review nintendo 3ds
Когато Nintendo на президента на САЩ и COO, Реджи Филс-Ейме, казва, че най-новото ръчно устройство на компанията - Nintendo 3DS, е в „категория на един“, той не се шегува.
Когато бъде изпратена на 27 март, джобното устройство на Nintendo ще бъде единственото игрално устройство на пазара, което осигурява 3D без очила. Наред с модернизирания хардуер и софтуер, който надгражда силните страни на предишните си блокбастъри, Nintendo е уверен, че има 'играч за смяна на игри' на ръцете си.
Имаме го вътре наш ръце: Аз лично играя с Nintendo 3DS в Северна Америка, заедно с няколко заглавия за изстрелване, вече около седмица. Дейл Норт вдигна своя 3DS през февруари, когато системата стартира в Япония.
Настанете се - предстои да ви кажем какво мислим и имаме много да кажем.
Запознаване с 3DS за първи път
Ник казва ... „Първото ми впечатление от системата е, че е твърде малка. Това, разбира се, е използването на чудовищния DSi XL. Размер встрани, бих казал, че това е най-доброто ръчно устройство на Nintendo досега. Мисля, че Дейл го спомена преди, но се чувства по-малко като играчка, отколкото предишните ръчни Nintendo; това е лесно най-сложната част от преносимия хардуер до момента.
„Формовият фактор не е напълно различен от Nintendo DS, така че знаете какво да очаквате тук. Голямото ъпгрейд, поне отпред на контролите, е подложката с кръг. Този мини-аналогов стик върви около кръга около Sony, който Sony реши да се заеме с PlayStation Portable. С ръце, захващащи 3DS, палецът ви седи на идеалното място, за да стигнете до кръговата подложка за пълен обхват на движение. Гуменият материал ви осигурява приятно и здраво сцепление при игра.
'Чух да говоря за' свободни панти ', но имам чувството, че чуваме, че всеки път, когато Nintendo пуска преносим екран с два екрана. Въпреки че това може да е проблем за някои, аз не съм имал никакви шарнирни проблеми с моя джоб.
Дейл казва ... „3DS е чудесен хардуер, макар че открих, че искам по-малко флопирана горна половина. Предполагам, че има голяма тежест там с по-големия екран, камери и електроника. Останалото е солидно. Нарекох го „впечатляващо“ в моето разпалване и се придържам към това.
- За разлика от Ник, чувствам, че е достатъчно голям. Потребителите на предишни DS или DSi системи ще се чувстват като у дома си. Новите бутони са добре дошли - особено новата аналогова подложка. Нямам търпение най-накрая да използвам това нещо в платформинг или приключенска игра. Обичам плюс D-тампон и бутони, тъй като те са много отзивчиви “.
Сега в умопомрачителни 3D без очила!
Ник казва ... „Докато изглежда, че Nintendo иска да продаде портативната машина само с революционните си 3D очила без 3D-очила (това е от името!), Това не бива да ви тласка към портфейла.
„3D ефектът всъщност е доста зашеметяващ. Ефектът е по-малко „изскачащи неща като теб“ и повече от усещане за добавена дълбочина. Почти все едно гледаш в диорама, с малко хора се движат наоколо и живеят вътре в кутия.
„Как виждате 3D ще варира в зависимост от редица фактори, включително собственото ви зрение (ако носите очила или контакти, разстоянието от екрана, въпросната игра и други). За щастие, Nintendo постави лесно достъпен 3D плъзгач на горния екран, което ви позволява да регулирате силата на ефекта в движение. Простият факт, че е толкова лесно да се регулира, е не само блестящ, но и напълно необходим, като се има предвид, че почти всяка игра изглежда използва 3D по различен начин.
„Не всички 3D игри на 3DS са създадени равни, изглежда. За мен няколко игри бяха на практика невъзможни за игра - напълно замъглени, някои ми дават ефект на двойно виждане - когато 3D плъзгачът беше завит до макс. Други се справиха доста добре. Забелязах, че това е различно в зависимост от това дали нося очилата си, контактните си лещи или изобщо нищо. (Близък съм, така че по принцип мога да играя ръчни без помощ.) Лично аз установих, че придвижването на плъзгача само с едно докосване е сладкото място - това ми даде приятно усещане за дълбочина, без да ставам прекалено зашеметяващо или разсейващо.
„Разбира се, остава въпросът: наистина ли е необходим 3D? От стартовите игри, които играх, нямаше нито една, за която усетих, че 3D ефектът наистина добавя нещо към играта. С изключение на Курорт Пилотингс (може да се направи аргумент за този допълнителен усет за дълбочина, улесняващ кацането на самолети), не открих, че имам нужда от 3D, за да играя някоя от игрите. Всъщност след известно време завърших изцяло с изключването на 3D. Не че получавах главоболие (често срещано притеснение, но нищо, което преживях) или дори, че го разсейвах. Това е, че след време почти не забелязвам, че е включен; вместо това съм по-фокусиран върху дейността по самото играене на играта “.
Дейл казва ... „3D ефектът е наистина страхотен, особено в някои от миниигрите на Augmented Reality, които Nintendo е включил в системата. Освен това изглежда страхотно в правилните 3DS игри, но не е достатъчно голям, за да го оставя включен. Сега отивам на месец на 3DS собственост и почти не съм използвал 3D. „Проверявам“ да видя как изглежда нова игра в 3D и след това я изключвам. Не че не ми харесва или не чувствам, че изглежда спретнато, но просто откривам, че предпочитам да играя играта без нея. Отново всъщност не се затруднява, но обикновено имам чувството, че това е нещо, което не е необходимо за повечето игри, които съм играл “.
Живот на батерията… или липса на такава
Ник казва ... „Не е тайна, че животът на батерията на 3DS не е съвсем равен на това, което геймърите обикновено очакват от Nintendo джобния. Самата компания казва, че ще получите между три и пет часа, в зависимост от използването на различни функционалности, като 3D или Wi-Fi на системата.
„По време на моето използване нямах проблеми с батерията, поставяйки 3DS в зареждащата станция при всяка възможност. Разбира се, само използването на джобното устройство около къщата ми има това предимство - постоянно мога да зареждам устройството, между и дори по време на употреба. Пътуването с него ще бъде различна история; повечето полети, които вземам, надвишават живота на батерията на преносимото устройство, което означава, че вероятно не мога да очаквам моите 3DS да са основната ми форма на забавление по време на полет.
„Бен Кучера от Ars Technica всъщност постави батерията през крачките си и потвърди онова, което вече знаехме: всъщност е някакво гадно. Все пак, доколко това ще ви повлияе, зависи от какъв тип ръчен геймър сте. Ако го използвате на къси пътувания или просто около къщата, трябва да сте добре. Въпреки че това вероятно ще е добре за повечето геймъри (и това е било за моя собствена употреба), производителността на батерията очевидно е най-големият проблем на 3DS.
преобразуване на символ в низ c ++
Дейл казва ... „Бил съм навсякъде с моя 3DS. Целодневни пътувания, презокеански полети, пътни пътувания - тази малка система вече има някои основни мили. Спокойно мога да кажа, че животът на батерията в режим на готовност е страхотен. Наистина е фантастично, дори и с включен Wi-Fi. Игровият живот не е толкова голям. Вие получавате само няколко часа от 3DS батерията си в движение с максимална яркост и със включени звук, 3D и Wi-Fi.
'Не мисля, че това ще е проблем в ежедневния живот на повечето геймъри. Удобната люлка прави вашия преносим игрови живот наистина лесен “.
Направете люлката на заряда на любовта
Ник казва ... - Трябва да призная, първоначално не можах да разбера защо Nintendo си направи труда да включи зареждаща люлка. 3DS всъщност използва същия захранващ адаптер като DSi, с подобен порт и от горната си страна. Но с пристанището, просто включете адаптера в дока и внимателно поставете вашия 3DS в малката пластмасова обвивка, за да започнете зареждането.
„Това, което толкова ценя в дока, е удобството му на практика. Просто поставям люлката на бюрото си и при всеки шанс, който получавам, свалям 3DS надолу, като това е навик. Като се има предвид ситуацията с батерията, мисля, че това беше интелигентен ход от страна на Nintendo - това наистина ви насърчава да държите джобния сок, защото това е толкова просто, колкото да го пуснете “.
Дейл казва ... „Шегувах се, че ще раздам люлката си в моето разпалване, но се влюбих и разчитам на включения док. Просто е толкова удобно!
Снимам ви в лицето с моите игри с Augmented Reality
Дейл казва ... ' Face Raiders настрана (не страхотна игра), нещата с Augmented Reality наистина ще съборят чорапите на хората. Вече показах своите 3DS на много хора. Докато повечето бяха леко впечатлени от новия дисплей и 3D без очила, почти всички бяха наистина развълнувани от картите и приложенията на Augmented Reality.
„Възможността за наслагване на графики на дисплея на камерата в реално време не е нищо ново, но със сигурност е по-забавно с докосването на Nintendo. Виждането на любимите ви герои от Nintendo в реалната ви среда е пътуване и това наистина въвежда въображението за бъдещи 3DS заглавия. Добавянето на 3D към AR беше приятно докосване. Мисля, че по-младите геймъри ще се измъкнат, когато видят лично тези неща “.
Лице !: Производителят на Mii
Ник казва ... „Не съм голям фен на Миис; новостта се изчерпи за мен само няколко дни, след като получих Wii при пускането си. И все пак е хубаво да видим Nintendo да се опитва да върже продуктите си заедно с малките бъгери и те свършиха доста хубава работа, като ги доведоха до 3DS.
„От особено значение е възможността да направите снимка на себе си, използвайки 3DS камерата, и системата да генерира автоматично Mii за вас. Резултатите се различават силно от човек на човек - не мисля, че моят Mii (снимка в тази статия) не прилича на мен - но е хубаво за тези, които не са склонни артистично. Както при Wii, частите, които са включени за вашия Mii, са разнообразни и с някои умения и добро око можете да направите някои доста диви изглеждащи герои “.
Дейл казва ... - Бих могъл да ви накарам всички камери да говорите за изкривяване на обектива, или бих могъл да изтрия и да говоря колко основно е разпознаването на лицето, но това би било глупаво. Mii Maker е много забавно, независимо от крайния резултат. Не мога да повярвам колко хора мислеха, че съм сериозен по отношение на оплакванията си от Мии във демонстрационното видео, което пуснахме. Да, дори не е близо, но съм сигурен, че Nintendo не е отишъл за близо. Те се забавляваха и успяха “.
Това 3DS в джоба ви ли е или просто се радвате да видите данните ми от StreetPass?
Дейл казва ... - Къде е това през цялото време? Повечето от забавленията, които съм имал с 3DS, са свързани с неговата StreetPass функционалност. Да можеш да ходиш по улицата и да „вземаш“ данни от други потребители на 3DS звучи невъзможно, но работи прекрасно, да не говорим без усилия. По-късно, когато отворите вашия 3DS, ще откриете, че можете да се насладите на игрите на Mii Plaza, да видите нов Miis и да намерите още по-дълбоки взаимодействия в много заглавия на 3DS игри.
„С включен 3DS или в режим на готовност с включен Wi-Fi системата ще свърши цялата работа. 3DS ще ви уведомява за нови взаимодействия, когато се случат. Специфичните за играта са най-добрите. в Super Street Fighter IV 3D , ще можете да използвате личните си уличен боец търговия с колекция от фигури в битка, излизайки срещу хората, които сте минали на улицата. Избирате своя състав от пет знака и ги наблюдавате как се насочват напред. в nintendogs + котки , ще получавате безплатни подаръци, които да използвате в играта си, както и снимки на други домашни любимци. Това е като допълнителна социална игра за всяка игра, която притежавате. Те не са дълбоки преживявания, но определено са забавни.
„Тези неща са толкова забавни, че се озовах да събирам Mii в реалния свят. Сега е моментът, в който ще ходя бавно пред някого, само за да съм сигурен, че получавам тяхната размяна на Mii. Някои просто вдигат поглед и се ухилват, сякаш знаят точно какво правя '.
Ник казва ... - Нямам какво да кажа за тази функционалност като Дейл, така че простете, ако не съм толкова развълнуван. Докато Дейл прекара по-голямата част от последния месец, живеейки в Токио със своите 3DS, имах по-малко късмет. Всъщност, виждайки как системата не е била налична в магазините през изминалата седмица, нямаше почти никакъв шанс да подкарам някого на улицата, в колата си или в супермаркета, който също имаше 3DS в джоба си , (Повярвайте ми, опитах.)
„Въпреки това все още не съм напълно продаден за това колко успешно ще бъде това за много геймъри, които притежават 3DS. Ако например живеете в голям район от типа на Ню Йорк, подозирам, че вероятно ще вземете някои прилични неща от StreetPass. Ако сте в училище (в колеж или по друг начин), има голям шанс да очаквате и приличен обем данни.
„Но за работещите възрастни, които шофират до и от работа, изглежда, че картите са подредени срещу вас, когато става въпрос за събиране на данни от StreetPass. За мен, извън привеждането на джобното устройство за геймър-ориентирани събития (PAX, E3 и други), не съм сигурен, че ще видя много - ако има такива! - Данни от StreetPass ежедневно. Въпреки това бих искал да бъда доказано грешен, защото обичам концепцията “.
Mii Plaza, You Plaza
Дейл казва ... „Наистина се наслаждавам на Mii Plaza на 3DS, въпреки че не е съвсем това, което очаквах да бъде. Предполагах, че ще е място, където мога да видя Мийс на всички мои приятели да се разхождат. Вместо това, това е визуална колекция от Miis на всички хора от реалния свят, които съм срещал чрез StreetPass. Това е и един вид хъб за игра на двете включени социални игри, Намери хиляди и Размяна на пъзели ,
' Намери хиляди е игра, която вижда вашия Mii хванат в тъмница. Миис от хора, които срещате, са включени в играта, за да ви изложат в класическа ротационна ролева игра. Ще използвате тези Miis като играещи се герои във вашата партия, като им заповядвате да атакуват или да използвате магически заклинания, за да победите под-шефовете във всяка подземия, водеща до тази, в която сте задържани в плен. Наистина е основно, но е забавно да знаеш, че всички останали използват твоя Mii едновременно.
' Размяна на пъзели е точно както звучи. Има няколко пъзела с картинки от 15 части, които трябва да разкриете, и единственият начин да получите парчета е да срещнете други чрез StreetPass. Хората, които срещате, предлагат всяко от парчетата, които вече са придобили, и вие правите същото за тях. С други думи, колкото повече хора срещате, толкова повече пъзели ще изпълнявате. Когато бъдат завършени, тези пъзели образуват 3D фигура, която можете да видите и манипулирате в 3D пространство. Станах толкова пристрастен към тази игра, че непрекъснато проверявах своя 3DS индикатор, за да видя дали имам друга възможност да спечеля още едно парче.
„Ако сте самотен човек, но все пак искате да играете на игри Mii Plaza, ще трябва да се разходите. 3DS има вграден крачкомер. След като направите толкова много стъпки, ще спечелите Игрална монета. Тези игрови монети могат да бъдат изразходвани за игрите на Mii Plaza, които ще ви дадат бойци Намери хиляди или парчета пъзел в Размяна на пъзели. Имайте предвид, че има дневен лимит от десет монети, така че наистина ще трябва да работите, за да натрупате броя. Намирането на приятели е много по-лесно “.
Ник казва ... - Имайки предвид приказката ми за StreetPass горко, можете да си представите, че не се забавлявах много Размяна на пъзели или Намери хиляди , Успях да взема хубав къс монети, като занесох 3DS в салона и тичах с него, но това може да ме стигне само досега. За да се възползвате максимално от тези игри, данните от StreetPass са от съществено значение.
- Странно е, че Вашата Mii Plaza ще само бъдете попълнени от тези, които сте срещнали чрез StreetPass. Свързването с приятели чрез функционалността на списъка с приятели на 3DS ви позволява да видите техните Miis, но тези Miis няма да се показват във вашата Плаза. Nintendo наистина иска да напуснете къщата и наистина ли иска да отидете да се мотаете на места, където хората притежават и носят своите 3DS системи, предполагам “.
двойно свързан списък c ++ урок
Звук изключен или „Ако винаги сте искали да звучите като парапет '
Ник казва ... „Вградената програма за звуково манипулиране от DSi се завръща тук. Доколкото мога да кажа, това е предимно идентичен софтуер, което не е точно страхотна новина. Можете да записвате кратки звукови клипове и след това да ги променяте по различни начини, като добавяне на ефекти или промяна на темпото и височината. Само по себе си тези неща са безсмислени отвън, че са отклонение; това е приблизително толкова основно, колкото могат да получат аудио инструментите. Разбира се, забавно е да записвате гласа си и след това да го променяте по глупави начини, но тази новост трае само няколко минути.
„Добрата новина е, че 3DS поддържа MP3 файлове, нещо, което DSi не направи. Това означава, че на теория можете да използвате 3DS като преносим музикален плейър. Проблемът е, че сортирането и възпроизвеждането на файлове е толкова мизерно основно, че не мога да си представя да го използвам като специален музикален плейър. Програмата има някои страхотни 3DS-специфични StreetPass функционалност - информация за песни за търговия на непознати и такива - което е само по себе си изящно. Но като се има предвид ниската цена на компетентните преносими медийни плейъри и факта, че повечето мобилни телефони могат да възпроизвеждат MP3 аудио, това е функция, която никога няма да пипам “.
Направи снимка; ще продължи по-дълго
Ник казва ... „3DS разполага както с предни, така и с насочени напред камери, подобно на DSi. Можете да използвате и двете камери, за да заснемете снимки, които се записват директно на поставената SD конзола в конзолата във формат JPEG. На 3DS екрана тези изображения изглеждат проходими, но ако се гледат на компютърния монитор (или където и да е другаде, за този въпрос), качеството е неприятно лошо.
„Възползвайки се от 3D възможностите без очила, можете също да правите 3D снимки с камерата. В зависимост от начина, по който сте настроили снимката си - с разумно разстояние между обектите, за да се възползвате от дълбочината - 3D снимките могат да изглеждат „чисто“. Но „чистият“ е приблизително толкова кредит, колкото мога да им дам, и когато вземете предвид ниската разделителна способност на изображенията, това всъщност не прави фотографията на следващото ниво. Взех един куп, само за да тествам функционалността, но се съмнявам, че някога ще го използвам, за да документирам живота си.
„Липсва и интеграцията във Facebook, намираща се в DSi, и Nintendo не предлага друг начин да споделяте изображения с други хора - дори хора, които сте добавили в списъка си с 3DS приятели - от самия преносим компютър. Въпреки че има вероятност тази функционалност да стигне до 3DS в бъдеща актуализация на системата, изглежда странно нещо да се пропусне от скока “.
Дейл казва ... „Всъщност няма нищо хубаво в качеството на снимките на 3DS и това е истински срам. Освен това е изненадващо, тъй като качеството на изображението на екрана - преди снимката да е направено - е наистина приятно. Дори не знаех, че ще е толкова лошо, докато не спрях първоначалната си яростна снимка, за да проверя изображенията.
„Надявам се Nintendo също да върне функционалността на Facebook или поне някаква способност за споделяне на приятели, тъй като тези снимки са почти безполезни, когато те просто седят на вашата SD карта“.
Ей, искаш ли да смениш кодове за приятел?
Ник казва ... „Заедно с Миис, списък с приятели идва и в ръката на Nintendo. Тези дразнещи приятелски кодове все още са тук, за съжаление, но трябва да навигирате по-малко менюта, за да ги въведете, отколкото в Wii.
„След като се добави приятел, можете да видите неща като техния Mii, играта, в която играят в момента, и кратко съобщение за„ статус “. Така е, наистина. Няма начин да изпратите съобщение до приятелите си. Няма как да видите напредъка им в игрите или кои игри имат в библиотеката си. Списъкът наистина е полезен за игри, които поддържат онлайн мултиплейър, например Super Street Fighter IV 3D , тъй като можете лесно да намерите и да се свържете с приятели в частни стаи.
„Хубаво е, че Nintendo предлага списък с приятели, но включената функционалност се чувства малко плитка, поне когато я сравнявате с други предложения на конзоли и мобилни операционни системи“.
Дейл казва ... „Бяхме в каменната ера толкова дълго време с онлайн функционалността на системите на Nintendo, че вероятно бях твърде развълнуван, за да видя състоянието на приятелите си онлайн в моя 3DS за първи път. Имам чувството, че най-накрая стигаме до някъде, дори да успеем да го видим!
„Не знам плана на Nintendo, но имам чувството, че ще увеличат функциите Friends, докато времето на 3DS продължава. Все още е рано и винаги има актуализации на фърмуера “.
Nintendo Handhelds: Extreme Home Makeover Edition
Ник казва ... „Всичко, свързано с предния софтуер за 3DS, е стъпка напред от DSi. По същество това е началният екран на Wii, но по-добре. От това, че е по-чист и по-добре организиран, до част от функционалността на софтуерното окачване, всичко, което се появи преди да се почувства като бета в сравнение “.
Дейл казва ... „Да, менюто 3DS е много подобно на Wii, но само по най-добрите начини. Бутонът Home е страхотен. Да можеш да надникнеш в главното си меню е наистина страхотно. По всяко време можете да видите състоянието на Wi-Fi, текущите връзки, броя на монетите на играта, броя на стъпките и други. Ясно е, че Nintendo е слушал геймърите.
За тези игри ...
Ник казва ... „Малко платформи го изваждат от вратата при стартирането си, но първоначалните предложения на 3DS изглеждат особено слаби. И макар вашият пробег да варира в зависимост от вашите интереси, не мисля, че има някакви „задължителни“ игри, които удрят рафтовете покрай платформата, поне въз основа на партидата, която съм играл.
„Това не означава, че няма„ добри “игри; Курорт Пилотингс и Стоманен водолаз са две прилични предложения за първа страна и Capcom го изрита от парка Super Street Fighter IV 3D , Но е трудно да препоръчам да изтеглите и да закупите 3DS въз основа на която и да е от тази стартова линия; наистина все още няма налично „приложение за убийци“.
„Игрите, които са на разположение, показват потенциала на джобния. От визуална гледна точка (дори игнориране на 3D възможностите) заглавията изглеждат звездни на 3DS екрана; това е веднага очевидна стъпка над DS. Аналоговата подложка за кръгове също добавя доста към потенциала на преживяванията, което е особено очевидно при действието на трето лице на LEGO Star Wars III: Войните на клонингите '.
Дейл казва ... „Обичам Nintendo и притежавам всичко, което правят, но никога не съм бил доволен от стартирането на системата. nintendogs + котки все още е най-играната ми игра, ако това ви казва нещо. Както каза Ник, за системата няма нужда. Още.
'Това каза, всички игри изглеждат страхотно. Дори полуосните, като Ridge Racer 3D , все още изглеждат хубави и далеч по-добри от всяка игра на DS преди тях. Super Street Fighter IV 3D изглежда фантастично. Сигурен съм, че има още повече за нас. Наистина се радвам на 3DS показванията на E3 “.
Долния ред
И Дейл, и аз сме съгласни, че 3DS е невероятно устройство, въпреки няколко притеснения и хватки. Nintendo постигна големи постижения както в качеството на хардуера, така и в използваемостта на вградения софтуер. Въпреки че 3D технологията без очила е впечатляваща и на преден план, никой от нас не се продава изцяло с идеята, че това ще промени начина, по който играем игри.
Както при всяка платформа, тя се свежда до наличния софтуер. Въпреки че все още няма, че „OMG трябва да има“ заглавие на рафтовете все още, няма малко съмнение, че някои идват. Просто закачката на чисто нова Марио игра в GDC по-рано тази година ни нанасяше пяна в устата.
Ако сте геймър, който обича да играе широк спектър от заглавия, в крайна сметка ще искате да притежавате 3DS. Въпросът 'Чакате ли?' е нещо, само на което можете да отговорите сами. С $ 249.99, това е най-скъпият преносим портал на Nintendo до този момент, което може да го направи трудно продаден. Без наличен „задължителен“ софтуер точно сега , единственото, което наистина ще ви липсва, е събирането на ценни данни от StreetPass. Но ако все пак дръпнете спусъка при пускането, и двамата сме доста уверени, че не е нещо, за което ще съжалявате в дългосрочен план.