review nioh defiant honor
Един да отида
Nioh Почти го избиха от парка, но низ от DLC и безплатни актуализации удължиха живота му за онези от вас, които не се опитват да решат и да решават тези нови игри + предизвикателства.
И двете добавки не са достигнали до звездите или не са ни дали нещо драстично различно, но са изградени върху здравия гръб на една от най-добрите екшън игри за последните пет години. Засега това е повече от достатъчно.
Nioh: Defiant Honor (PS4)
Разработчик: Team Ninja
Издател: Sony Interactive Entertainment (в световен мащаб) / Koei Tecmo (Япония)
Издаден: 25 юли 2017 г.
MSRP: $ 9.99 (DLC), $ 24.99 (Season Pass)
как да използвам float в java -
Този път ще посетите замъка Осака, неонов демонстративен храм и планина, сред няколко други трудно преодоляни реконструирани предизвикателства. Три карти (с вариантите на жетоните и странични янути) може да не изглеждат много, но като се има предвид, че те са пълни пясъчни кутии с опаковани тайни и факта, че Nioh моли да се преиграе, тя все още работи. Ставам този близък да имам моя Nioh попълване на преграда с някои основни ремонти, но докато Team Ninja е готов да положи усилия за продължаване на битката, както досега, основите ще ги носят. Nioh все още е толкова проклето удовлетворяващо за игра.
Новите врагове (кучета, мерзости, много повече уникални хуманоиди като елементарни магове и наречени нинджа или самурай) се окосват добре, шефовете все още са трудни и аз оценявам, че те все още продължават полуреалистична история на Япония със слабо приспособени събития. Просто ... с демонски кучета и говорещи котки. Това е чудесно лагер и има лукав чар към всичко, което не е прекалило с добре дошли (най-вече защото късата дължина на DLC не го позволява). Не ми се струва, че историята ни води навсякъде, по-специално извън показването на различни схватки, но нямам нужда от това, ако можем да продължим да получаваме по-изобретателни начини за Ki Pulse и комбо. Ще кажа това Предизвикателна чест е незначителна стъпка, макар и само за игралното „щурмуване на отворите на портите“, което без съмнение ще разбуни сравненията на самия Koei Tecmo Династия Воини серия.
Но достатъчно за естетиката, тъй като ще получите и няколко нови механични допълнения. Двойният Tonfa (който е много по-пламтящ от Odachi, със собствено дърво на умения за зареждане), е основното събитие, заедно с повече боклуци за придобиване (плячка и Guardians). Типът Tonfa се фокусира върху атаки със средна скорост, които разбиват охраната на опонента ви и само по тази причина те ще бъдат приятно специализирано оръжие, което да използвате във втория си слот, както за PVP, така и за определени врагове, които предпазват малко твърде често.
Всеки DLC също е въвел нова луда настройка за трудност (помислете, че NG ++ и NG +++) - този път това е път на Просвещението. Излишно е да казвам, че е груб и дори не може да се получи, докато не преминете Way of the Demon от последния рунд (нещо, върху което все още работя). Той наистина тества вашите лимити по отношение на това колко пъти сте готови да победите една и съща кампания отново и отново, но години от сега, когато „Пълното издание“ вече е готово и прахообразно, ще бъде хубав начин да разширите живот на играта. Както е обичайно с любимите ми скоби за действие, планирам да го възпроизведа през целия ден.
Увлекателно е как Team Ninja най-вече се грижи за хардкор тълпата с този низ от добавки Nioh: Defiant Honor , Наистина не можеш просто да скочиш на тези нива, без да си овладял всичко по време на кампанията, и въпреки че този манталитет може да се почувства малко нежелан за някои, имам чувството, че Koei Tecmo го получава и познава аудиторията им.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно чрез Season Pass, закупен от рецензента. Препоръчителното ниво за Предизвикателна чест започва от 180.)