сандък, той може да съдържа слабо оръжие, което никога няма да използвате. Това са почивките.
Събраното плячка може да се продава или търгува, за да подобрите героите си, но Лабиринт Лапис Х не прави почти достатъчно, за да обясни подробно как става това. Има кратки описания, но повечето функции на играта са оставени на играча само да измисли за себе си. Това не е огромен прекъсвач, тъй като заглавието не е толкова дълбоко, но би било хубаво, ако разработчиците положиха малко повече усилия да обяснят различните системи на играта или да разполагат с по-пълен ресурс за любопитни играчи, които искат да по-добре разберете всичко тук.
разлика между c и c ++ код
Но е лесно да се игнорират тези оплаквания, когато основният геймплей е този забавен и наперен. Влязох в Лабиринт Лапис Х очаквайте ветроуловител на тъмницата и точно това ни достави NIS.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)