review onechanbara z2
Флирт с прогрес
Onechanbara Z2: Хаос е игра, която обвива своята идентичност около секса и насилието, както малко други.
Това, разбира се, няма нищо ново за поредицата. Самата стайлинг след експлоатационни филми, Onechanbara оцелява повече от десетилетие, като парадира с разцепването и счупването, нагло на първо място като преди всичко.
Изглежда франчайзът няма големи стремежи, като предпочита да се впива по-близо до корените си с бюджетни цени, отколкото да се развива в нещо, което дори напомня на екшън игра от най-високо ниво. Вместо блестяща графика, първокласна механика или дори прилична история, Onechanbara съсредоточава вниманието си върху убиващите зомби момичета в небрежни тоалети, оставяйки почти всичко останало да падне настрани.
Z2: Хаос , все пак, Z2: Хаос е по-добре. Не особено добре, имайте предвид. Но още по-добре.
внедряване на двоично дърво за търсене в java
Onechanbara Z2: Хаос (PlayStation 4)
Разработчик: Tamsoft Corporation
Издател: XSEED Games
MSRP: $ 39,99 (цифров), $ 49,99 (на дребно)
Издаден: 22 юли 2015 г.
Onechanbara Z2: Хаос , тъй като е прякото продължение на игра, която никога не е пускана на западните брегове, има история, която не е лесна за следване. Прескачайки в приключението по същество в медийното разрешение, трябва да изиграете малко догонване, да изравните запечатъци от диалог с информация от екрани за зареждане и съпътстващата художествена книга, за да получите наистина усещане за случващото се тук.
Накратко, познати лица Ая и Саки не са най-добрите приятели с новодошлите Кагура и Саая. Идвайки от съперничещи кланове, Banefuls и Vampirics, дуотите кръстосаха мечове в преквалията, но сега се озовават, че създават невероятен съюз, за да прекратят световната епидемия от зомбита.
Последвалото приключение не е точно съперничество, но екипът за локализация в XSEED направи всичко възможно, за да овладее иначе банален сценарий. Combat е очевидно основната атракция тук, която е област, в която сериалът постигна известен напредък след последното си появяване на Запад.
Бойната система е проста, но има няколко бръчки към нея. В началото играта по същество инструктира играча да разбърква бутон, като ви предлага да чукнете върху бутоните с квадрат и триъгълник и да видите какво работи. Пълен списък с атаки и комбинации може да се намери в менютата, повече от които могат да бъдат отключени между мисии и овладени в практически режим.
Разбира се, кръвомерът на запазената марка на серията се завръща. Докато изпращате зомбита, оръжията ще стават все по-багрено, което налага периодичното почистване да остане ефективно. От другата страна на монетата, достатъчно касапница ще изпрати герои в безумие, причинявайки скок в обидната сила с цената на постепенно намаляване на здравето. Трябва да обърнете внимание, за да не претърпите последствията.
Четиримата главни герои могат да бъдат маркирани във и извън битка по всяко време, които играчите могат да използват в своя полза по много начини. Един герой може да настрои комбо за друг и тъй като всички те имат изключително различни набори за преместване, тази свобода отваря много възможности. Например, едно от любимите ми неща за правене беше да блокирам група врагове при една от продължителните атаки на Saaya с моторна резачка, след което да вкарам друг герой, който да извърши опустошителна маневра с двоен отбор.
За съжаление, твърдата механика се разхищава в екосистема, която не е третирана с ниско ниво на същото ниво на грижа. Onechanbara Z2: Хаос има линейна и повтаряща се структура на мисията, която прехвърля играчите през коридори и ги затваря на арени на равни интервали. На тези арени ще трябва да убиете всяко последно зомби, докато те са отпуснали рекламно гадене, докато не ви бъде разрешено да преминете.
Повечето от враговете не представляват заплаха сами, а вместо това разчитат на чисти числа, за да наложат някакъв вид предизвикателство. Самотният зомби често не атакува секунди наведнъж. Те също така могат да се закачат на терен или хвърлят хайвера си извън зоната на бой, което води до разочароваща мини-игра от сортове, при която се принуждавате да играете на криеница с немилости, за да продължите.
Това се засилва от факта, че основната рохкане може да се съчетае със средата им. Визуализациите са навсякъде, вариращи от доста прилични до направо безчести, с орди от зомби и фонова графика очевидно попадат в долния край на тотемния полюс.
Дизайнът на героите и съпътстващите сексуални фен услуги са в другия край на спектъра.
Съществуват различни разкошни тоалети, които играчите могат да отключат или да закупят в случай на безсрамния костюм на DLC за ягоди и банани, в който героините също могат да бъдат голи. Доста раздразнително е. Там Tamsoft реши да съсредоточи усилията си, вместо да подобри основната игра.
Тази игра се чувства така, сякаш има зрение на тунела; Това е продукт, при който на някои аспекти от преживяването се отделя невероятно внимание към детайлите, докато други се чувстват като издигнати от нещо, открито в кошница за емисии на PS2 ера. Точно толкова често, колкото и аз се наслаждавах Z2: Хаос за неговия пулсиращ саундтрак или гладка битка имаше моменти, в които ме смущаваха, утежняваха или ме отегчаваха до сълзи.
Onechanbara Z2: Хаос можеше да е прилично, но изглежда, че съдържанието ще се наслади на посредствеността.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)