review not hero
Мога да бъда твоят герой, скъпа
Roll7 е получил много забавление, дестилиращо скейтборд в 2D забавление на базата на пиксели Оли Оли така че не е изненадващо, че екипът е успял да направи същото и при заснемането на кавър. Но Оли Оли пикселите вярват на многоъгълността Тони Хоук Про скейтър усетете, че най-познато предизвиква.
с Не е герой , пикселната естетика е по-нисък детайл съвпадение с класическите стрелци за странично превъртане, до самия, много убиещ способност на играча.
примерна автобиография за опитен софтуерен тестер
Не е герой (Компютър (прегледан), PlayStation 4, PS Vita)
Разработчици: Roll7
Издател: Връщане Digital
Издаден: 14 май 2015 г.
Цена: $ 12.99
BunnyLord, заек от бъдещето, се кандидатира за кмет, за да предотврати човечеството от някакво евентуално изчезване, свързано с пчела, в кампания на лов и унищожаване на различни престъпни босове. Кандидатурата му за кмет започва от ръководителя на кампанията му Стив и оръжейника, които се присъединяват към каузата с нарастващия брой анкети.
Лента за здраве, споделена от Не е герой девет играеми героя е само няколко кърлежи. Той се регенерира доста бързо, когато не бъдете застреляни, но често се стреляте и един лош залп на вражески огън може да ви убие веднага. Тази крехкост, която се чувства по-'ретро' от пикселното изкуство сама по себе си, е смекчена със система за прикритие, патерицата на съвременния шутър от трето лице. Движението тук е също толкова важно, колкото при снимането, така че има плъзгащ се бутон, който можете да освободите контекстуално преди парчета от корицата, за да щракнете за безопасност. Стрелбата, докато сте в прикритие, автоматично ви разкрива и враговете ви все още могат да ви предстоят и да ви разтърсят, за да не мислите, че можете да се презаредите в абсолютен мир.
Можете да играете глуповато - и капакът е полезен, когато сте до последния тик на лентата за здраве - но не се насърчава. Изстрелите от близко разстояние нанасят критична повреда, докато плъзгането във врагове ще ги извади и ще ви позволи да извършите екзекуции. Резултатът е игра, поддържана от покритие, а не игра на базата на капак. Той е там, за да се използва, когато не се справяте с плъзгащи и брутално намушквате хора в смъртта стая в стая. Вашата тактика е толкова нахална, колкото и кампанията на шефа, която включва продължаване на войната с наркотици, спасяване на панди, раздаване на пчели на децата и разстрел на незначително количество полицаи.
Установени тенденции са за избирателите.
Има електрически прозорци и ограничени пикапи за вторични оръжия, които да вървят заедно с деветте знака, като всички, с изключение на последните два, се чувстват различими един от друг. Имаше няколко електрически прозорци, които склоних да избягвам, особено след отключване на убиец с опустошителна, но бавна за презареждане двойна цевна пушка. В съчетание с бързото зареждане, единственото, което не се ограничава само до едно списание, струващо амуниции, е трудно да се победи.
Въпроси и отговори за интервю за sql server 2012
Същият този герой е бърз с бърз слайд, който свърши с някои ненужни усещания от падане. Когато трябваше да направя спускане на низходяща серия покриви, се чувствах толкова несигурно, колкото да играя на 3D платформа. Можете да промените посоката midair, която е чудесна за пробиване през прозорец и след това нахлуване в едното на пода долу, но понякога се оказвах, че се подлагам на екрана напред към смъртта, въпреки че чувствах, че съм преместила пръчката по другия начин.
Наличието на множество сгради, които да се прелитат между различните точки на влизане, предпазва всеки многоетажен етап от усещането Донки Конг зигзаг до върха, но бягането или плъзгането между всички открити пространства, които не са били напълно в съответствие една с друга, просто се чувства малко. Освен това има само трите визуално различаващи се области - първите две от които са още по-сходни извън цветовата размяна - които съответстват на Не е герой общите изравнени тропи и референции.
Първо, това е източноевропейското корабоплаване. След това се насочва към градската (четете: врагове с тъмна кожа), в очевидна промяна на първите два сезона на Жицата , Един от героите на играча е испански, на име Исус. Той носи ярко розово, е в постоянна анимация на тазобедрената тяга и звучи повече като Ал Пачино да прави кубински акцент в Scarface , Междувременно черният човек измъква допълнителни списания от своето афро. От друга страна, останалата част от актьорския състав са регионални британски шеги.
Най-визуално разграничената зона е ръководената от Yakuza бос, азиатска тематика (голяма част от нея е свързана със суши ресторант, управляван от босман Унаги), която също въвежда самураи и нинджа с едно убийство, както и триадни хора бойни барове понякога не на английски, понякога с дебели акценти. Той също така въвежда брави с временни врати, които са антитетични за инерция и често са разположени в края на залата, което означава, че вече сте извършили всички убийства по пътя до там и чакате нищо да премине към следващото ниво.
въпроси за интервю за sql за опитни професионалисти
И докато BunnyLord прави уникален работодател, крайната непочтителност понякога е забавна и понякога се усеща като принудена имитация на @dril. Има малко прекалено много, 'Вижте, толкова е случайно'! на моменти, като през деня представяне на Гранични зони 2 , По-важното е, че BunnyLord връща назад към гърба си монолози след мисията и преди мисията и за да запазите комедийния график, не можете просто да четете текстовите полета по-бързо. Или изчакайте бавното обхождане на текст, надявайки се на изплащане, или просто го пропуснете изцяло и започнете да снимате. Често ходех с последното.
Всеки етап има и три незадължителни цели, които са насочени към определяне на политическата станция на BunnyLord. Очевидно кметът не го реже. Но докато завърших повечето от всичко в първите две области по пътя си от кмета до министър-председателя до краля на Англия до Global Megalord, аз останах като кмет като цяло.
Третият акт засилва трудностите много. Почти прекарах толкова време в последния и трети от последните етапи, колкото имам навсякъде другаде. И все още не успях да изпълня нито една от страничните цели на последното ниво, което всъщност е битка за шеф, последвана от ниво, без контролна точка. Това е малко болка, но като се има предвид колко бързо се развихрих през по-голямата част от играта, може би онези по-предизвикателни, гранични фрустриращи битове добавят към дълголетието на това, което е доста стройна малка игра.
Превеждането на прикриващите стрелци в 2D прави добра комбинация от съвременни и класически усещания. Хубаво е да играете стрелец, където избягването на вражески куршуми е малко по-необходимо и ми харесват инструментите Не е герой осигурява със своята гладка система за покритие, механично разнообразен актьорски състав и постоянна верига от ритници и екзекуции.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)